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It's a Wonderful World, un jeu merveilleux

Bonjour à tous !

Aujourd’hui, je veux vous parler d’un jeu que j’adore et que je joue beaucoup : It’s a Wonderful World. C’est un jeu de hand management, de set collection et de construction de moteur, dans lequel vous devrez développer votre empire pour surpasser vos concurrents.

Présentation du Jeu

It’s a Wonderful World est un jeu sorti en 2019, pour 1 à 5 joueurs, à partir de 14 ans, avec une durée de partie de 45 minutes. Il a été conçu par Frédéric Guérard, illustré par Anthony Wolff et publié par La Boîte de Jeu & Origames.

Boîte d'It's a Wonderful World, édition Heritage

It’s a Wonderful World, édition Heritage Kickstarter

Thème

Dans It’s a Wonderful World, vous êtes à la tête d’un empire en pleine expansion. Vous devrez planifier soigneusement votre développement en optimisant votre production de ressources afin de dominer le monde.

Mécanique de Jeu

Une partie d’It’s a Wonderful World se déroule en 4 manches, chacune composée d’une phase de draft, d’une phase de planification et d’une phase de production.

Pendant la phase de draft, chaque joueur reçoit 7 cartes, en choisit une et passe le reste à son voisin de gauche ou de droite selon la manche. À 2 joueurs, le draft fonctionne différemment : chaque joueur commence avec 10 cartes, en choisit une à la fois et passe les autres à l’adversaire. Quand il ne reste plus que 3 cartes à chacun, celles-ci sont défaussées sans bénéficier du bonus de recyclage. Les deux joueurs terminent ainsi la phase de draft avec 7 cartes chacun.

Pendant la phase de planification, chaque joueur décide quelles cartes seront mises en construction et lesquelles seront recyclées. Chaque carte est associée à une ressource : lorsqu’on la recycle, on obtient cette ressource et on la place sur une carte en construction. Si ce n’est pas possible ou souhaité, le cube est placé sur votre carte empire. Pour chaque groupe de 5 ressources, quelle que soit leur couleur, vous pouvez les échanger contre un Krystallium, une ressource bonus qui peut remplacer n’importe quelle autre ressource et être utilisée à tout moment. À noter que si le recyclage d’une carte place la dernière ressource manquante sur une carte en construction, cette carte est immédiatement achevée et rejoint votre empire, prête à produire dès cette même manche.

Pendant la phase de production, en commençant par les matériaux, la ressource la plus à gauche sur le plateau, chaque joueur comptabilise ce que son empire produit. Pour chaque ressource, l’empire qui en produit le plus remporte le bonus de suprématie, à savoir un jeton général ou financier. En cas d’égalité, personne ne reçoit le bonus. Chaque joueur place ensuite les cubes produits sur ses cartes en construction. Dès qu’une carte est entièrement construite, elle rejoint immédiatement votre empire et commence à produire, en suivant l’ordre de production normal. Les ressources déjà produites plus tôt dans la phase ne sont pas reproduites pour cette carte nouvellement achevée.

Zone de production des ressources d'It's a Wonderful World installée sur la table

La chaîne de production installée sur la table, avec chaque ressource dans son propre récipient

Comment Gagner

Le joueur avec le plus de points de victoire à la fin de la partie remporte la partie. Les points peuvent être obtenus directement sur les cartes ou via des multiplicateurs qui rapportent des points selon vos types de production et vos généraux/financiers.

Composants

Je possède la version Kickstarter du jeu, la boîte Heritage. Cette boîte est dotée d’un système d’insert qui est tout simplement fantastique. Elle incluait également les deux boîtes de campagne, War or Peace et Leisure and Decadence. J’ai également soutenu l’extension Corruption and Ascension, qui s’intègre parfaitement dans la boîte. Pour l’insert, je lui mets 10/10.

Insert de la boîte Heritage d'It's a Wonderful World, entièrement organisé

L’insert de la boîte Heritage, avec des compartiments individuels pour les ressources, les extensions et les boîtes de campagne

Les ressources sont représentées par des cubes gris pour les matériaux, noirs pour l’énergie, verts pour la science, jaunes pour l’or, bleus pour l’exploration et rouges pour le Krystallium. Il y a également des jetons généraux et des jetons financiers.

Les plateaux joueurs sont composés de deux parties qui, une fois assemblées, forment la forme d’une flèche, vous donnant ainsi un indice sur l’ordre de production.

Une chose importante à garder en tête : le Krystallium est extrêmement utile pendant la partie, mais ne vaut rien en fin de jeu. Pensez à le dépenser avant la fin de la dernière manche !

Mise en Place

La mise en place est vraiment rapide, en grande partie grâce à l’excellent insert. Chaque ressource a son propre compartiment qui maintient les cubes bien en place. Au total, le jeu utilise 8 ressources différentes.

Gros plan sur les compartiments de rangement des cubes de ressources dans l'insert

Un aperçu plus précis de la façon dont les cubes et les jetons restent organisés dans leurs compartiments individuels

Mode Solo

En solo, le draft traditionnel n’est pas possible, les règles ont donc été adaptées.

À la mise en place, préparez 8 piles de 5 cartes : ce seront vos cartes de draft pour toute la partie. À chaque manche, vous sélectionnez une pile et regardez les cartes. Choisissez celles que vous souhaitez construire. À tout moment, vous avez également la possibilité de défausser 2 cartes pour regarder les 5 premières cartes de la pioche et en garder une. Vous pouvez utiliser cette option autant de fois que vous le souhaitez. Ensuite, décidez si chaque carte va en construction ou en recyclage. Une fois toutes les décisions prises, prenez une nouvelle pile et recommencez.

Après deux piles, vous passez à la phase de production. La seule vraie différence avec le multijoueur concerne le bonus de suprématie : en solo, vous l’obtenez pour une ressource si vous en produisez plus de 5 cubes lors de la manche, plutôt que de vous comparer à des adversaires. En fin de partie, comparez votre score au tableau de performances : moins de 60 points, c’est Rookie ; 60+, Dictateur ; 80+, Empereur ; et 100+, Dieu Vivant. Si vous jouez un scénario solo, chacun dispose également de ses propres seuils médaille de bronze, d’argent et d’or à atteindre.

It's a Wonderful World entièrement installé pour une partie solo

Une mise en place complète prête à jouer, avec les récipients de ressources, la pioche de draft et la carte empire en place pour une partie solo

Mon Expérience

Ce jeu a complètement conquis mon cœur. Le thème n’est pas très présent, mais la satisfaction de choisir quelles cartes construire et d’arriver à la 4e manche en étant capable de tout construire est tout simplement merveilleuse. Les règles sont simples à comprendre et faciles à retenir. J’ai passé un an sans y jouer, et après l’avoir remis sur la table, j’ai rapidement retrouvé toutes les règles. Le livret de règles est bien écrit, avec de nombreux schémas et illustrations qui aident à bien les assimiler.

Mon expérience à 2 joueurs avec le jeu de base seulement a été vraiment excellente. J’ai beaucoup aimé la phase de draft et la façon dont elle se déroule. Le fait que tout le monde joue simultanément est également très appréciable, car cela rend la partie plus rapide et évite les temps morts entre les tours.

Le jeu est livré avec des scénarios solo qui vous imposent certaines cartes à construire, ainsi qu’un score à battre. Connaître ses objectifs dès le départ est un avantage, car cela permet de mieux planifier, et en fin de partie, cela peut être utile pour prioriser les cartes rapportant des points importants.

Un tableau d'empire complété à la fin d'une partie d'It's a Wonderful World

Un empire achevé à la fin de la partie, avec toutes les cartes construites et les jetons obtenus

Ma Note

Note : 10/10

Je ne me lasse jamais de ce jeu, et je suis toujours prête pour une partie de plus. J’adore tout dans ce jeu, et il m’a montré qu’un thème n’a pas besoin d’être omniprésent pour faire un grand jeu. Dans ma critique de mai 2026, je lui avais mis 9/10, mais après réflexion, j’ai réalisé que la légèreté du thème ne me dérange vraiment pas.

Conclusion

It’s a Wonderful World a gagné une place permanente dans ma collection, et franchement, dans mon cœur. Le mélange de draft, de Hand Management et de construction de moteur crée un puzzle profondément satisfaisant à chaque fois que je m’installe pour jouer, et le fait qu’il fonctionne aussi bien en solo, à 2 joueurs ou autour d’une table complète le rend incroyablement polyvalent. Si vous ne l’avez pas encore essayé, je ne peux que vous le recommander chaleureusement. Et si vous avez l’occasion de vous procurer l’édition Heritage avec son insert, foncez, votre futur vous remerciera. Je suis actuellement plongée dans l’extension Leisure & Decadence, alors attendez-vous à en entendre parler bientôt !

À Vous de Jouer

Avez-vous joué à It’s a Wonderful World, en solo ou avec d’autres joueurs ? Qu’est-ce que vous aimez le plus dans ce jeu, et y a-t-il quelque chose qui ne vous convient pas tout à fait ? J’adorerais lire vos avis ! Venez partager vos impressions sur Mastodon et Facebook.

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