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SPIEL Essen 2026 : Jour 2

Jour 2 au SPIEL Essen : la saga Dwar7s, des jeux nés de l'art chez Esper, un Gloomhaven qui m'a convertie et le poids des présentations.

Bonjour à tous !

C’est parti pour le jour 2 de mon tout premier SPIEL Essen ! Si vous avez manqué le début de l’aventure, vous pouvez rattraper le jour 1 ici.

Ce jour 2 a été une journée de contrastes : de merveilleux moments, d’autres plus frustrants, et une grande leçon. Une bonne présentation peut tout changer.

Le trajet

La journée a commencé sous un beau soleil, du moins jusqu’à ce qu’on quitte l’hôtel. Ensuite, le vent et la pluie se sont invités. 🌧️

Cette fois, rejoindre Essen a été un jeu d’enfant, pas besoin d’Uber ! Le métro entre la gare centrale d’Essen et la Messe était bondé, mais rien d’anormal.

En revanche, nous étions tous les deux plus fatigués que la veille, et la Messe était déjà pleine à craquer à notre arrivée. La fatigue et l’impatience se sont vite fait sentir, pour l’un comme pour l’autre.

Marta et son copain souriant pour un selfie à l'intérieur de la Messe Essen
Fatigués, mais prêts pour le jour 2 !

Esper Games : 99x1 et Dream Hoppers

99x1 · Auteur : Rodrigo Esper · Illustrations : OKU · Fiche BGG Dream Hoppers · Auteurs : Rodrigo Esper et Alex Olteanu · Illustrations : Gou Eisuke · Fiche BGG Éditeur : Esper Game Studio

Notre premier arrêt : Esper Games, où nous avons discuté avec Rodrigo Esper, le fondateur et auteur. Il nous a présenté deux jeux, et l’histoire derrière eux m’a tout de suite conquise. Ils ont d’abord échangé avec les artistes, et ce n’est qu’ensuite qu’ils ont conçu les jeux autour de leurs illustrations. Au lieu d’illustrations créées pour un jeu, on obtient un jeu créé pour les illustrations. J’adore cette idée !

Dans Dream Hoppers, vous êtes les gardiens des rêves d’un enfant : à vous de lui préparer de beaux rêves et de bons souvenirs, tout en tenant les cauchemars à distance. C’est un jeu coopératif de 3 à 6 joueurs, illustré par Gou Eisuke dans un style japonais très coloré. Même le dos des cartes est magnifique !

99x1 est un jeu compétitif/coopératif où un joueur incarne l’épéiste et les autres les démons, pour voir qui remportera le combat. Il est illustré par OKU, et j’ai adoré la façon dont les démons rouges sont dessinés comme une famille, joyeuse et soudée, alors que l’épéiste en bleu paraît plus froid et moins sympathique.

Cartes de 99x1 exposées, avec les démons rouges et l'épéiste bleu
99x1 : la famille de démons rouges face au froid épéiste bleu
Cartes colorées de Dream Hoppers étalées sur le stand d'Esper Games
Dream Hoppers et ses illustrations colorées de style japonais

Nous avons seulement assisté à la présentation, sans jouer. Même si les idées et les illustrations sont superbes, ce sont deux jeux à partir de 3 joueurs, donc pas vraiment adaptés à ma façon de jouer. J’ai quand même adoré la présentation et les jeux eux-mêmes.

Vesuvius Media : la saga Dwar7s

Auteur et illustrateur : Luís Brueh · Sur BGG : Dwar7s Fall, Dwar7s Winter, Dwar7s Spring et Flame & Forge

Je suis la saga Dwar7s depuis un moment déjà, alors j’étais curieuse d’en savoir plus chez Vesuvius Media. La personne du stand était tellement enthousiaste que c’en était rafraîchissant : tout coulait de source. Sa façon d’expliquer la mécanique de chaque jeu, et l’histoire qui les relie, était magnifique.

Ce que j’aime le plus, c’est que la saga suit le cycle des saisons. En automne (Fall), on s’affronte pour le pouvoir. En hiver (Winter), on combat des créatures. Au printemps (Spring), on part explorer de plus en plus loin. Et tout se termine en été avec Flame & Forge, et un dragon qui détruit tout sur son passage. Je trouve cette idée de cycle superbe.

Couverture d'un jeu de la saga Dwar7s
La saga Dwar7s, ma plus belle découverte de la journée

J’étais complètement sous le charme, et je n’étais pas la seule : l’enthousiasme du présentateur a aussi fait sourire mon copain, et je pense qu’il ne dirait pas non à une partie. Malheureusement, seule la moitié des quatre jeux de la série se joue en solo, et je n’ai pas envie de les acheter pour l’instant. Une autre fois, peut-être ! En tout cas, merci pour ce moment plein de joie. 😊

Dans la foule

Ensuite, je suis partie à la recherche de Fame & Fable, chez Board Game Circus. J’étais très curieuse de le découvrir, et les illustrations ont l’air superbes, mais le seul exemplaire disponible était en allemand. Je retente ma chance demain !

Après ça, nous avons passé beaucoup de temps à circuler entre les stands, en essayant d’éviter les endroits les plus bondés. Ce qui m’a le plus frappée aujourd’hui, ce sont les grands sacs et les valises que tout le monde traîne pour y ranger ses jeux. Se déplacer dans la Messe est devenu un vrai chaos, une véritable folie.

Un passage plus difficile : Gaudí et Oniro

Gaudí · Auteur : Dani Garcia · Illustrations : Edu Valls · Éditeur : Devir · Fiche BGG Oniro · Éditeur : Magic Box

Après ce moment frustrant, je suis passée chez Devir en espérant essayer Gaudí, mais toutes les tables étaient prises. En le regardant de plus près, je suis restée partagée. Je m’attendais à avoir un coup de cœur en découvrant le plateau, mais je l’ai trouvé confus et moins lumineux que je ne l’imaginais. J’étais peut-être simplement trop fatiguée pour l’apprécier, et il faudrait que j’y joue pour vraiment le comprendre.

Des joueurs autour d'une partie de Gaudí au stand de Devir
Gaudí, et toutes les tables déjà prises

J’ai ensuite essayé Oniro chez Magic Box, un jeu de réflexion en solo où l’on se trouve dans un labyrinthe, représenté sur une seule carte, et où il faut trouver la meilleure combinaison de déplacements pour en sortir. L’explication était tellement superficielle que je n’ai compris ni le but ni l’histoire. J’ai joué deux défis et j’ai eu du mal à les résoudre, ce qui ne me ressemble pas : d’habitude, je me débrouille bien dans ce genre de jeu.

Une carte défi d'Oniro montrant un petit labyrinthe, entourée de cartes Oniro jaunes
Oniro : tout un labyrinthe sur une seule carte

Archona Games : Light in the Dark

Auteur : Kai Starck · Illustrations : Daniel Cunha · Éditeur : Archona Games · Fiche BGG

Chez Archona Games, on m’a présenté Light in the Dark, un dungeon crawler en solo dans l’univers de Pest. J’adore le thème : vous défendez la ville contre des animaux et des envahisseurs, tout en essayant d’asseoir votre renommée et de devenir une référence dans la cité, en combattant la peste et en soignant la ville. Il a donc piqué ma curiosité, et je suis revenue plus tard acheter le jeu de base ! Il existe aussi une extension en late pledge sur Gamefound, mais elle n’était pas encore disponible.

Light in the Dark et d'autres jeux Pest exposés au stand d'Archona Games
L’univers de Pest au stand d’Archona Games

La présentation, en revanche, manquait d’enthousiasme et n’expliquait pas bien le thème, alors qu’il y avait de quoi briller. Si je n’avais pas déjà connu l’univers, je n’aurais sans doute pas été conquise. L’achat a été un peu étrange, lui aussi : quand j’ai demandé un reçu, on m’a répondu qu’il fallait d’abord l’accord du patron, ce qui m’a surprise.

Cephalofair Games : Gloomhaven : Boutons & Bestioles

Auteurs : Joe Klipfel et Nikki Valens · Illustrations : Yanis Cardin et Mofei Wang · Éditeur : Cephalofair Games · Fiche BGG

Et puis est arrivée la présentation qui a tout changé.

Comme je l’ai dit au présentateur, je n’ai jamais réussi à me lancer dans Gloomhaven. La taille de la boîte, l’ampleur du jeu, le thème, son allure : rien ne m’attire. J’ai même essayé de regarder des vidéos sur Facebook, mais rien à faire.

Il nous a donc présenté Boutons & Bestioles, avec une explication complète des règles. Son enthousiasme et la clarté de ses explications m’ont fait changer d’avis, et j’ai décidé de lui laisser sa chance. Je l’ai acheté ! Mon copain l’a aimé aussi, surtout pour son côté combat. Une présentation brillante. 👏

Une partie de Gloomhaven : Boutons & Bestioles installée sur une table au stand de Cephalofair
Gloomhaven : Boutons & Bestioles, le jeu qui m’a fait changer d’avis

Lovemore Games : Jewel Box

Auteur : Zac Loveless · Illustrations : Megan Galura · Éditeur : Lovemore Games · Fiche BGG

Chez Lovemore Games, nous avons découvert Jewel Box, un très joli jeu de collection de scarabées. Malheureusement, la présentation n’a pas réussi à me le vendre : je ne sais toujours pas quel est le but, qui nous incarnons ni ce que nous faisons. Il m’a un peu fait penser à Sur les Traces de Darwin, mais je n’ai pas vraiment compris, et ça me rend un peu triste, car le jeu avait l’air magnifique.

Tuiles de scarabées de Jewel Box disposées en grilles à côté du plateau en forme de rondin
Jewel Box et ses magnifiques scarabées

XOLLOX Games : The Fog: Escape from Paradise

Auteur : Robert Müller-Reinwarth · Illustrations : Unique Litani Soparie · Éditeur : XOLLOX Games · Fiche BGG

La jeune femme qui présentait The Fog: Escape from Paradise était très nerveuse, elle tremblait même, mais sa présentation était réussie ! Le jeu se déroule sur une île où un brouillard soudain commence à se répandre, et il faut amener tout le monde jusqu’aux bateaux pour les mettre à l’abri. Tout avait l’air sympa, et visuellement, c’était cohérent. Ils ont également évoqué leur prochain jeu, The Voyage, qui suivra le voyage des passagers des bateaux, mais il n’était pas exposé sur le salon.

Ensuite, on m’a invitée à rejoindre une table qui commençait une partie, et j’ai accepté. Le jeu avait été raccourci exprès pour le salon, et nous avons joué trois manches. C’était trop court pour en percevoir tout le potentiel, mais suffisant pour y goûter. Mon seul reproche concerne le déroulement des manches : on peut passer beaucoup de temps à attendre sans jouer. Cela dit, j’ai aimé le tester et apprendre à utiliser les différents types de déplacement, et devoir penser à ceux qui restent en arrière est une jolie trouvaille.

Des joueurs réunis autour d'une partie de The Fog au stand de XOLLOX Games
Je rejoins une table au stand de XOLLOX Games
Le plateau de The Fog: Escape from Paradise, avec l'île, ses chemins et les bateaux
La course contre le brouillard pour amener tout le monde aux bateaux

Mon coup de cœur du jour

La saga Dwar7s, sans hésiter. Les illustrations de Luís Brueh ont cette touche enfantine si caractéristique de la série, et le cycle des saisons donne à l’ensemble une magnifique dimension narrative. Si je me lance un jour, je commencerai par Fall, tout au début du cycle. ✨

Ce que je retiens du jour 2

Au deuxième jour, la fatigue s’installe et les gens deviennent moins patients. Le salon est bondé, et il n’y a presque nulle part où s’asseoir, à moins de prendre une table de stand pour jouer ou une place dans les espaces de restauration, toujours pleins. Mon copain n’est pas un grand fan de jeux de société, alors ça aurait été bien qu’il puisse se reposer quelque part pendant que je poursuivais ma visite. Finalement, il a pu faire une petite pause sur l’un des rares canapés proposés par certains stands. Un salon aussi grand a vraiment besoin d’espaces de repos.

Les sacs et les valises, à eux seuls, ce serait encore gérable, mais beaucoup de gens n’hésitent pas à vous bousculer pour passer, et ce n’est vraiment pas agréable.

Quant aux présentations, cette journée m’en a montré les deux visages : certaines personnes aimaient clairement les jeux de société et savaient transmettre cette passion, d’autres semblaient moins impliquées. Pour être juste, au deuxième jour, les personnes qui travaillent sur les stands sont sans doute aussi fatiguées que nous. Mais pour moi, la présentation et l’histoire derrière un jeu comptent énormément dans l’expérience. Je ne suis pas venue ici pour acheter sur un coup de tête. Je suis venue découvrir ce qui se fait dans notre milieu, des éditeurs et des jeux dont j’ignorais jusqu’à l’existence. C’est pour ça qu’un animateur qui prend le temps de comprendre qui se trouve en face de lui fait toute la différence.

Fin du jour 2

Une journée fatigante, mais riche en découvertes, avec deux nouveaux jeux qui rentrent à la maison avec moi : Light in the Dark et Gloomhaven : Boutons & Bestioles.

Et une petite confession : vous vous souvenez de ma promesse d’un carnet rempli de prénoms ? Aujourd’hui, j’étais trop fatiguée pour en noter un seul. 😅

Demain, c’est mon dernier jour, avec une deuxième tentative pour Fame & Fable et Fear of the Dark au programme !

Vous êtes déjà allés au SPIEL Essen ? Et qu’est-ce qui vous fait craquer lors d’une présentation sur un stand ?

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Généré avec Hugo
Basé sur le thème Stack conçu par Jimmy