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        <title>Unconscious Mind on Marta&#39;s BG Corner</title>
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        <description>Recent content in Unconscious Mind on Marta&#39;s BG Corner</description>
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        <lastBuildDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://www.martasbgcorner.com/fr/games/unconscious-mind/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" /><item>
            <title>L&#39;art de ma ludothèque, partie 2 : à encadrer</title>
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            <pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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            <description>&lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/&#34; alt=&#34;Featured image of post L&#39;art de ma ludothèque, partie 2 : à encadrer&#34; /&gt;&lt;p&gt;Bonjour à tous !&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Il y a des jeux qui m&amp;rsquo;arrêtent net avant même que la partie commence. D&amp;rsquo;autres m&amp;rsquo;arrêtent en plein milieu d&amp;rsquo;un tour.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;C&amp;rsquo;est ce qui s&amp;rsquo;est passé avec Unconscious Mind, la première fois qu&amp;rsquo;une carte rêve représentant une baleine volante est sortie. L&amp;rsquo;illustration est magnifique, mais c&amp;rsquo;est surtout son improbabilité qui m&amp;rsquo;a fait tout poser pour simplement la regarder.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Bienvenue dans la suite de ma petite série consacrée aux jeux dont j&amp;rsquo;adore l&amp;rsquo;illustration. La &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.martasbgcorner.com/fr/posts/20260927-board-game-art-part-1/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;partie 1&lt;/a&gt; parlait de boîtes, d&amp;rsquo;univers cosy et de créatures inventées. Aujourd&amp;rsquo;hui, place aux cartes : celles que j&amp;rsquo;encadrerais volontiers, et celles qui construisent un monde entier sur la table.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261015-board-game-art-part-2/game-art-unconscious-mind-whale_hu_c2d64b705e407f4d.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261015-board-game-art-part-2/game-art-unconscious-mind-whale_hu_96e8c746f57f72c3.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Carte rêve d&amp;#39;Unconscious Mind montrant une baleine volant parmi des nuages orange et violets au-dessus d&amp;#39;une ville à coupoles&#34;&#xA;           width=&#34;400&#34; height=&#34;655&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;La carte qui m&amp;rsquo;a arrêtée en plein tour.&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2 id=&#34;une-carte-à-la-fois&#34;&gt;Une carte à la fois&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;codex-naturalis&#34;&gt;Codex Naturalis&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Illustration : Maxime Morin · Éditeur : Bombyx&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dans Codex Naturalis, on poursuit le travail du moine enlumineur Tybor Kwelein en assemblant les manuscrits qui recensent les espèces vivantes de la forêt. C&amp;rsquo;est un puzzle : chaque carte a ses conditions de pose, et toutes se raccordent par les coins, si bien que le manuscrit finit par former une seule grande image.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Les espèces sont classées par règne : les arbres en vert, les animaux en bleu, les insectes en violet, les champignons en rouge. Les illustrations sont plutôt réalistes, mais chaque carte reste monochrome et joue sur les différentes nuances de sa propre couleur, avec des traces dorées qui viennent la rehausser. C&amp;rsquo;est ce qui rend l&amp;rsquo;ensemble si apaisant.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261015-board-game-art-part-2/game-art-codex-naturalis-player_hu_9503565fb64067de.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261015-board-game-art-part-2/game-art-codex-naturalis-player_hu_f9daf2fd9715ce4e.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Manuscrit de Codex Naturalis en cours de construction, cartes rouges et violettes raccordées par les coins, avec le doré qui accroche la lumière&#34;&#xA;           width=&#34;400&#34; height=&#34;533&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Le doré qui accroche la lumière, et c&amp;rsquo;est justement ce qui m&amp;rsquo;a séduite au départ.&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Je l&amp;rsquo;ai acheté pour ses cartes. Je les ai vues en ligne et elles m&amp;rsquo;ont conquise avant même que je sache comment on y jouait. La fin de partie tient exactement ses promesses : un tableau brillant, éclatant, plein d&amp;rsquo;or.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261015-board-game-art-part-2/game-art-codex-naturalis_hu_5bee00e6c39736d4.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261015-board-game-art-part-2/game-art-codex-naturalis_hu_9b0d1b88238b2ec6.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Deux manuscrits de Codex Naturalis terminés sur la table, avec les règnes vert, bleu, violet et rouge&#34;&#xA;           width=&#34;500&#34; height=&#34;375&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Quatre règnes, quatre couleurs, qui s&amp;rsquo;emboîtent tous par les coins.&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3 id=&#34;unconscious-mind&#34;&gt;Unconscious Mind&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Illustration : Andrew Bosley, Vincent Dutrait, Yoma · Éditeur : Fantasia Games&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dans Unconscious Mind, on incarne l&amp;rsquo;un des disciples de Freud et on soigne des patients. La palette est sombre de bout en bout, et c&amp;rsquo;est précisément ce qui fonctionne : on se retrouve directement dans le cabinet d&amp;rsquo;un psychologue. Les seules choses qui ressortent, ce sont les rêves, avec leurs couleurs vives au milieu de toute cette obscurité.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261015-board-game-art-part-2/game-art-unconscious-mind-viena_hu_892171e0360ef84.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261015-board-game-art-part-2/game-art-unconscious-mind-viena_hu_74c0d6e02979ca11.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Plateau principal d&amp;#39;Unconscious Mind représentant Vienne en 1900, éclairé par une bougie&#34;&#xA;           width=&#34;500&#34; height=&#34;375&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Un cabinet de psychologue, version plateau.&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Les cartes rêve sont celles que j&amp;rsquo;adore. Plus on les observe, plus on y découvre des détails, et ça, c&amp;rsquo;est fantastique. La baleine volante me fait toujours le même effet.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261015-board-game-art-part-2/game-art-unconscious-mind-boards_hu_ce542829336f93ec.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261015-board-game-art-part-2/game-art-unconscious-mind-boards_hu_21a85ca76c7fcc23.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Unconscious Mind installé sur la table, avec le plateau principal, un plateau joueur et les cartes rêve&#34;&#xA;           width=&#34;400&#34; height=&#34;533&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Tout est en sourdine, sauf les rêves.&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Il y a aussi des cartes transparentes que l&amp;rsquo;on pose par-dessus la carte de son patient. Elles représentent le brouillard, la catharsis qui se joue dans son esprit, et l&amp;rsquo;effet fonctionne à chaque fois, pas seulement à la première partie.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261015-board-game-art-part-2/game-art-unconscious-mind-cabinet_hu_a2ab0bbf0f48b390.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261015-board-game-art-part-2/game-art-unconscious-mind-cabinet_hu_40e1ee1eb626387f.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Deux cartes patient d&amp;#39;Unconscious Mind recouvertes de cartes transparentes qui ajoutent des feuilles et des fleurs aux portraits&#34;&#xA;           width=&#34;400&#34; height=&#34;533&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Les feuilles et les fleurs ne sont pas imprimées sur les portraits : ce sont les cartes transparentes posées par-dessus.&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3 id=&#34;terrors-of-london&#34;&gt;Terrors of London&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Illustration : Ryan Pye · Éditeur : Kolossal Games&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Changement complet de registre. Terrors of London est un deck building compétitif pour deux joueurs, où chacun incarne un Overlord doté d&amp;rsquo;une capacité unique et de deux cartes d&amp;rsquo;influence qui lui sont propres, et recrute des monstres parmi quatre factions : les Bêtes, les Mortels, les Esprits et les Morts-vivants. En les alignant, on forme des hordes qui ouvrent la voie à de redoutables combos.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261015-board-game-art-part-2/game-art-terrors-of-london_hu_d9f865fa42a346b9.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261015-board-game-art-part-2/game-art-terrors-of-london_hu_67c24dcd3b4af273.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Terrors of London installé pour deux joueurs, avec la rue des monstres entre les deux plateaux d&amp;#39;Overlord&#34;&#xA;           width=&#34;400&#34; height=&#34;533&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Deux Overlords, quatre factions et une rue pleine de monstres.&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Ouvrir ce jeu, c&amp;rsquo;est entrer dans un roman fantastique. On y croise des vampires, des loups-garous et toutes sortes d&amp;rsquo;autres créatures, des références à Cthulhu se cachent sur les cartes, et les reliques sont parfaitement illustrées. Les illustrations débordent de détails, comme si l&amp;rsquo;artiste avait voulu capturer chaque recoin de ce monde obscur, et malgré toute cette noirceur, tout reste parfaitement lisible sur la table.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Pour moi, c&amp;rsquo;est un jeu d&amp;rsquo;hiver, ou un jeu d&amp;rsquo;Halloween.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261015-board-game-art-part-2/game-art-terrors-of-london-player_hu_bf49d37d8272c144.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261015-board-game-art-part-2/game-art-terrors-of-london-player_hu_cdc5f8a7f314e481.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Rangée de cartes de Terrors of London dont le Templar, Skeletal, Acolyte et Imp, avec les reliques Mark of Cain et Healing Locus&#34;&#xA;           width=&#34;500&#34; height=&#34;375&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Mark of Cain et Healing Locus, deux des reliques.&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3 id=&#34;un-mot-sur-les-sleeves&#34;&gt;Un mot sur les sleeves&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Je prends grand soin de mes jeux et j&amp;rsquo;aime le toucher du matériel, alors je mets des sleeves dès que les cartes vont être beaucoup manipulées. En général, ça veut dire les deck building, à cause de tout ce brassage. Parmi les jeux du jour, j&amp;rsquo;ai sleevé Terrors of London, ainsi que les cartes de héros de Tainted Grail, que vous allez découvrir dans un instant.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;des-cartes-qui-construisent-un-monde&#34;&gt;Des cartes qui construisent un monde&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Et maintenant, la partie que je préfère : les jeux où des cartes posées côte à côte composent une scène entière.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;time-stories&#34;&gt;T.I.M.E Stories&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Illustration (boîte de base) : Benjamin Carré, David Lecossu, Pascal Quidault · Éditeur : Space Cowboys&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;T.I.M.E Stories est le premier jeu à m&amp;rsquo;avoir fait cet effet. On voyage dans le temps pour résoudre des mystères, en passant de pièce en pièce, et chaque pièce est un panorama composé de deux à six cartes posées côte à côte. Chaque carte est un élément avec lequel on peut interagir ou une personne à qui on peut parler : il se passe énormément de choses dans chaque scène.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Le tout premier panorama que j&amp;rsquo;ai déployé n&amp;rsquo;était même pas dans le scénario. C&amp;rsquo;est la base de l&amp;rsquo;agence, avec ses capsules et sa lumière bleue, là où commence chaque mission. Le voir se dévoiler carte après carte a été mon premier whaou, avant même d&amp;rsquo;avoir voyagé où que ce soit.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261015-board-game-art-part-2/game-art-time-stories-start_hu_c2908a59caf10c78.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261015-board-game-art-part-2/game-art-time-stories-start_hu_569bcc659464c57b.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Panorama de la base de l&amp;#39;agence dans T.I.M.E Stories, six cartes formant une seule scène de capsules sous une lumière bleue&#34;&#xA;           width=&#34;500&#34; height=&#34;375&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Des capsules et une lumière bleue. Le premier panorama que j&amp;rsquo;ai déployé.&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;J&amp;rsquo;ai joué la boîte de base et cinq des huit scénarios de la série blanche, et chacun m&amp;rsquo;a fait exactement le même effet : impossible de choisir un préféré. Ils sont thématiques, c&amp;rsquo;est un plaisir de les détailler, et ils comptent aussi pour la mécanique, ce qui est plus rare qu&amp;rsquo;on ne le croit. Chaque scénario amène en plus ses propres illustrateurs, Vincent Dutrait sur La Prophétie des Dragons par exemple, si bien que chaque nouvelle boîte donne l&amp;rsquo;impression d&amp;rsquo;un nouveau monde.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261015-board-game-art-part-2/game-art-time-stories-asylum_hu_3f0e28f51f9c30f6.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261015-board-game-art-part-2/game-art-time-stories-asylum_hu_dbc6ee404a6d3b9c.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Panorama d&amp;#39;une pièce de T.I.M.E Stories déployé sur le plateau, avec les quatre personnages et leurs cartes en dessous&#34;&#xA;           width=&#34;500&#34; height=&#34;375&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Une pièce, six cartes, et les personnages à qui l&amp;rsquo;on peut parler.&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3 id=&#34;tainted-grail-the-fall-of-avalon&#34;&gt;Tainted Grail: The Fall of Avalon&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Illustration : Piotr Foksowicz, Piotr Gacek, Patryk Jędraszek · Éditeur : Awaken Realms&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Tainted Grail se déroule à l&amp;rsquo;époque arthurienne, et la carte se construit carte après carte, au fil de l&amp;rsquo;exploration. Imaginez la carte d&amp;rsquo;Avalon découpée en morceaux : chacune représente un lieu, un village, un bosquet de chasseur avec le squelette d&amp;rsquo;un animal énorme, de grandes statues dressées. Mises côte à côte, elles forment un paysage, et un paysage splendide.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261015-board-game-art-part-2/game-art-tainted-grail-map_hu_6b2f64cb28f53e33.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261015-board-game-art-part-2/game-art-tainted-grail-map_hu_f586296a83ab57ed.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Cinq cartes lieu de Tainted Grail disposées en croix, formant un paysage continu&#34;&#xA;           width=&#34;400&#34; height=&#34;533&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Un coin de la carte. Chaque carte est un lieu, et toutes se raccordent en un paysage.&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Sa taille dépend du nombre de menhirs allumés, mais elle peut atteindre cinq cartes sur cinq, et ce sont de grandes cartes. Ça occupe beaucoup de table. Je m&amp;rsquo;arrête à chaque fois que j&amp;rsquo;ouvre une nouvelle partie de la carte, juste pour en savourer les détails et voir comment les cartes se raccordent. Rassurez-vous, je ne vous en montre qu&amp;rsquo;un coin ici, rien qui puisse gâcher la surprise.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Le reste du deck est à la hauteur. Les cartes de combat et de diplomatie sont peintes dans le même style celtique et mystique, et les créatures aussi.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261015-board-game-art-part-2/game-art-tainted-grail-cards_hu_106f91975f700965.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261015-board-game-art-part-2/game-art-tainted-grail-cards_hu_53c98dbdbbcc396e.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Six cartes de combat et de diplomatie de Tainted Grail en éventail, dont War Magic, Hex et Find Weakness&#34;&#xA;           width=&#34;500&#34; height=&#34;375&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Les cartes de combat et de diplomatie, dans le même style celtique et mystique.&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;La mise en place est longue, alors le jeu reste installé sur ma table pendant des jours. Et c&amp;rsquo;est finalement ce qu&amp;rsquo;il y a de mieux. Quand on ne joue pas et qu&amp;rsquo;on se contente de le regarder, tout prend encore plus de sens, parce qu&amp;rsquo;on le regarde avec rien d&amp;rsquo;autre que de l&amp;rsquo;admiration.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;celle-que-jencadrerais-vraiment&#34;&gt;Celle que j&amp;rsquo;encadrerais vraiment&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;S&amp;rsquo;il fallait n&amp;rsquo;en encadrer qu&amp;rsquo;une, ce ne serait pas une carte. Ce serait la carte de Tainted Grail, complète, une fois la campagne terminée. J&amp;rsquo;ai hâte de la voir en entier, et je pense que ce sera incroyable.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261015-board-game-art-part-2/game-art-tainted-grail-menhir_hu_f34e24fb4e38b074.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261015-board-game-art-part-2/game-art-tainted-grail-menhir_hu_8de4bec252c3e8a5.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Figurine de menhir dressée sur la carte de Tainted Grail, entourée des cartes lieu&#34;&#xA;           width=&#34;400&#34; height=&#34;533&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Où j&amp;rsquo;en suis pour l&amp;rsquo;instant. Il reste toute une campagne à jouer.&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2 id=&#34;rendez-vous-pour-la-partie-3&#34;&gt;Rendez-vous pour la partie 3&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Voilà pour les cartes ! La dernière partie sera consacrée aux jeux qui envahissent toute la table : de grandes couleurs, des plateaux bien chargés, et les figurines dont je ne peux plus me passer. Je vous dirai enfin lequel de tous ces jeux est mon préféré.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;En attendant, dites-moi : y a-t-il déjà eu une carte qui vous a arrêté en pleine partie, juste pour que vous puissiez la regarder ?&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Venez partager vos commentaires sur &lt;strong&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://mastodon.social/@martasbgcorner/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Mastodon&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.facebook.com/profile.php?id=61579559053699&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Facebook&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; et &lt;strong&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/blog/17259/martas-bg-corner&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;BoardGameGeek&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;</description>
        </item><item>
            <title>Parties de Septembre 2026</title>
            <link>https://www.martasbgcorner.com/fr/posts/20261007-september-plays/</link>
            <pubDate>Wed, 07 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://www.martasbgcorner.com/fr/posts/20261007-september-plays/</guid>
            <description>&lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/&#34; alt=&#34;Featured image of post Parties de Septembre 2026&#34; /&gt;&lt;p&gt;Bonjour à tous !&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Septembre a été le mois de la rentrée, avec beaucoup de travail et moins de temps pour les jeux de société. Du coup, j&amp;rsquo;ai surtout joué le soir, souvent par petits bouts. C&amp;rsquo;est l&amp;rsquo;un des grands plaisirs du solo : je peux installer un jeu, faire quelques tours, tout laisser sur la table et y revenir plus tard. Seulement 11 parties ce mois-ci, deux fois moins qu&amp;rsquo;en août, mais aucun jeu sous la barre des 8/10.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Des deux jeux que j&amp;rsquo;espérais sortir, Unconscious Mind et Planta Nubo, je n&amp;rsquo;ai pu jouer qu&amp;rsquo;à Unconscious Mind. Alors, voyons comment s&amp;rsquo;est passé septembre !&lt;/p&gt;&#xA;&lt;details&gt;&#xA;&lt;summary&gt;&lt;strong&gt;Sommaire&lt;/strong&gt;&lt;/summary&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#jeu-pr%c3%a9f%c3%a9r%c3%a9-du-mois&#34; &gt;Jeu Préféré du Mois&lt;/a&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#darwins-journey&#34; &gt;Darwin&amp;rsquo;s Journey&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#nouveaux-jeux&#34; &gt;Nouveaux Jeux&lt;/a&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#unconscious-mind&#34; &gt;Unconscious Mind&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#autres-jeux-jou%c3%a9s&#34; &gt;Autres Jeux Joués&lt;/a&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#fromage&#34; &gt;Fromage&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#black-rose-wars--rebirth--rotas-box&#34; &gt;Black Rose Wars : Rebirth + Rotas Box&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#once-upon-a-line&#34; &gt;Once Upon a Line&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#nautilion&#34; &gt;Nautilion&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#conclusion&#34; &gt;Conclusion&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#%c3%a0-venir&#34; &gt;À Venir&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#%c3%a0-vous-de-jouer&#34; &gt;À Vous de Jouer&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Septembre 2026 en Chiffres&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;11 parties (contre 22 en août)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;6 jeux différents&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;2 nouveaux jeux pour moi&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les plus joués : Darwin&amp;rsquo;s Journey et Fromage (3 parties chacun)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Parties en solo : 11 (toutes)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261007-september-plays/september-plays-bgstats_hu_5411f1ea4bba3a06.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261007-september-plays/september-plays-bgstats_hu_f2b050384df9c672.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Infographie BG Stats du mois de septembre 2026, avec le nombre de parties et les boîtes des jeux joués&#34;&#xA;           width=&#34;400&#34; height=&#34;527&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Le mois en chiffres&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2 id=&#34;jeu-préféré-du-mois&#34;&gt;Jeu Préféré du Mois&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;darwins-journey&#34;&gt;Darwin&amp;rsquo;s Journey&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Conçu par Simone Luciani et Nestore Mangone, édité par ThunderGryph Games.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Choisir mon jeu préféré ce mois-ci n&amp;rsquo;a pas été facile, mais je retiens celui qui m&amp;rsquo;a le plus impressionnée.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Darwin&amp;rsquo;s Journey vous embarque aux côtés de Darwin lui-même, à la recherche de nouveaux spécimens pour votre collection. Et il y a de quoi faire ! Vous gérez vos découvertes, envoyez des lettres pour obtenir des fonds et d&amp;rsquo;autres avantages, publiez, étudiez des spécimens déjà répertoriés, tout en suivant Darwin pour que votre navire ne s&amp;rsquo;éloigne pas trop du sien. C&amp;rsquo;est un jeu compétitif, et le plateau est un vrai régal pour les yeux : magnifiquement illustré, avec des zones bien distinctes.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261007-september-plays/september-plays-darwins-journey_hu_e8d246cca6de00c4.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261007-september-plays/september-plays-darwins-journey_hu_5be734a9ce4157f5.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Plateau principal de Darwin&amp;#39;s Journey avec la carte des îles, les lettres et les spécimens, à côté de deux plateaux joueurs avec des ouvriers bleus et jaunes&#34;&#xA;           width=&#34;700&#34; height=&#34;525&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Darwin&amp;rsquo;s Journey : un grand et beau plateau, où chaque zone est bien délimitée&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Mes trois parties étaient en solo, et c&amp;rsquo;étaient mes toutes premières. En solo, vous affrontez un automa qui propose 4 niveaux de difficulté. J&amp;rsquo;ai joué deux fois en mode facile et j&amp;rsquo;ai gagné sans peine, 154 à 53 puis 142 à 102. Alors je me suis dit : pourquoi ne pas passer directement au niveau 3 ? Ça ne peut pas être si compliqué, non ? Comme je me trompais ! J&amp;rsquo;ai perdu 85 à 148, une défaite si lourde qu&amp;rsquo;elle m&amp;rsquo;a presque fait mal 😅. Et pourtant, c&amp;rsquo;était une partie parfaite, parce qu&amp;rsquo;elle m&amp;rsquo;a montré que ce qui semblait simple ne l&amp;rsquo;était pas du tout. L&amp;rsquo;argent est difficile à obtenir : quand un emplacement partagé est déjà occupé par un ouvrier, il faut payer pour y placer le vôtre. Et vous ne pouvez pas tout faire. Il faut choisir une voie, construire une stratégie et l&amp;rsquo;ajuster en cours de route.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ce que j&amp;rsquo;ai le plus aimé ? La gestion des ouvriers avec les sceaux de cire. Réaliser que l&amp;rsquo;ouvrier dont vous aviez besoin est justement celui que vous avez utilisé au tour précédent, et devoir vous adapter, c&amp;rsquo;est frustrant, mais dans le bon sens du terme. J&amp;rsquo;ai aussi beaucoup aimé les combos. Une fois que j&amp;rsquo;ai réussi à acheter des sceaux de cire et à les placer sur mon plateau, j&amp;rsquo;ai pu débloquer l&amp;rsquo;un de mes personnages, ce qui m&amp;rsquo;a permis de déplacer mon navire, de poser une tente et de placer de la correspondance. Ça fait beaucoup d&amp;rsquo;un coup, et dans la foulée, j&amp;rsquo;ai même validé l&amp;rsquo;un des objectifs ! Si vous faites le bon choix au bon moment, vous pouvez accomplir énormément pour un résultat maximal. Sous ces jolies couleurs se cache un jeu complexe. Je lui donne 8,5/10.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261007-september-plays/september-plays-darwins-journey-seals_hu_13caf5033623eada.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261007-september-plays/september-plays-darwins-journey-seals_hu_2bf1cc464e46bcea.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Gros plan d&amp;#39;un plateau joueur de Darwin&amp;#39;s Journey couvert de sceaux de cire colorés, avec des tuiles spécimens, des pièces et des cartes autour&#34;&#xA;           width=&#34;400&#34; height=&#34;533&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Les sceaux de cire en action sur mon plateau joueur&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2 id=&#34;nouveaux-jeux&#34;&gt;Nouveaux Jeux&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;À part Darwin&amp;rsquo;s Journey, un seul autre jeu était nouveau pour moi ce mois-ci.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;unconscious-mind&#34;&gt;Unconscious Mind&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Conçu par Laskas, Jonny Pac, Yoma et Antonio Zax, édité par Fantasia Games.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dans Unconscious Mind, vous incarnez l&amp;rsquo;un des disciples de Freud et participez avec lui aux réunions du mercredi, pour y présenter vos cas, partager vos expériences et donner votre avis. Il prend beaucoup de place sur la table : deux plateaux principaux, plus les plateaux joueurs et les cartes, autant dire qu&amp;rsquo;il s&amp;rsquo;en passe, des choses ! Et il est merveilleux. Les illustrations des rêves sont superbes, et l&amp;rsquo;esprit troublé des patients est représenté par des cartes transparentes.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261007-september-plays/september-plays-unconscious-mind_hu_ce542829336f93ec.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261007-september-plays/september-plays-unconscious-mind_hu_21a85ca76c7fcc23.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Édition française d&amp;#39;Unconscious Mind étalée sur la table, avec le plateau de Vienne, la table de réunion, les cartes rêves, les cartes patients et un plateau joueur rose&#34;&#xA;           width=&#34;400&#34; height=&#34;533&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Unconscious Mind a envahi toute ma table&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;C&amp;rsquo;est un jeu costaud, avec beaucoup de règles. En réalité, j&amp;rsquo;y ai joué trois fois, mais je n&amp;rsquo;en compte qu&amp;rsquo;une : lors des deux premières, je me suis rendu compte que j&amp;rsquo;avais fait des erreurs qui m&amp;rsquo;auraient permis de gagner largement, et même en solo, j&amp;rsquo;aime jouer à la loyale. Cette dernière partie, avec le jeu de base uniquement et les bonnes règles, a été épique. J&amp;rsquo;ai vraiment beaucoup aimé. Et oui, j&amp;rsquo;ai perdu, 127 à 208.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;J&amp;rsquo;ai adoré la mécanique qui consiste à placer ses bulles sur le plateau principal pour choisir son action, puis à avancer son encrier pour déclencher d&amp;rsquo;autres actions. Cela permet de réaliser de superbes combos et de préparer soigneusement le coup suivant. J&amp;rsquo;ai vraiment dû réfléchir et calculer pour jouer le meilleur tour possible. C&amp;rsquo;est mon genre de jeu préféré : intense, mais tellement gratifiant quand on réussit un super tour, et c&amp;rsquo;est pour ça que je lui donne 8/10.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;autres-jeux-joués&#34;&gt;Autres Jeux Joués&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;fromage&#34;&gt;Fromage&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Conçu par Matthew O&amp;rsquo;Malley et Ben Rosset, édité par Road to Infamy Games.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dans Fromage, vous êtes fromager, et j&amp;rsquo;ai récemment publié une &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.martasbgcorner.com/fr/posts/20260913-fromage/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;critique complète&lt;/a&gt; du jeu. Grâce à son insert, il s&amp;rsquo;installe vite et se joue rapidement, et c&amp;rsquo;est un jeu joyeux et agréable à sortir. Le thème est tellement cohérent, avec le plateau qui tourne comme un vrai plateau de fromages !&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;C&amp;rsquo;est l&amp;rsquo;un de mes jeux solo fétiches, et j&amp;rsquo;y ai joué 3 fois ce mois-ci. Même si je l&amp;rsquo;adore, je gagnais toujours facilement, alors j&amp;rsquo;ai pris le temps de gravir les niveaux de difficulté. J&amp;rsquo;ai gagné 75 à 62, puis 80 à 67 au niveau 3. Au niveau le plus difficile, les choses se sont corsées, et je ne résiste jamais à un bon défi : j&amp;rsquo;ai perdu 60 à 68, mais j&amp;rsquo;essaierai de gagner la prochaine fois. Pour moi, il reste à 8/10, comme dans ma critique.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261007-september-plays/september-plays-fromage_hu_d3fb42ccff54e484.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261007-september-plays/september-plays-fromage_hu_b03198ff6d90061b.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Plateau circulaire de Fromage couvert de fromages orange et bleus, à côté du plateau solo de The Corporation au niveau 3 et d&amp;#39;un plateau joueur avec des jetons fruits et confitures&#34;&#xA;           width=&#34;600&#34; height=&#34;450&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Fromage face à The Corporation au niveau 3&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3 id=&#34;black-rose-wars--rebirth--rotas-box&#34;&gt;Black Rose Wars : Rebirth + Rotas Box&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Conçu par Andrea Colletti, Diego Fonseca et Marco Montanaro, édité par Ludus Magnus Studio.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dans Black Rose Wars : Rebirth, vous incarnez un mage qui affronte les autres pour devenir le meilleur de la Loge. J&amp;rsquo;y ai joué deux fois en solo ce mois-ci, et le plaisir est toujours intact. Pour les deux parties, j&amp;rsquo;ai utilisé du contenu de la Rotas Box, une grosse extension composée de 6 boîtes plus petites.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Pour la première, j&amp;rsquo;ai pris la boîte Once Upon a Time, avec Maelice comme mage et, face à moi, Hastur, l&amp;rsquo;avatar de cette boîte. J&amp;rsquo;ai gagné 49 à 28, mais je doute d&amp;rsquo;avoir joué correctement, c&amp;rsquo;était beaucoup trop facile. Malgré tout, j&amp;rsquo;ai apprécié la partie, surtout la planification à chaque phase pour décider ce qu&amp;rsquo;il faut jouer en premier.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261007-september-plays/september-plays-black-rose-wars-maelice_hu_6ccea16893667e16.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261007-september-plays/september-plays-black-rose-wars-maelice_hu_80b79a871b7a99c6.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Boîte Once Upon a Time de la Rotas Box, avec le plateau et la figurine de Maelice à gauche, et la carte et la figurine de l&amp;#39;avatar Hastur à droite&#34;&#xA;           width=&#34;600&#34; height=&#34;450&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Maelice contre Hastur, de la boîte Once Upon a Time&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Pour la seconde, j&amp;rsquo;ai tenté le scénario légendaire Damned Souls de la boîte Last Dynasty, en jouant Saba contre Anubis. Cette fois, j&amp;rsquo;ai été plus attentive aux règles, et la partie s&amp;rsquo;est vite compliquée. Sans surprise, j&amp;rsquo;ai perdu 15 à 42. Une très, très lourde défaite, mais une partie vraiment amusante. Le thème égyptien me parle énormément, donc cette boîte est parfaite pour moi.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261007-september-plays/september-plays-black-rose-wars-last-dinasty_hu_865a41a84b684836.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261007-september-plays/september-plays-black-rose-wars-last-dinasty_hu_ab18c0d2fe77fc81.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Boîte Last Dynasty de la Rotas Box, avec la carte et la figurine de l&amp;#39;avatar Anubis à gauche, et le plateau et la figurine de Saba à droite&#34;&#xA;           width=&#34;600&#34; height=&#34;450&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Saba contre Anubis, de la boîte Last Dynasty&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Ce que je préfère ? Invoquer des créatures. Prendre la figurine en main et réfléchir à la façon de l&amp;rsquo;utiliser contre mon ennemi, c&amp;rsquo;est tellement amusant. Je lui avais donné 8,5/10 en juillet, et je garde cette note. Attention cependant : il demande beaucoup de place : la Loge est grande, et chaque joueur a besoin d&amp;rsquo;espace autour pour jouer.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261007-september-plays/september-plays-black-rose-wars-rebirth_hu_eed1f398c96b0906.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261007-september-plays/september-plays-black-rose-wars-rebirth_hu_c09204de74dbe24c.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;La Loge de Black Rose Wars : Rebirth formée de salles hexagonales, avec la figurine de Maelice dans la salle de l&amp;#39;Oracle et celle d&amp;#39;Hastur tout près&#34;&#xA;           width=&#34;700&#34; height=&#34;525&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;La Loge en pleine partie : Maelice dans la salle de l&amp;rsquo;Oracle, Hastur pas très loin&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3 id=&#34;once-upon-a-line&#34;&gt;Once Upon a Line&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Conçu par William Aubert et Dan Thouvenot, édité par Perte &amp;amp; Fracas (Lucky Duck Games pour l&amp;rsquo;édition anglaise).&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Comme je l&amp;rsquo;expliquais &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.martasbgcorner.com/fr/posts/20260903-august-plays/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;le mois dernier&lt;/a&gt;, ce jeu est assez atypique : un jeu entièrement narratif, qui mêle mots croisés et cartes à gratter. Ce mois-ci, j&amp;rsquo;ai joué le Chapitre 1, qui m&amp;rsquo;a pris environ 1h30, et il m&amp;rsquo;a surprise et beaucoup plu. Il était plus difficile que je ne le pensais, et j&amp;rsquo;ai adoré la charade. J&amp;rsquo;ai même fait une pause pour cuisiner, tout en continuant à chercher quel mot pouvait bien se cacher derrière. C&amp;rsquo;est exactement le genre de jeu que j&amp;rsquo;aime : un jeu qui m&amp;rsquo;oblige à sortir des sentiers battus. J&amp;rsquo;y joue en français, je ne peux donc pas juger la version anglaise. Petite astuce : gardez une tasse à portée de main pour récupérer les résidus de grattage, sinon vous en retrouverez partout ! Je garde mon 9/10, parce qu&amp;rsquo;il continue de me surprendre.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261007-september-plays/september-plays-once-upon-a-line_hu_b33cf87a6d368e7b.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261007-september-plays/september-plays-once-upon-a-line_hu_2c66e80d6b35080b.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Édition française de Once Upon a Line installée pour le Chapitre 1, avec trois cartes héros, des tuiles lignes, la feuille de score, la carte de chapitre et une bougie allumée&#34;&#xA;           width=&#34;400&#34; height=&#34;533&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Le Chapitre 1, prêt à démarrer, avec mes trois héros (et une bougie pour l&amp;rsquo;ambiance)&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3 id=&#34;nautilion&#34;&gt;Nautilion&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Conçu par Shadi Torbey, édité par inPatience.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Nautilion est un jeu pour 1 ou 2 joueurs, mais il se joue surtout en solo. Il fait partie de l&amp;rsquo;Oniverse : une petite boîte qui renferme un grand jeu, pour lequel j&amp;rsquo;ai une affection toute particulière. Comme tous les jeux de l&amp;rsquo;Oniverse, ses extensions sont incluses dans la boîte, et ce mois-ci j&amp;rsquo;ai testé Les Mages. Et j&amp;rsquo;ai perdu ! C&amp;rsquo;est inhabituel, car d&amp;rsquo;habitude, je gagne à ce jeu, et j&amp;rsquo;y ai déjà joué 10 fois. L&amp;rsquo;extension donne l&amp;rsquo;impression de rendre les choses plus faciles, avec un nouveau plateau pour vos mages et leurs pouvoirs, mais ce n&amp;rsquo;est pas du tout le cas. Vous avez désormais 3 membres d&amp;rsquo;équipage de plus à recruter, et vous devez toujours respecter l&amp;rsquo;ordre du plateau du sous-marin, il faut donc anticiper. Même si j&amp;rsquo;ai perdu, ce jeu reste gagnant à mes yeux, et il garde donc son 8/10.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261007-september-plays/september-plays-nautilion_hu_2e738ca0bd99bc71.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261007-september-plays/september-plays-nautilion_hu_895e73568e1cce49.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Édition française de Nautilion avec le plateau du sous-marin et le plateau de l&amp;#39;extension Les Mages côte à côte, une spirale de jetons d&amp;#39;équipage et la carte du Phare Obscur&#34;&#xA;           width=&#34;400&#34; height=&#34;533&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Nautilion avec Les Mages : le nouveau plateau se place juste à côté du sous-marin&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2 id=&#34;conclusion&#34;&gt;Conclusion&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Vous l&amp;rsquo;aurez compris, ce mois-ci, je n&amp;rsquo;ai joué qu&amp;rsquo;à des jeux que j&amp;rsquo;adore. Ce que j&amp;rsquo;aime le plus dans les jeux de société, ce sont les émotions qu&amp;rsquo;ils procurent : la frustration et les moments « waouh », la façon dont le matériel fait rêver, et à quel point il faut réfléchir pour jouer le meilleur tour possible. J&amp;rsquo;aime jouer en solo parce que cela me laisse le temps de vraiment savourer un jeu.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ce mois-ci, Darwin&amp;rsquo;s Journey m&amp;rsquo;a bluffée. Je l&amp;rsquo;ai depuis longtemps (je l&amp;rsquo;avais soutenu lors de sa campagne de financement), mais je ne lui avais jamais donné sa chance, parce que le matériel m&amp;rsquo;avait intimidée la première fois que je l&amp;rsquo;ai vu. Je me trompais : le jeu est merveilleux, et je vous le recommande. Mais le jeu vers lequel je reviens sans cesse, c&amp;rsquo;est Black Rose Wars : Rebirth, avec son ambiance sombre et ses moments magiques ❤️ La seule chose qui m&amp;rsquo;empêche d&amp;rsquo;y jouer plus souvent, c&amp;rsquo;est sa longue mise en place.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;à-venir&#34;&gt;À Venir&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;En octobre, j&amp;rsquo;espère enfin trouver le temps de sortir Dune : Imperium (oui, encore 😅, il traîne sur cette liste depuis juillet), et peut-être Planta Nubo cette fois-ci. Mais surtout, je suis ravie d&amp;rsquo;aller au SPIEL Essen pour la première fois ! J&amp;rsquo;y serai du 22 au 24 octobre, et j&amp;rsquo;ai tellement hâte de faire ma valise et de partir pour l&amp;rsquo;Allemagne !&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;à-vous-de-jouer&#34;&gt;À Vous de Jouer&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Et vous, comment s&amp;rsquo;est passée votre rentrée ? Serez-vous aussi au SPIEL Essen ? Dites-le-moi, on pourra peut-être se croiser !&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Venez partager vos commentaires sur &lt;strong&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://mastodon.social/@martasbgcorner/117402044906058638&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Mastodon&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.facebook.com/profile.php?id=61579559053699&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Facebook&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; et &lt;strong&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/blog/17259/martas-bg-corner&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;BoardGameGeek&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;</description>
        </item></channel>
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