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        <title>It&#39;s a Wonderful World on Marta&#39;s BG Corner</title>
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        <description>Recent content in It&#39;s a Wonderful World on Marta&#39;s BG Corner</description>
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        <lastBuildDate>Sat, 02 May 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://www.martasbgcorner.com/fr/games/its-a-wonderful-world/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" /><item>
            <title>Parties d&#39;Avril 2026</title>
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            <pubDate>Sat, 02 May 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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            <description>&lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/&#34; alt=&#34;Featured image of post Parties d&#39;Avril 2026&#34; /&gt;&lt;p&gt;Bonjour à tous !&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Quel mois ! J&amp;rsquo;ai joué énormément, ri de bon cœur, et découvert de vraies pépites en cours de route. 32 parties sur 17 jeux différents, soit plus du double de mon score de mars. Tout est dit, vraiment. 😊&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20260502-april-plays/bg-stats-april-2026.jpg&#34;&#xA;    alt=&#34;BG Stats Avril 2026&#34; width=&#34;400&#34;&gt;&lt;figcaption&gt;&#xA;      &lt;p&gt;Stats d&amp;rsquo;avril 2026&lt;/p&gt;&#xA;    &lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20260502-april-plays/all-games-april-2026.png&#34;&#xA;    alt=&#34;Tous les jeux joués en avril 2026&#34; width=&#34;400&#34;&gt;&lt;figcaption&gt;&#xA;      &lt;p&gt;Tous les jeux joués en avril 2026&lt;/p&gt;&#xA;    &lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Avril 2026 en Chiffres&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;32 parties (vs. 15 en mars, plus du double !)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;17 jeux différents&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;10 jeux découverts pour la première fois&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Jeu le plus joué : Onirim (6 parties)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;onirim&#34;&gt;Onirim&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Onirim ne m&amp;rsquo;est pas inconnu. Je l&amp;rsquo;ai depuis quelques années et j&amp;rsquo;y reviens toujours. Il fait partie de l&amp;rsquo;Oniverse, une collection de petits jeux conçus pour un ou deux joueurs, tous situés dans le même univers onirique. Huit jeux dans la série jusqu&amp;rsquo;à présent, et même s&amp;rsquo;ils partagent le même univers, chacun se joue de manière vraiment différente. Onirim a été ma porte d&amp;rsquo;entrée dans l&amp;rsquo;Oniverse et il occupe une place toute particulière dans mon cœur. Il me rappelle les jeux de solitaire auxquels je jouais quand j&amp;rsquo;étais enfant. L&amp;rsquo;objectif est de s&amp;rsquo;échapper du labyrinthe en trouvant les huit portes de sortie, uniquement avec des cartes, mais attention à ne pas croiser la route d&amp;rsquo;un cauchemar ! C&amp;rsquo;est rapide, tendu dans le bon sens du terme, et absolument indispensable pour les joueurs solo. Je lui consacrerai une critique complète un jour. Il le mérite.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20260502-april-plays/onirim.jpg&#34;&#xA;    alt=&#34;Cartes Onirim disposées sur la table&#34; width=&#34;500&#34;&gt;&lt;figcaption&gt;&#xA;      &lt;p&gt;Onirim : s&amp;rsquo;échapper du labyrinthe, une carte à la fois&lt;/p&gt;&#xA;    &lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2 id=&#34;red-rising&#34;&gt;Red Rising&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Red Rising était techniquement déjà dans ma collection, mais c&amp;rsquo;est ce mois-ci que je l&amp;rsquo;ai enfin sorti, et il m&amp;rsquo;a conquise rapidement. Je n&amp;rsquo;ai perdu qu&amp;rsquo;une seule fois sur quatre parties, mais le bilan victoires/défaites passe presque à côté de l&amp;rsquo;essentiel : ce qui m&amp;rsquo;a fait revenir, c&amp;rsquo;est à quel point chaque partie s&amp;rsquo;est déroulée différemment. Les mécaniques de combo entre les différentes castes sont le cœur du jeu, et il y a tellement de façons de construire sa main que chaque partie donnait vraiment l&amp;rsquo;impression d&amp;rsquo;un nouveau puzzle à résoudre. Le mode solo est rapide à mettre en place et facile à gérer, mais ne vous y fiez pas. Il est vraiment difficile à battre. J&amp;rsquo;ai déjà une critique complète écrite et prête à publier, donc je n&amp;rsquo;en dis pas plus ici. L&amp;rsquo;article arrive bientôt, il mérite sa propre mise en lumière !&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20260502-april-plays/red-rising.jpg&#34;&#xA;    alt=&#34;Partie de Red Rising en cours&#34; width=&#34;500&#34;&gt;&lt;figcaption&gt;&#xA;      &lt;p&gt;Red Rising : tant de stratégies à explorer&lt;/p&gt;&#xA;    &lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2 id=&#34;its-a-wonderful-world&#34;&gt;It&amp;rsquo;s a Wonderful World&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Je n&amp;rsquo;arrive pas vraiment à expliquer l&amp;rsquo;attrait que ce jeu exerce sur moi. Avec plus de 25 parties à mon actif, en solo et à deux joueurs, on pourrait penser que la magie s&amp;rsquo;estompe. Pas du tout. Ce mois-ci, j&amp;rsquo;y suis revenue en mode solo et, eh bien, j&amp;rsquo;ai perdu. Mais même perdre était satisfaisant.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;L&amp;rsquo;équilibre entre la construction d&amp;rsquo;un moteur de production efficace et la construction d&amp;rsquo;un moteur de points est tout simplement parfait. On peut avoir une partie fluide où les ressources coulent à flots et les cartes se posent facilement, et perdre quand même parce qu&amp;rsquo;aucune d&amp;rsquo;elles ne rapporte de points. C&amp;rsquo;est cette tension qui me fait revenir. Le thème n&amp;rsquo;est pas particulièrement immersif, mais les illustrations sont jolies. D&amp;rsquo;autres parties à venir, c&amp;rsquo;est certain.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20260502-april-plays/its-wonderful-world.jpg&#34;&#xA;    alt=&#34;Tableau de It&amp;#39;s a Wonderful World&#34; width=&#34;500&#34;&gt;&lt;figcaption&gt;&#xA;      &lt;p&gt;It&amp;rsquo;s a Wonderful World : le moteur tourne à merveille, gagner c&amp;rsquo;est une autre affaire&lt;/p&gt;&#xA;    &lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2 id=&#34;last-will&#34;&gt;Last Will&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Last Will est un jeu que j&amp;rsquo;adore vraiment, mais comme c&amp;rsquo;est une expérience exclusivement multijoueur, je n&amp;rsquo;avais pas eu beaucoup d&amp;rsquo;occasions d&amp;rsquo;y jouer ces derniers temps. Ça a changé ce mois-ci, grâce à une belle nouveauté : j&amp;rsquo;ai commencé à rejoindre les rencontres mensuelles et hebdomadaires du groupe Legião dos Jogos. Quel groupe formidable ! C&amp;rsquo;est un vrai plaisir de ramener certains de mes jeux préférés à la table, et de découvrir de nouveaux jeux avec eux.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Alors, Last Will a enfin refait surface, et à quatre joueurs en plus. Le principe est merveilleusement absurde : au lieu d&amp;rsquo;essayer de devenir le joueur le plus riche, il faut dépenser tout son argent. Ça semble facile ? Pas du tout. Le jeu est magnifiquement conçu pour son thème, les illustrations sont parfaites, et y jouer à quatre a créé exactement le genre de chaos et d&amp;rsquo;éclats de rire que j&amp;rsquo;espérais. Si dépenser de l&amp;rsquo;argent est votre truc, ce jeu est absolument fait pour vous. 😄&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;autres-jeux-notables&#34;&gt;Autres Jeux Notables&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;découvertes-multijoueur-avec-legião-dos-jogos&#34;&gt;Découvertes multijoueur avec Legião dos Jogos&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Faire partie du groupe a aussi été l&amp;rsquo;occasion de découvrir, ou redécouvrir, de très bons jeux plus légers. J&amp;rsquo;ai eu la chance de jouer à The Gang, The Game, Codenames, Take 5 et Escape: The Curse of the Temple, et on a passé de bons moments avec chacun d&amp;rsquo;eux.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Escape: The Curse of the Temple&lt;/strong&gt; a été mon préféré. À quatre joueurs, c&amp;rsquo;est un chaos glorieux : tout le monde lance les dés en même temps en criant pour se coordonner. C&amp;rsquo;est vraiment une de ces expériences où on se retrouve presque à hurler pour être entendu, et d&amp;rsquo;une certaine façon ça ne fait qu&amp;rsquo;amplifier le plaisir. Si vous aimez les jeux en temps réel où la table se transforme en belle pagaille, celui-ci est fait pour vous.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20260502-april-plays/escape.jpg&#34;&#xA;    alt=&#34;Escape: The Curse of the Temple en pleine action chaotique&#34; width=&#34;400&#34;&gt;&lt;figcaption&gt;&#xA;      &lt;p&gt;Escape: The Curse of the Temple : belle pagaille à quatre joueurs&lt;/p&gt;&#xA;    &lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Codenames&lt;/strong&gt;, nous y avons joué à huit, ce qui était à mon avis un peu trop. J&amp;rsquo;avais déjà joué à Codenames Harry Potter à deux joueurs, et je pense que le nombre idéal tourne autour de six. Ça donne deux personnes pour donner les indices, une par équipe, et deux joueurs dans chaque équipe pour discuter des indices et faire leurs propositions ensemble. À trois par équipe, certains joueurs finissent inévitablement par moins s&amp;rsquo;impliquer, peut-être par timidité ou parce que la discussion devient plus difficile à suivre. À huit, ça faisait un peu trop pour moi. Sympa dans tous les cas, mais six me semble être le bon équilibre.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;nouveaux-jeux-en-solo&#34;&gt;Nouveaux jeux en solo&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Du côté solo, j&amp;rsquo;ai exploré cinq nouveaux jeux ce mois-ci : Era of Kingdoms, Outlive, SideQuest: 7th Sea, Fromage et Paper Tales.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Era of Kingdoms&lt;/strong&gt; a été une vraie surprise. Je n&amp;rsquo;en avais jamais entendu parler, et c&amp;rsquo;est un jeu vraiment agréable mêlant Tableau Building, Deck Building et Hand Management. L&amp;rsquo;ambiance est un peu sombre, ce qui colle bien au thème. Mon seul petit bémol : certains symboles pourraient être un peu plus grands. Pour un jeu qui m&amp;rsquo;était totalement inconnu, je le recommande volontiers.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20260502-april-plays/era-of-kingdoms.jpg&#34;&#xA;    alt=&#34;Cartes et plateau de Era of Kingdoms&#34; width=&#34;500&#34;&gt;&lt;figcaption&gt;&#xA;      &lt;p&gt;Era of Kingdoms : une très bonne surprise&lt;/p&gt;&#xA;    &lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Outlive&lt;/strong&gt; était un jeu que j&amp;rsquo;avais très envie de jouer depuis longtemps. J&amp;rsquo;avais failli y jouer l&amp;rsquo;année dernière, mais j&amp;rsquo;avais réalisé qu&amp;rsquo;il me fallait l&amp;rsquo;extension Underwater pour débloquer le mode solo, donc l&amp;rsquo;expérience a dû attendre. Ça valait le coup. J&amp;rsquo;adore le thème de survie, et ce qui rend ce Placement d&amp;rsquo;ouvriers original est vraiment malin : on ne récupère jamais ses ouvriers du plateau, on peut seulement les déplacer. Ça oblige à réfléchir soigneusement à chaque placement. L&amp;rsquo;automa est agréable à gérer, et en tant que propriétaire de l&amp;rsquo;édition collector, je confirme que les composants sont juste magnifiques.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20260502-april-plays/outlive.jpg&#34;&#xA;    alt=&#34;Partie d&amp;#39;Outlive en cours&#34; width=&#34;500&#34;&gt;&lt;figcaption&gt;&#xA;      &lt;p&gt;Outlive : ça valait l&amp;rsquo;attente&lt;/p&gt;&#xA;    &lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;SideQuest: 7th Sea&lt;/strong&gt; est un jeu d&amp;rsquo;évasion de la série SideQuest de Board &amp;amp; Dice. Les énigmes de la première partie du jeu étaient bien équilibrées et satisfaisantes. La deuxième partie était plus délicate. J&amp;rsquo;ai parfois eu du mal à comprendre ce que je devais faire. Je possède deux autres jeux de la série, donc ce sera intéressant de voir si cette courbe de difficulté se retrouve sur les autres.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20260502-april-plays/7-sea.jpg&#34;&#xA;    alt=&#34;Cartes et composants de Side Quest: 7th Sea&#34; width=&#34;500&#34;&gt;&lt;figcaption&gt;&#xA;      &lt;p&gt;Side Quest: 7th Sea : début fluide, fin plus difficile&lt;/p&gt;&#xA;    &lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fromage&lt;/strong&gt; m&amp;rsquo;a immédiatement charmée. Le thème est exactement ce que le nom suggère : on fabrique du fromage. La mécanique de Placement d&amp;rsquo;ouvriers est merveilleusement thématique : plus le fromage qu&amp;rsquo;on fabrique est élaboré, plus nos ouvriers sont mobilisés par le processus d&amp;rsquo;affinage. C&amp;rsquo;est malin, thématique, et les composants sont absolument délicieux, y compris ce plateau en forme de plateau de fromages ! Je n&amp;rsquo;ai joué qu&amp;rsquo;en solo pour l&amp;rsquo;instant, mais je suis déjà curieuse d&amp;rsquo;essayer à deux ou trois joueurs.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20260502-april-plays/fromage.jpg&#34;&#xA;    alt=&#34;Plateau et composants de Fromage&#34; width=&#34;400&#34;&gt;&lt;figcaption&gt;&#xA;      &lt;p&gt;Fromage : le Placement d&amp;rsquo;ouvriers le plus thématique qui soit&lt;/p&gt;&#xA;    &lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Paper Tales&lt;/strong&gt; m&amp;rsquo;a laissé des impressions mitigées, même si je pense que c&amp;rsquo;est en partie de ma faute. J&amp;rsquo;ai probablement fait des erreurs de gestion des ressources lors de ma première partie. L&amp;rsquo;idée de base est intéressante : l&amp;rsquo;espace de tableau est limité, et on place ses ouvriers et combattants pour vaincre le roi en solo. Ce que j&amp;rsquo;ai trouvé particulièrement charmant, c&amp;rsquo;est la mécanique de vieillissement. Les personnages vieillissent et finissent par mourir, ce qui ajoute une jolie couche de planification douce-amère. J&amp;rsquo;ai besoin de quelques parties supplémentaires avant de pouvoir dire quoi que ce soit de définitif, mais le concept est bon et je veux lui donner une vraie chance.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20260502-april-plays/paper-tales.jpg&#34;&#xA;    alt=&#34;Tableau et cartes de Paper Tales&#34; width=&#34;500&#34;&gt;&lt;figcaption&gt;&#xA;      &lt;p&gt;Paper Tales : premières impressions mitigées, mais le concept est bon&lt;/p&gt;&#xA;    &lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2 id=&#34;jeux-auxquels-je-reviens-toujours&#34;&gt;Jeux Auxquels Je Reviens Toujours&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;dice-throne-adventure&#34;&gt;Dice Throne Adventure&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;J&amp;rsquo;en ai déjà parlé dans mes bilans précédents, et me revoilà. Je poursuis toujours la campagne en solo, et j&amp;rsquo;en suis maintenant au quatrième scénario. La tendance est devenue une sorte de rituel : je perds presque toujours au premier essai de chaque nouveau scénario, sauf pour le troisième, que j&amp;rsquo;ai réussi du premier coup. Très fière de ça ! Le quatrième scénario m&amp;rsquo;a déjà battue une fois, donc j&amp;rsquo;y retournerai pour une autre tentative. La campagne est drôle, addictive, et juste ce qu&amp;rsquo;il faut de punitive.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20260502-april-plays/dice-throne-adventure-scenario-3.jpg&#34;&#xA;    alt=&#34;Dice Throne Adventure scénario 3&#34; width=&#34;500&#34;&gt;&lt;figcaption&gt;&#xA;      &lt;p&gt;Dice Throne Adventure : scénario 3, celui que j&amp;rsquo;ai réussi du premier coup !&lt;/p&gt;&#xA;    &lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20260502-april-plays/dice-throne-adventure-scenario-4.jpg&#34;&#xA;    alt=&#34;Dice Throne Adventure scénario 4&#34; width=&#34;500&#34;&gt;&lt;figcaption&gt;&#xA;      &lt;p&gt;Dice Throne Adventure : scénario 4, la campagne continue&lt;/p&gt;&#xA;    &lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3 id=&#34;ancient-knowledge&#34;&gt;Ancient Knowledge&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Ancient Knowledge est un autre jeu qui nécessite l&amp;rsquo;extension pour jouer en solo, en l&amp;rsquo;occurrence l&amp;rsquo;extension Heritage. Je l&amp;rsquo;avais déjà joué, mais avril m&amp;rsquo;a rappelé que je n&amp;rsquo;ai toujours pas trouvé la formule gagnante. J&amp;rsquo;ai encore perdu, et j&amp;rsquo;ai le sentiment que j&amp;rsquo;oublie simplement la recette entre les parties ! Avertissement : les cartes contiennent beaucoup de texte, donc si ça vous rebute, ce jeu n&amp;rsquo;est probablement pas pour vous. Je l&amp;rsquo;aime quand même, et un jour je trouverai enfin comment gagner. 😅&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20260502-april-plays/ancient-knowledge.jpg&#34;&#xA;    alt=&#34;Cartes et plateau d&amp;#39;Ancient Knowledge en jeu&#34; width=&#34;500&#34;&gt;&lt;figcaption&gt;&#xA;      &lt;p&gt;Ancient Knowledge : toujours à la recherche de la recette gagnante&lt;/p&gt;&#xA;    &lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3 id=&#34;viticulture&#34;&gt;Viticulture&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Est-ce que j&amp;rsquo;ai déjà dit que j&amp;rsquo;adore &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.martasbgcorner.com/fr/posts/20260416-viticulture/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Viticulture&lt;/a&gt; ? Parce que j&amp;rsquo;adore vraiment Viticulture. En solo, chaque point compte. Une mauvaise décision et la victoire s&amp;rsquo;échappe. Je suis très curieuse d&amp;rsquo;explorer les extensions Tuscany et Bordeaux à l&amp;rsquo;avenir. J&amp;rsquo;ai hâte !&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20260502-april-plays/viticulture.jpg&#34;&#xA;    alt=&#34;Plateau et composants de Viticulture&#34; width=&#34;400&#34;&gt;&lt;figcaption&gt;&#xA;      &lt;p&gt;Viticulture : chaque point compte&lt;/p&gt;&#xA;    &lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2 id=&#34;ce-qui-mattend-en-mai&#34;&gt;Ce Qui M&amp;rsquo;attend en Mai&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Mai s&amp;rsquo;annonce bien ! Mon objectif principal est de terminer la campagne Dice Throne Adventure. Le cinquième scénario me doit encore une victoire. Au-delà de ça, je sens l&amp;rsquo;appel de Minos, Unconscious Mind et Luthier. Je ne sais pas lequel arrivera en premier sur la table, mais j&amp;rsquo;ai l&amp;rsquo;impression qu&amp;rsquo;au moins l&amp;rsquo;un d&amp;rsquo;eux n&amp;rsquo;attendra plus très longtemps.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;et-vous-&#34;&gt;Et Vous ?&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Quel mois ! Nouveaux groupes, nouveaux jeux, anciens favoris. Avril avait tout. Certains de ces jeux vous font envie ? Vous en avez déjà joué ? Venez partager vos impressions sur &lt;strong&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://mastodon.social/@martasbgcorner/116507583038584126&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Mastodon&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;</description>
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            <title>Mon Parcours dans les Jeux de Société</title>
            <link>https://www.martasbgcorner.com/fr/posts/20260423-my-journey/</link>
            <pubDate>Thu, 23 Apr 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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            <description>&lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/&#34; alt=&#34;Featured image of post Mon Parcours dans les Jeux de Société&#34; /&gt;&lt;p&gt;Bonjour à tous !&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Aujourd&amp;rsquo;hui, j&amp;rsquo;ai envie de faire quelque chose d&amp;rsquo;un peu différent. Pas de critique, pas de présentation de jeu, juste une histoire. Mon histoire. Celle d&amp;rsquo;une fille portugaise qui est passée de Monopoly sur le parquet du salon à plus de 400 jeux et plus de 1.000 parties enregistrées.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;ça-a-commencé-bien-avant-que-je-le-réalise&#34;&gt;Ça a Commencé Bien Avant que Je le Réalise&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Comme beaucoup d&amp;rsquo;entre nous, mon aventure a démarré sans que je m&amp;rsquo;en rende vraiment compte. Quand j&amp;rsquo;étais petite, les jeux faisaient simplement partie de la vie. Je me souviens d&amp;rsquo;avoir joué aux Mystères de Pékin et à Monopoly avec des amis, et à la maison on passait de nombreuses soirées autour de La Bonne Paye, un souvenir que je chéris profondément, surtout parce que mon père insistait toujours pour être le banquier… et on a vite appris qu&amp;rsquo;il fallait le surveiller de près, car l&amp;rsquo;argent avait une mystérieuse tendance à migrer de la banque vers sa propre pile 😅&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;En tant que fille portugaise, les cartes et les dominos étaient pratiquement obligatoires. Pendant mes années scolaires, on jouait beaucoup à la Sueca, et à la maison, surtout pendant les fêtes de Noël, toute la famille s&amp;rsquo;installait autour d&amp;rsquo;une partie de Tarot, un clin d&amp;rsquo;œil à nos racines françaises. Je suis née en France, et même si on est rentrés au Portugal quand j&amp;rsquo;avais neuf ans, certaines traditions nous ont discrètement suivis 😉&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Pendant longtemps, c&amp;rsquo;était ça, les jeux dans ma vie. Je les adorais, mais je ne connaissais pas beaucoup de gens qui partageaient un intérêt plus profond pour les jeux de société, alors les choses en sont restées là pendant un bon moment.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;la-redécouverte--2017&#34;&gt;La Redécouverte — 2017&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;L&amp;rsquo;université est passée, et avec elle tout le temps libre pour jouer. Ce n&amp;rsquo;est qu&amp;rsquo;au début de 2017, après avoir terminé mon deuxième diplôme, le chapitre le plus exigeant et épuisant de ma vie, que j&amp;rsquo;ai enfin pris du temps pour moi.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Le premier jeu que j&amp;rsquo;ai acheté était City of Spies: Estoril 1942, un jeu portugais situé dans l&amp;rsquo;Estoril de la Seconde Guerre mondiale, où les joueurs s&amp;rsquo;affrontent pour bâtir le réseau d&amp;rsquo;espionnage le plus puissant. Je l&amp;rsquo;ai pris pour y jouer à deux et j&amp;rsquo;en suis immédiatement tombée amoureuse, même si je soupçonne qu&amp;rsquo;il brille encore plus à plus grande table.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ce jeu m&amp;rsquo;a donné envie d&amp;rsquo;explorer davantage.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Me voilà donc partie chez la FNAC, et sans la moindre recherche préalable, j&amp;rsquo;ai pris Pandemic Legacy: Saison 1. C&amp;rsquo;est seulement en rentrant à la maison que j&amp;rsquo;ai réalisé ce qu&amp;rsquo;était vraiment un jeu legacy ; les décisions étaient permanentes, des cartes seraient détruites, et rien ne pourrait être annulé. J&amp;rsquo;étais terrifiée.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Mais on ne s&amp;rsquo;est pas lancés directement dans la campagne. Oh non. On a d&amp;rsquo;abord joué au jeu de base quatre ou cinq fois, sans aucun élément legacy, juste pour se familiariser avec les mécaniques. Et ensuite, on a sauté le pas.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ce qui a suivi a été l&amp;rsquo;une des expériences de jeu les plus intenses et les plus hilarantes de ma vie. On était totalement investis, stressés, en train de rire, de prendre des décisions catastrophiques ensemble. Et puis les émotions ont surgi : « Tu as détruit l&amp;rsquo;Europe. » « Tu as tué mon personnage. » À un moment, les choses sont devenues tellement dramatiques qu&amp;rsquo;on a simplement… posé la boîte sur l&amp;rsquo;étagère. On avait trop peur de continuer. Le jeu est resté là à nous regarder un moment, avant qu&amp;rsquo;on trouve le courage de reprendre 🤣&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Quand on a finalement terminé la campagne, j&amp;rsquo;ai su que quelque chose avait changé. Cette passion me tenait complètement.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;le-jeu-solo-et-le-terrier-du-lapin&#34;&gt;Le Jeu Solo et le Terrier du Lapin&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Comme je ne connaissais pas beaucoup de monde avec qui jouer à l&amp;rsquo;époque, le jeu en solo est devenu un compagnon naturel pour ma curiosité grandissante. J&amp;rsquo;ai commencé à suivre des YouTubeurs et j&amp;rsquo;ai découvert tout un monde de jeux dont je n&amp;rsquo;avais jamais entendu parler. C&amp;rsquo;est ainsi que je me suis retrouvée dans le jeu en solo ; d&amp;rsquo;abord avec Onirim, puis avec l&amp;rsquo;hypnotisant Robinson Crusoe: Adventures on the Cursed Island, puis Nemo&amp;rsquo;s War, et Dawn of the Zeds. Chacun m&amp;rsquo;a attirée un peu plus loin dans le terrier.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;bienvenue-kickstarter&#34;&gt;Bienvenue, Kickstarter&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Au milieu de toute cette exploration, j&amp;rsquo;ai découvert le financement participatif. Ça a ouvert une toute nouvelle porte ; pas seulement comme moyen d&amp;rsquo;accéder à des jeux, mais comme façon de faire partie de quelque chose. Croire en un projet, suivre chaque mise à jour, être dans la confidence dès le début, et parfois avoir accès à du contenu exclusif introuvable ailleurs ; tout ça avait quelque chose de spécial.&#xA;Ma première campagne était Museum de Holy Grail Games, soutenu fin 2017. L&amp;rsquo;attente était un mélange étrange de sentiments : l&amp;rsquo;excitation de savoir qu&amp;rsquo;un jeu pour lequel j&amp;rsquo;avais pledgé si longtemps finirait par arriver à ma porte, et la frustration de voir les retards s&amp;rsquo;accumuler et la communication se raréfier pendant la campagne. Quand il est finalement arrivé, il a tenu ses promesses. C&amp;rsquo;est un jeu que je possède depuis des années et que j&amp;rsquo;aime toujours autant qu&amp;rsquo;au premier jour où il est sorti de sa boîte.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;la-collection-sagrandit--2018-à-2022&#34;&gt;La Collection s&amp;rsquo;Agrandit — 2018 à 2022&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;À partir de là, l&amp;rsquo;aventure a vraiment pris son envol. En 2018, je suis tombée amoureuse de Les Voyages de Marco Polo, un jeu qui m&amp;rsquo;a donné mon premier vrai aperçu de ce que le design Euro Game pouvait avoir de subtil et d&amp;rsquo;élégant. Il est rapidement devenu un favori.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Puis est arrivée 2019, avec deux découvertes très différentes. T.I.M.E Stories m&amp;rsquo;a complètement surprise ; quelque chose de frais, de différent, avec une formidable sensation d&amp;rsquo;exploration et d&amp;rsquo;aventure que je n&amp;rsquo;avais pas encore ressentie dans un jeu de société. Cette même année, Tainted Grail: The Fall of Avalon est arrivé, mon premier grand jeu de campagne narrative, soutenu via Kickstarter. C&amp;rsquo;était intense, parfois impitoyable, et absolument captivant. Cette expérience m&amp;rsquo;a ouvert la porte à deux éditeurs qui sont rapidement devenus mes préférés : Mindclash Games, dont Anachrony et Trickerion m&amp;rsquo;ont profondément séduite, et Awaken Realms, dont Nemesis a offert exactement le genre d&amp;rsquo;expérience cinématique et haletante que je ne savais pas chercher.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;2020 a apporté Terraforming Mars dans ma vie, un autre jeu qui m&amp;rsquo;a entièrement surprise. On l&amp;rsquo;a beaucoup joué à deux et il est devenu un favori solide pendant longtemps. Cette même année de pandémie a aussi amené un achat complètement à l&amp;rsquo;aveugle : Dark Tales. Aucune recherche, aucune recommandation, juste l&amp;rsquo;instinct ; et ça s&amp;rsquo;est révélé être une belle petite surprise dont je suis très contente d&amp;rsquo;avoir tenté le coup. On a aussi beaucoup joué à 7 Wonders Duel et à Hogwarts Battle pendant cette période, un beau jeu coopératif de Deck Building parfait pour ces longs mois étranges passés à la maison.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;où-jen-suis-aujourdhui&#34;&gt;Où J&amp;rsquo;en Suis Aujourd&amp;rsquo;hui&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Depuis 2017, j&amp;rsquo;ai vécu tellement d&amp;rsquo;expériences incroyables, tellement de surprises, et plus d&amp;rsquo;un jeu qui a laissé une vraie empreinte. Ces deux dernières années surtout, j&amp;rsquo;ai consacré plus de temps que jamais à cette passion et découvert des jeux qui m&amp;rsquo;ont vraiment émerveillée. Obsession, Underwater Cities, Wondrous Creatures, Viticulture et Civolution en font partie. Et puis il y a les petits bijoux plus discrets : Verdant, Settlement et Ancient Knowledge, chacun un trésor à sa manière.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Mais si je devais n&amp;rsquo;en citer qu&amp;rsquo;un, un seul jeu qui m&amp;rsquo;a vraiment fait m&amp;rsquo;arrêter et le contempler avant même d&amp;rsquo;ouvrir la boîte, ce serait Anachrony. Je l&amp;rsquo;ai soutenu via Kickstarter, et dès son arrivée, j&amp;rsquo;ai été frappée par sa beauté absolue sur la table. Il faut vraiment une grande table 😄. L&amp;rsquo;iconographie peut sembler intimidante au premier regard, comme quelque chose d&amp;rsquo;impossiblement complexe, mais dès qu&amp;rsquo;on commence à jouer, tout s&amp;rsquo;enclenche. C&amp;rsquo;est logique, élégant, et jamais aussi effrayant que ça en a l&amp;rsquo;air. Les décisions sont difficiles, oui, mais elles restent toujours thématiques. La mécanique d&amp;rsquo;emprunter des ressources du futur et de devoir, plus tard, s&amp;rsquo;assurer qu&amp;rsquo;on est en mesure de les rembourser est absolument fantastique.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;J&amp;rsquo;ai aussi été conquise par It&amp;rsquo;s a Wonderful World, un jeu de Card Drafting et d&amp;rsquo;Engine Building qui m&amp;rsquo;a accrochée plus vite que prévu. Le thème n&amp;rsquo;est pas très présent, mais honnêtement ? Peu importe. Il y a quelque chose de presque hypnotique dans ce cycle de draft, de planification et de production ; et la phase de production, qui suit un ordre de ressources bien précis, récompense ceux qui anticipent de manière vraiment satisfaisante quand tout se met en place. La tension entre construire son moteur et marquer des points ne lasse jamais. J&amp;rsquo;y joue en solo et à deux, et j&amp;rsquo;adore les deux configurations. Et dire que tout ça se passe en seulement 4 manches 😅&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Et du côté plus léger des choses, je me suis attachée à quelques petits jeux parfaits pour changer de rythme. Nautilion est un jeu en solo où l&amp;rsquo;on remplit son sous-marin d&amp;rsquo;équipage ; le placement compte, et chaque position demande des membres d&amp;rsquo;équipage spécifiques dans le bon ordre. C&amp;rsquo;est simple et rapide, idéal pour une petite pause entre des sessions plus intenses. Jaipur est un magnifique jeu à deux joueurs qui vous transporte dans les marchés animés du Rajasthan. Au fond, c&amp;rsquo;est une course : qui collecte les marchandises les plus précieuses ? Les chameaux y jouent leur propre rôle astucieux, et l&amp;rsquo;ensemble est suffisamment accessible pour initier quelqu&amp;rsquo;un à la passion sans le submerger. Et Century: Spice Road est un magnifique jeu d&amp;rsquo;échange de ressources et de Hand Management ; on réfléchit constamment à comment enchaîner ses actions, anticiper ce dont on aura besoin, et compléter ses commandes le plus efficacement possible.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ma collection a grandi jusqu&amp;rsquo;à plus de 400 jeux, et j&amp;rsquo;ai accumulé plus de 1.000 parties. Chacun de ces jeux m&amp;rsquo;a appris quelque chose ; sur ce que j&amp;rsquo;aime, sur le type de joueuse que je suis, sur jusqu&amp;rsquo;où cette passion peut nous emmener. En y repensant, je suis frappée par le chemin parcouru depuis cette première copie de City of Spies posée sur mon étagère.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;J&amp;rsquo;aime profondément cette passion ; la créativité, la communauté, la façon dont un jeu bien conçu peut vous faire ressentir quelque chose de vrai. Et c&amp;rsquo;est exactement pour ça que j&amp;rsquo;ai créé ce blog : pour partager cette passion avec vous.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;à-vous-de-jouer&#34;&gt;À Vous de Jouer&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;J&amp;rsquo;adorerais entendre votre histoire à vous ! Quel est le jeu qui vous a accroché pour la première fois ? Un souvenir d&amp;rsquo;enfance, une découverte pendant le confinement, un ami qui vous a entraîné dans l&amp;rsquo;aventure ? Venez partager votre expérience sur &lt;strong&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://mastodon.social/@martasbgcorner/116456371059586277&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Mastodon&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;</description>
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