Bonjour à tous !
Voici le jour 3, le dernier de mon tout premier SPIEL Essen ! Si vous avez manqué le début de l’aventure, vous pouvez rattraper le jour 1 et le jour 2.
En solo cette fois
Ciel gris aujourd’hui, mais au moins, pas de pluie. En revanche, qu’est-ce qu’il faisait froid !
Mon copain ne se sentait pas bien, alors je suis allée à la Messe toute seule. Une expérience différente, avec ses bons et ses moins bons côtés. Il m’a manqué pour partager mes découvertes et mon enthousiasme. Mais sans lui pour discuter, j’ai davantage circulé et j’ai parlé avec beaucoup plus de monde.
Synapses Games : Chimerium
Auteurs : Eric Dubus et Olivier Melison · Illustrations : Alexandre Bonvalot · Éditeur : Synapses Games · Fiche BGG
Premier arrêt de la journée : Chimerium. Son univers magique et sa beauté sur la table m’ont fait ralentir pour le regarder de plus près.
Une animatrice m’a rapidement expliqué le principe. On sélectionne des dés pour étudier de nouvelles espèces et obtenir de puissants artefacts pour son laboratoire, puis on gère ses ressources pour créer des Chimères uniques et déclencher des effets en cascade.
Bien sûr, j’ai demandé s’il y avait un mode solo. On y affronte un adversaire, et il n’en fallait pas plus pour que je tombe sous le charme. Le jeu n’est pas encore en vente, alors je garde un œil dessus.
inPatience : Karnivorous, Mazing et Mayor of Chicago
Karnivorous · Auteurs : Inka et Markus Brand · Illustrations : Vincent Dutrait · Fiche BGG Mazing · Auteur : Jim Deacove · Fiche BGG Mayor of Chicago · Auteur : Xavier Georges · Fiche BGG Éditeur : inPatience
Je suis une grande fan des jeux inPatience, alors ce stand était incontournable, et j’y ai passé toute ma matinée. Sofiane m’a présenté trois jeux, et il a été génial. Il m’a confié qu’il ne travaillait pas là depuis très longtemps, mais il fait un travail formidable.
Karnivorous m’a tout de suite fait craquer. D’abord pour son thème, plein d’humour : des scientifiques qui voulaient éradiquer la faim dans le monde grâce à des pommes géantes ont appliqué leur découverte aux mauvaises plantes, et maintenant, ce sont elles qui veulent dévorer tout le monde ! Les seuls à pouvoir les arrêter ? De courageux robots jardiniers.
Ensuite, il y a cette gestion façon casse-tête, typique des jeux inPatience. Sofiane m’a expliqué que les plantes se propagent, qu’on réussisse les quêtes ou non, mais qu’elles se propagent moins si on les réussit. Or, réussir toutes les quêtes à chaque manche est extrêmement difficile, presque impossible. Il faut donc faire des choix et accepter de sacrifier certaines choses, avec soin. J’adore ce côté-là, et le casse-tête qui va avec. Les couleurs sont superbes, en plus. C’est un jeu coopératif de 1 à 4 joueurs, et je ne suis pas repartie sans lui !
J’ai ensuite joué à Mazing, un jeu abstrait où deux pièces blanches et deux pièces noires doivent échanger leurs places d’un bout à l’autre du plateau. Certaines pièces ne circulent que sur les cases blanches, d’autres que sur les noires, chacune avec son propre déplacement, et certaines cases bloquent une pièce pour de bon.
Pendant mes deux premiers coups, j’étais complètement perdue et je me disais : « c’est impossible ! » Puis Sofiane m’a conseillé de déplacer d’abord la pièce noire et la pièce blanche qui circulent sur les cases blanches, et ensuite celles qui circulent sur les cases noires, pour mieux voir le chemin. D’un coup, tout est devenu clair, et j’ai gagné ! Je ne suis pas sûre à 100 % de ne pas avoir triché quelque part, mais c’était tellement amusant, et la fin a été un pur bonheur.
Puis est venu Mayor of Chicago, un jeu solo. Sofiane me l’a expliqué et il est resté regarder ma partie, en vibrant avec moi. J’avais construit un moteur parfait et j’aurais pu gagner sans problème, mais je me suis trompée en comptant mes cartes et j’ai perdu à cause d’une misérable carte. Sofiane a partagé ma frustration, et franchement, c’est ce qui a rendu ce moment parfait. Je ne l’ai pas acheté cette fois-ci, mais il est déjà sur ma liste d’achats pour très bientôt.
Une dédicace d’Owen Davey
Fame & Fable · Auteur et illustrations : Owen Davey · Éditeur : Owen Davey Games · Fiche BGG
Après le déjeuner, j’ai passé l’après-midi à aller de stand en stand, à la découverte de nouveaux jeux.
Deuxième tentative pour Fame & Fable ! Je n’ai toujours pas pu découvrir ses mécaniques, car Owen Davey était en pleine séance de dédicaces. Mais j’ai obtenu sa signature, celle de l’auteur et illustrateur en personne ! Découvrir comment il se joue fait désormais partie de ma liste de choses à faire.
Ice Makes : Age of Legend
Auteur : Jeffrey CCH · Éditeur : Ice Makes · Fiche BGG
Chez Ice Makes, on m’a présenté Age of Legend, qui arrive bientôt sur Gamefound. Il tient dans une petite boîte, un peu comme Age of Civilization. J’ai aimé ses illustrations, et j’ai adoré l’idée que chaque carte puisse servir de plusieurs façons : pour son pouvoir, placée au-dessus du plateau, ou pour ses ressources, placée en dessous. Petite boîte, grandes promesses. Une campagne que je vais surveiller de près !
Sur ma liste d’envies : Queen Alice
Auteurs : Héctor Carrión et David Heras Pino · Illustrations : Amelia Sales · Éditeur : Combo Games · Fiche BGG
Queen Alice faisait partie de ma liste d’envies pour Essen, et il était exactement comme je l’imaginais : très beau sur la table, avec des illustrations magnifiques. J’ai assisté à une présentation des règles, et j’ai adoré les actions partagées sur le plateau central ainsi que les mini-jeux à l’intérieur du jeu. J’espère bien le voir sur ma table un jour prochain.
Des têtes connues
Au milieu de la foule, je suis tombée sur des amis de Legião dos Jogos, mon groupe de jeux de société à Braga, et on s’est arrêtés pour papoter un peu. Même dans un salon aussi gigantesque, on finit toujours par croiser des gens de chez soi !
Kinson Key Games : Excursions
Auteur : Ben Rosset · Illustrations : Ian O’Toole · Éditeur : Kinson Key Games · Fiche BGG
Je me suis arrêtée chez Kinson Key Games pour comprendre la différence entre Galactic Cruise, que j’ai dans ma ludothèque, et leur nouveau jeu, Excursions. Excursions a un joli plateau circulaire, et il est plus petit et plus simple que Galactic Cruise.
Mais après la présentation, je n’ai pas vraiment trouvé assez de différences entre les deux pour avoir envie de participer à la campagne. À mon avis, il fait un peu trop doublon avec Galactic Cruise. Cela dit, je n’y ai pas joué : mon avis repose uniquement sur la présentation.
Thistroy Games : Micro Architects
Auteurs : Michał Jagodziński et Kamil Langie · Illustrations : Jarosław Wajs · Éditeur : Thistroy Games · Fiche BGG
Chez Thistroy Games, une dame m’a présenté Micro Architects et son extension, Big City Vacation. Le jeu est charmant ! J’ai aimé la mécanique où l’on choisit des bâtiments pour construire sa ville et remplir des objectifs. Il est joli, même si son thème ne laisse pas beaucoup de place aux grandes illustrations. Ce qui m’a le plus plu, c’est sa petite boîte, facile à emporter partout.
KYF Edition : Behind
Auteur : Cédric Millet · Éditeur : KYF Edition · Fiche BGG
Behind me faisait de l’œil depuis tellement longtemps que j’étais ravie de pouvoir enfin l’essayer ! J’ai joué le scénario de démo du salon toute seule, et j’ai réussi à le résoudre.
C’était tellement amusant d’assembler les pièces comme un puzzle, en suivant les indices de l’illustration. Tout s’emboîtait avec logique, et reconstituer la solution a été un vrai plaisir.
Je ne partage volontairement pas de photo, pour ne rien gâcher à ceux qui seraient au salon demain et qui voudraient l’essayer !
En bref
D’autres jeux ont croisé ma route aujourd’hui, plus brièvement :
- Skirmish: Battle for Draconia (Jeffrey CCH, Ice Makes) : c’est le design des cartes qui m’a arrêtée. C’est un jeu de cartes de 2 à 4 joueurs où l’on affronte ses ennemis, et l’emplacement de chaque carte compte, puisqu’elle combat la carte placée au même endroit chez l’adversaire. Je l’ai seulement vu en présentation.
- Timespan (Kristian Amundsen Østby et Kenneth Minde, Alion – by Dr Ø) : encore un jeu de ma liste d’envies. Je n’y ai jeté qu’un rapide coup d’œil, et il m’a paru chargé sur la table, mais c’était peut-être parce que je regardais une partie à 5 joueurs. J’aimerais creuser un peu plus celui-là.
- Fear of the Dark (InterHuman) : j’y suis retournée, comme promis le jour 2, et j’ai compris que c’était un dungeon crawler. En vrai, les illustrations ne m’ont pas tant attirée que ça, alors je n’ai pas demandé d’explication. Le déclic n’était pas là.
Lucky Duck Games : Accidental Heroes et Oakspire
Accidental Heroes · Auteur : Wojciech Grajkowski · Fiche BGG Oakspire · Fiche BGG Éditeur : Lucky Duck Games
Dernière étape, et pas des moindres : Lucky Duck Games, où Ben m’a présenté leurs projets de financement participatif.
Accidental Heroes sera lancé sur Kickstarter le 27 octobre. C’est un jeu d’aventure hybride numérique, accompagné d’une application. Pour être honnête, quand Ben a parlé de l’appli, je me suis un peu figée, car je préfère les jeux qui ne dépendent pas d’une application, même si j’en possède quelques-uns. Ben m’a expliqué que l’essentiel du jeu se passe en dehors de l’appli, mais j’ai encore du mal.
Et puis il y a eu Oakspire, qui m’a fait craquer au premier regard. Le jeu est magnifique : ses illustrations d’animaux cosy sont tout simplement superbes, et les plateaux sont splendides eux aussi. C’est un jeu de Tableau Building où chaque carte peut servir de plusieurs façons. En solo, on relève des défis proposés au dos du livret de règles. Je n’y ai pas encore joué, mais ce que j’ai vu et ce que Ben m’a raconté m’ont suffi : je vais suivre le projet, et j’ai vraiment hâte d’y jouer.
Mes coups de cœur du jour
Le stand inPatience a été mon moment préféré. Je m’y suis sentie comme à la maison, un peu comme si je jouais avec un ami tout en découvrant de nouveaux jeux passionnants.
Et pour le plaisir des yeux, Oakspire et Chimerium remportent la palme : tous les deux m’ont conquise par leur beauté.
Au revoir, SPIEL Essen
Et voilà, c’est la fin de mon tout premier SPIEL Essen !
En solo aujourd’hui, j’ai pu voir plus de jeux que les autres jours. Et sans personne à mes côtés, je n’avais vraiment aucune excuse : c’était à moi d’aller demander les explications, alors pas question d’être timide. J’ai adoré l’expérience.
En trois jours, quatre jeux sont rentrés à la maison avec moi : Chopstick Tightrope, Light in the Dark, Gloomhaven: Buttons & Bugs et Karnivorous.
Est-ce que j’y retournerai ? Sans aucun doute ! Si vous aimez les jeux de société, c’est là qu’il faut être.
Vous êtes déjà allés au SPIEL Essen ? Et devant quel jeu de cette journée vous seriez-vous arrêtés ?
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