Ma critique de Troyes Dice, un roll & write médiéval où l'on drafte des dés pour bâtir sa ville, rapide à jouer, mais avec une vraie profondeur stratégique.
Ma critique de Tracks: Siren Bay, un jeu d'enquête coopératif basé sur le son, où l'on résout des affaires à l'oreille, avec un piège bien particulier.
Ma critique d'Underwater Cities, un jeu de placement d'ouvriers guidé par les cartes, où l'on bâtit l'avenir sous-marin de l'humanité, frustrant mais grisant.
Premières impressions sur Endless Winter: Paleoamericans, un jeu de placement d'ouvriers et de deckbuilding sur une tribu préhistorique en quête de prospérité.