Ma critique d'It's a Wonderful World, un jeu de gestion de main et de moteur économique où l'on développe son empire carte après carte.
Mes parties de mai 2026 : 24 parties pour 11 jeux, portées par Ancient Knowledge et It's a Wonderful World.
Ma critique d'Ancient Knowledge, un jeu de tableau où il faut préserver des monuments anciens avant qu'ils ne sombrent dans l'oubli.
Ma critique de Red Rising, un jeu de gestion de main et de combos, plongé dans l'univers brutal et impitoyable imaginé par Pierce Brown.
Mes parties d'avril 2026 : un record de 32 parties pour 17 jeux, avec Onirim en tête avec 6 parties.
Ma critique d'Imperial Miners, un jeu léger de construction de tableau où des factions de nains creusent toujours plus profond pour de belles combinaisons.
Ma critique d'Underwater Cities, un jeu de placement d'ouvriers guidé par les cartes, où l'on bâtit l'avenir sous-marin de l'humanité, frustrant mais grisant.