Bonjour à tous !
Aujourd’hui, je souhaite partager mes impressions sur ma première partie d’Endless Winter: Paleoamericans.

Boîte d’Endless Winter via BoardGameGeek
Présentation du Jeu
Endless Winter est un jeu pour 1 à 4 joueurs, à partir de 12 ans, avec une durée de partie de 60 à 120 minutes. Il a été conçu par Stan Kordonskiy et illustré par Mihajlo Dimitrievski et Yoma, publié par Fantasia Games. Mon exemplaire est l’édition espagnole du jeu de base publiée par TCG Factory, avec les extensions françaises publiées par Matagot.

Mise en place d’Endless Winter via BoardGameGeek
Thème
Endless Winter se déroule en Amérique du Nord vers 10 000 av. J.-C. Les joueurs incarnent des chefs de tribus qui guident leur peuple à travers plusieurs générations pour devenir le plus prospère. Tout au long de la partie, les tribus migrent et s’installent sur de nouvelles terres, établissent des traditions culturelles, chassent la mégafaune paléolithique et construisent des structures mégalithiques destinées à traverser les âges.
Mécanique de Jeu
Endless Winter est un jeu de style euro combinant placement d’ouvriers et deck building. À chaque tour, les joueurs envoient des membres de leur tribu sur différents espaces d’action et paient les actions en jouant des cartes et en dépensant des ressources. Les cartes Tribu apportent de la main-d’œuvre supplémentaire, tandis que les cartes Culture offrent des effets uniques.
Les cartes peuvent également être conservées pour la phase d’Éclipse en fin de manche, où elles sont révélées simultanément pour déterminer le nouvel ordre des joueurs et déclencher des actions bonus.
Mise en Place & Composants
La mise en place prend un certain temps en raison du grand nombre de composants, mais l’insert du jeu est excellent et la réduit considérablement. Tout a sa place, plus de sachets plastique avec des pièces mélangées ! La qualité des composants est excellente et rend la manipulation très agréable.

Insert d’Endless Winter via BoardGameGeek
Ma Première Partie
Pour ma première partie, j’ai joué avec la configuration de base, sans les deux modules inclus dans le jeu, en solo contre l’adversaire IA en difficulté normale.
Le premier cycle a été plus lent, le temps de comprendre les règles et l’iconographie. Le jeu est entièrement indépendant de la langue et, après un tour, l’iconographie a commencé à faire sens, j’avais de moins en moins besoin de consulter les règles.
L’adversaire solo est difficile mais vraiment facile à gérer. Les règles étaient, à mon avis, très claires.
Expérience de Jeu
J’ai certainement fait des erreurs et je n’ai pas utilisé la meilleure stratégie, mais c’était vraiment amusant!
J’adore que les cartes puissent être utilisées de plusieurs façons. Les cartes Culture offrent des actions au début de votre phase, tandis que les cartes Personnage renforcent les actions choisies sur le plateau joueur.
Le thème transparaît magnifiquement et les actions ont du sens. Renforcer son action avec une carte Personnage représente l’envoi de renforts, donc plus de main-d’œuvre. Si vous chassez et envoyez un Chasseur comme soutien, vous obtenez plus de main-d’œuvre que si vous envoyez un Artisan. C’est intuitif et thématique.
Après avoir effectué les actions, on se prépare pour la phase d’Éclipse. D’un point de vue thématique, c’est tout à fait logique, les peuples de cette époque croyaient que les éclipses étaient des phénomènes magiques dotés d’une force mystique pouvant être exploitée.

Boards of Endeless Winter

Main Board with actions visible

Player Boards - AI player above and human player below

Map Board
Variété des Actions
Durant votre phase d’action, vous avez plusieurs options : chasser, recruter de nouveaux personnages, obtenir de nouvelles cartes Culture ou migrer sur la carte du plateau. Une action bien choisie peut créer un effet en cascade et mener à des tours de jeu particulièrement puissants.
Le Résultat
Malgré mes erreurs, j’ai failli gagner, perdant d’un seul point. Score final : 60 (IA) contre 59 (moi). Si près, et pourtant si loin !
Conclusion
J’ai vraiment adoré ce jeu, c’est l’un de ceux que je voulais essayer depuis longtemps.
Un bémol: il faut une grande table pour la mise en place, car le jeu comporte de nombreux petits composants. Avoir les éléments plus condensés sur un seul plateau aurait été un plus pour moi.
Dans l’ensemble, j’ai hâte de faire d’autres parties et de tester toutes les extensions. Je reviendrai probablement avec un autre article après quelques parties supplémentaires, pour voir si cette première impression se confirme et comment la rejouabilité évolue avec le temps.
À Vous de Jouer
Avez-vous testé ce jeu ? Quelle a été votre expérience, et à combien de joueurs avez-vous joué ?
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