Ma critique de Septima, un jeu à cartes où l'on prouve sa valeur de sorcière à travers potions, procès et une pointe de magie noire.
Ma critique d'Era of Kingdoms, un jeu de deckbuilding facile à prendre en main où l'on fait grandir son royaume, des âges sombres jusqu'aux Lumières.
Ma critique de Legacy of Yu, un jeu de campagne solo où l'on court contre la crue pour bâtir des canaux, primé et prenant du début à la fin.
Ma critique d'It's a Wonderful World, un jeu de gestion de main et de moteur économique où l'on développe son empire carte après carte.
Mes parties de mai 2026 : 24 parties pour 11 jeux, portées par Ancient Knowledge et It's a Wonderful World.
Ma critique d'Onirim, un jeu de cartes solo rapide où l'on cherche à s'échapper d'un labyrinthe onirique en trouvant huit portes avant les cauchemars.
Ma critique d'Ancient Knowledge, un jeu de tableau où il faut préserver des monuments anciens avant qu'ils ne sombrent dans l'oubli.
Ma critique de Red Rising, un jeu de gestion de main et de combos, plongé dans l'univers brutal et impitoyable imaginé par Pierce Brown.
Mes parties d'avril 2026 : un record de 32 parties pour 17 jeux, avec Onirim en tête avec 6 parties.
Comment une Portugaise est passée du Monopoly sur le tapis du salon à une collection de 400 jeux : mon parcours ludique, du tout début à aujourd'hui.