Un casse-tête cosy de drafting et d'arrangement de plantes d'intérieur, beau, malin, et rejouable en solo.
Ma critique d'Era of Kingdoms, un jeu de deckbuilding facile à prendre en main où l'on fait grandir son royaume, des âges sombres jusqu'aux Lumières.
Ma critique d'It's a Wonderful World, un jeu de gestion de main et de moteur économique où l'on développe son empire carte après carte.
Mes parties de mai 2026 : 24 parties pour 11 jeux, portées par Ancient Knowledge et It's a Wonderful World.
Ma critique d'Ancient Knowledge, un jeu de tableau où il faut préserver des monuments anciens avant qu'ils ne sombrent dans l'oubli.
Mes parties d'avril 2026 : un record de 32 parties pour 17 jeux, avec Onirim en tête avec 6 parties.
Ma critique d'Atlantes Eaux Glacées, l'extension qui ajoute de nouveaux lieux, personnages et le mécanisme des Tribus, et qui sublime un jeu déjà excellent.
Ma critique d'Atlantes, un jeu de gestion de main où l'on remonte des trésors engloutis, un royaume sous-marin à la fois.