Bonjour à tous !
Quel mois ! J’ai joué énormément, ri de bon cœur, et découvert de vraies pépites en cours de route. 32 parties sur 17 jeux différents, soit plus du double de mon score de mars. Tout est dit, vraiment. 😊

Stats d’avril 2026

Tous les jeux joués en avril 2026
Avril 2026 en Chiffres
- 32 parties (vs. 15 en mars, plus du double !)
- 17 jeux différents
- 10 jeux découverts pour la première fois
- Jeu le plus joué : Onirim (6 parties)
Onirim
Onirim ne m’est pas inconnu. Je l’ai depuis quelques années et j’y reviens toujours. Il fait partie de l’Oniverse, une collection de petits jeux conçus pour un ou deux joueurs, tous situés dans le même univers onirique. Huit jeux dans la série jusqu’à présent, et même s’ils partagent le même univers, chacun se joue de manière vraiment différente. Onirim a été ma porte d’entrée dans l’Oniverse et il occupe une place toute particulière dans mon cœur. Il me rappelle les jeux de solitaire auxquels je jouais quand j’étais enfant. L’objectif est de s’échapper du labyrinthe en trouvant les huit portes de sortie, uniquement avec des cartes, mais attention à ne pas croiser la route d’un cauchemar ! C’est rapide, tendu dans le bon sens du terme, et absolument indispensable pour les joueurs solo. Je lui consacrerai une critique complète un jour. Il le mérite.

Onirim : s’échapper du labyrinthe, une carte à la fois
Red Rising
Red Rising était techniquement déjà dans ma collection, mais c’est ce mois-ci que je l’ai enfin sorti, et il m’a conquise rapidement. Je n’ai perdu qu’une seule fois sur quatre parties, mais le bilan victoires/défaites passe presque à côté de l’essentiel : ce qui m’a fait revenir, c’est à quel point chaque partie s’est déroulée différemment. Les mécaniques de combo entre les différentes castes sont le cœur du jeu, et il y a tellement de façons de construire sa main que chaque partie donnait vraiment l’impression d’un nouveau puzzle à résoudre. Le mode solo est rapide à mettre en place et facile à gérer, mais ne vous y fiez pas. Il est vraiment difficile à battre. J’ai déjà une critique complète écrite et prête à publier, donc je n’en dis pas plus ici. L’article arrive bientôt, il mérite sa propre mise en lumière !

Red Rising : tant de stratégies à explorer
It’s a Wonderful World
Je n’arrive pas vraiment à expliquer l’attrait que ce jeu exerce sur moi. Avec plus de 25 parties à mon actif, en solo et à deux joueurs, on pourrait penser que la magie s’estompe. Pas du tout. Ce mois-ci, j’y suis revenue en mode solo et, eh bien, j’ai perdu. Mais même perdre était satisfaisant.
L’équilibre entre la construction d’un moteur de production efficace et la construction d’un moteur de points est tout simplement parfait. On peut avoir une partie fluide où les ressources coulent à flots et les cartes se posent facilement, et perdre quand même parce qu’aucune d’elles ne rapporte de points. C’est cette tension qui me fait revenir. Le thème n’est pas particulièrement immersif, mais les illustrations sont jolies. D’autres parties à venir, c’est certain.

It’s a Wonderful World : le moteur tourne à merveille, gagner c’est une autre affaire
Last Will
Last Will est un jeu que j’adore vraiment, mais comme c’est une expérience exclusivement multijoueur, je n’avais pas eu beaucoup d’occasions d’y jouer ces derniers temps. Ça a changé ce mois-ci, grâce à une belle nouveauté : j’ai commencé à rejoindre les rencontres mensuelles et hebdomadaires du groupe Legião dos Jogos. Quel groupe formidable ! C’est un vrai plaisir de ramener certains de mes jeux préférés à la table, et de découvrir de nouveaux jeux avec eux.
Alors, Last Will a enfin refait surface, et à quatre joueurs en plus. Le principe est merveilleusement absurde : au lieu d’essayer de devenir le joueur le plus riche, il faut dépenser tout son argent. Ça semble facile ? Pas du tout. Le jeu est magnifiquement conçu pour son thème, les illustrations sont parfaites, et y jouer à quatre a créé exactement le genre de chaos et d’éclats de rire que j’espérais. Si dépenser de l’argent est votre truc, ce jeu est absolument fait pour vous. 😄
Autres Jeux Notables
Découvertes multijoueur avec Legião dos Jogos
Faire partie du groupe a aussi été l’occasion de découvrir, ou redécouvrir, de très bons jeux plus légers. J’ai eu la chance de jouer à The Gang, The Game, Codenames, Take 5 et Escape: The Curse of the Temple, et on a passé de bons moments avec chacun d’eux.
Escape: The Curse of the Temple a été mon préféré. À quatre joueurs, c’est un chaos glorieux : tout le monde lance les dés en même temps en criant pour se coordonner. C’est vraiment une de ces expériences où on se retrouve presque à hurler pour être entendu, et d’une certaine façon ça ne fait qu’amplifier le plaisir. Si vous aimez les jeux en temps réel où la table se transforme en belle pagaille, celui-ci est fait pour vous.

Escape: The Curse of the Temple : belle pagaille à quatre joueurs
Codenames, nous y avons joué à huit, ce qui était à mon avis un peu trop. J’avais déjà joué à Codenames Harry Potter à deux joueurs, et je pense que le nombre idéal tourne autour de six. Ça donne deux personnes pour donner les indices, une par équipe, et deux joueurs dans chaque équipe pour discuter des indices et faire leurs propositions ensemble. À trois par équipe, certains joueurs finissent inévitablement par moins s’impliquer, peut-être par timidité ou parce que la discussion devient plus difficile à suivre. À huit, ça faisait un peu trop pour moi. Sympa dans tous les cas, mais six me semble être le bon équilibre.
Nouveaux jeux en solo
Du côté solo, j’ai exploré cinq nouveaux jeux ce mois-ci : Era of Kingdoms, Outlive, SideQuest: 7th Sea, Fromage et Paper Tales.
Era of Kingdoms a été une vraie surprise. Je n’en avais jamais entendu parler, et c’est un jeu vraiment agréable mêlant Tableau Building, Deck Building et Hand Management. L’ambiance est un peu sombre, ce qui colle bien au thème. Mon seul petit bémol : certains symboles pourraient être un peu plus grands. Pour un jeu qui m’était totalement inconnu, je le recommande volontiers.

Era of Kingdoms : une très bonne surprise
Outlive était un jeu que j’avais très envie de jouer depuis longtemps. J’avais failli y jouer l’année dernière, mais j’avais réalisé qu’il me fallait l’extension Underwater pour débloquer le mode solo, donc l’expérience a dû attendre. Ça valait le coup. J’adore le thème de survie, et ce qui rend ce Placement d’ouvriers original est vraiment malin : on ne récupère jamais ses ouvriers du plateau, on peut seulement les déplacer. Ça oblige à réfléchir soigneusement à chaque placement. L’automa est agréable à gérer, et en tant que propriétaire de l’édition collector, je confirme que les composants sont juste magnifiques.

Outlive : ça valait l’attente
SideQuest: 7th Sea est un jeu d’évasion de la série SideQuest de Board & Dice. Les énigmes de la première partie du jeu étaient bien équilibrées et satisfaisantes. La deuxième partie était plus délicate. J’ai parfois eu du mal à comprendre ce que je devais faire. Je possède deux autres jeux de la série, donc ce sera intéressant de voir si cette courbe de difficulté se retrouve sur les autres.

Side Quest: 7th Sea : début fluide, fin plus difficile
Fromage m’a immédiatement charmée. Le thème est exactement ce que le nom suggère : on fabrique du fromage. La mécanique de Placement d’ouvriers est merveilleusement thématique : plus le fromage qu’on fabrique est élaboré, plus nos ouvriers sont mobilisés par le processus d’affinage. C’est malin, thématique, et les composants sont absolument délicieux, y compris ce plateau en forme de plateau de fromages ! Je n’ai joué qu’en solo pour l’instant, mais je suis déjà curieuse d’essayer à deux ou trois joueurs.

Fromage : le Placement d’ouvriers le plus thématique qui soit
Paper Tales m’a laissé des impressions mitigées, même si je pense que c’est en partie de ma faute. J’ai probablement fait des erreurs de gestion des ressources lors de ma première partie. L’idée de base est intéressante : l’espace de tableau est limité, et on place ses ouvriers et combattants pour vaincre le roi en solo. Ce que j’ai trouvé particulièrement charmant, c’est la mécanique de vieillissement. Les personnages vieillissent et finissent par mourir, ce qui ajoute une jolie couche de planification douce-amère. J’ai besoin de quelques parties supplémentaires avant de pouvoir dire quoi que ce soit de définitif, mais le concept est bon et je veux lui donner une vraie chance.

Paper Tales : premières impressions mitigées, mais le concept est bon
Jeux Auxquels Je Reviens Toujours
Dice Throne Adventure
J’en ai déjà parlé dans mes bilans précédents, et me revoilà. Je poursuis toujours la campagne en solo, et j’en suis maintenant au quatrième scénario. La tendance est devenue une sorte de rituel : je perds presque toujours au premier essai de chaque nouveau scénario, sauf pour le troisième, que j’ai réussi du premier coup. Très fière de ça ! Le quatrième scénario m’a déjà battue une fois, donc j’y retournerai pour une autre tentative. La campagne est drôle, addictive, et juste ce qu’il faut de punitive.

Dice Throne Adventure : scénario 3, celui que j’ai réussi du premier coup !

Dice Throne Adventure : scénario 4, la campagne continue
Ancient Knowledge
Ancient Knowledge est un autre jeu qui nécessite l’extension pour jouer en solo, en l’occurrence l’extension Heritage. Je l’avais déjà joué, mais avril m’a rappelé que je n’ai toujours pas trouvé la formule gagnante. J’ai encore perdu, et j’ai le sentiment que j’oublie simplement la recette entre les parties ! Avertissement : les cartes contiennent beaucoup de texte, donc si ça vous rebute, ce jeu n’est probablement pas pour vous. Je l’aime quand même, et un jour je trouverai enfin comment gagner. 😅

Ancient Knowledge : toujours à la recherche de la recette gagnante
Viticulture
Est-ce que j’ai déjà dit que j’adore Viticulture ? Parce que j’adore vraiment Viticulture. En solo, chaque point compte. Une mauvaise décision et la victoire s’échappe. Je suis très curieuse d’explorer les extensions Tuscany et Bordeaux à l’avenir. J’ai hâte !

Viticulture : chaque point compte
Ce Qui M’attend en Mai
Mai s’annonce bien ! Mon objectif principal est de terminer la campagne Dice Throne Adventure. Le cinquième scénario me doit encore une victoire. Au-delà de ça, je sens l’appel de Minos, Unconscious Mind et Luthier. Je ne sais pas lequel arrivera en premier sur la table, mais j’ai l’impression qu’au moins l’un d’eux n’attendra plus très longtemps.
Et Vous ?
Quel mois ! Nouveaux groupes, nouveaux jeux, anciens favoris. Avril avait tout. Certains de ces jeux vous font envie ? Vous en avez déjà joué ? Venez partager vos impressions sur Mastodon.