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        <title>Gloomhaven: Boutons &amp; Bestioles on Marta&#39;s BG Corner</title>
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        <description>Recent content in Gloomhaven: Boutons &amp; Bestioles on Marta&#39;s BG Corner</description>
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        <lastBuildDate>Sat, 07 Nov 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://www.martasbgcorner.com/fr/games/gloomhaven-boutons--bestioles/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" /><item>
            <title>Parties d&#39;Octobre 2026</title>
            <link>https://www.martasbgcorner.com/fr/posts/20261107-october-plays/</link>
            <pubDate>Sat, 07 Nov 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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            <description>&lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/&#34; alt=&#34;Featured image of post Parties d&#39;Octobre 2026&#34; /&gt;&lt;p&gt;Bonjour à tous !&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Octobre est déjà derrière nous et, vu les vitrines et les pubs à la télé, on a déjà basculé dans la période de Noël. Mais avant de penser aux fêtes, faisons le point sur octobre.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Le mois dernier, j&amp;rsquo;espérais enfin jouer à Dune : Imperium et à Planta Nubo, et pari tenu pour les deux ! Octobre, c&amp;rsquo;était aussi mon tout premier SPIEL Essen. J&amp;rsquo;ai raconté mes aventures jour après jour, donc si vous voulez tous les détails, jetez un œil au &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.martasbgcorner.com/fr/posts/20261022-essen-day-1/&#34; &gt;Jour 1&lt;/a&gt;, au &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.martasbgcorner.com/fr/posts/20261023-essen-day-2/&#34; &gt;Jour 2&lt;/a&gt; et au &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.martasbgcorner.com/fr/posts/20261024-essen-day-3/&#34; &gt;Jour 3&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ce bilan sort aussi un peu de l&amp;rsquo;ordinaire. Après mon jeu préféré du mois, je commence par les jeux que j&amp;rsquo;ai ramenés d&amp;rsquo;Essen. Ce sont des premières impressions, les critiques complètes viendront plus tard.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;details&gt;&#xA;&lt;summary&gt;&lt;strong&gt;Sommaire&lt;/strong&gt;&lt;/summary&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#jeu-pr%c3%a9f%c3%a9r%c3%a9-du-mois&#34; &gt;Jeu Préféré du Mois&lt;/a&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#moustache&#34; &gt;Moustache&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#mon-butin-de-spiel-essen&#34; &gt;Mon Butin de SPIEL Essen&lt;/a&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#karnivorous&#34; &gt;Karnivorous&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#chopstick-tightrope&#34; &gt;Chopstick Tightrope&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#light-in-the-dark&#34; &gt;Light in the Dark&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#gloomhaven--boutons--bestioles&#34; &gt;Gloomhaven : Boutons &amp;amp; Bestioles&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#test%c3%a9s-%c3%a0-spiel-essen&#34; &gt;Testés à SPIEL Essen&lt;/a&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#mayor-of-chicago&#34; &gt;Mayor of Chicago&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#autres-d%c3%a9couvertes-dessen&#34; &gt;Autres Découvertes d&amp;rsquo;Essen&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#autres-jeux-jou%c3%a9s&#34; &gt;Autres Jeux Joués&lt;/a&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#dune--imperium&#34; &gt;Dune : Imperium&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#planta-nubo&#34; &gt;Planta Nubo&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#en-bref&#34; &gt;En Bref&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#conclusion&#34; &gt;Conclusion&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#%c3%a0-venir&#34; &gt;À Venir&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#%c3%a0-vous-de-jouer&#34; &gt;À Vous de Jouer&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Octobre 2026 en Chiffres&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;18 parties (contre 11 en septembre)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;11 jeux différents&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;9 nouveaux jeux pour moi&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les plus joués : Dune : Imperium, Chopstick Tightrope et Castellion (3 parties chacun)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Parties en solo : 14 (Chopstick Tightrope et Moustache se sont joués à plusieurs)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261107-october-plays/october-plays-bg-stats_hu_425681881a2e7204.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261107-october-plays/october-plays-bg-stats_hu_b22d1716fcd67378.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Résumé BG Stats d&amp;#39;octobre 2026 indiquant 18 parties, 11 jeux et 9 nouveautés, avec les couvertures des jeux joués&#34;&#xA;           width=&#34;450&#34; height=&#34;593&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Le mois en chiffres&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261107-october-plays/october-plays-bg-stats-games_hu_658e18902f3878ba.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261107-october-plays/october-plays-bg-stats-games_hu_b5059467f582c487.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Grille BG Stats des jeux joués en octobre 2026, avec la couverture de chaque jeu et son nombre de parties&#34;&#xA;           width=&#34;450&#34; height=&#34;336&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Les jeux du mois&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2 id=&#34;jeu-préféré-du-mois&#34;&gt;Jeu Préféré du Mois&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;moustache&#34;&gt;Moustache&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Conçu par Alexandre Aguilar et Jules Messaud, édité par KODAMA.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Moustache, c&amp;rsquo;est mon coup de cœur d&amp;rsquo;Essen et du mois tout entier. Je suis complètement tombée sous le charme ! C&amp;rsquo;est un jeu pour 3 à 6 joueurs, donc pas franchement mon style habituel, mais avec les bonnes personnes, qu&amp;rsquo;est-ce qu&amp;rsquo;on rit ! J&amp;rsquo;ai pu le tester à Essen avec deux joueuses formidables qui ont rendu la partie géniale, et on s&amp;rsquo;est vraiment éclatées.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;C&amp;rsquo;est un jeu de plis compétitif où chaque manche ajoute une nouvelle règle et où vous faites équipe avec un joueur tiré au hasard. Le but est de marquer le plus de points en remportant des plis et des trophées, qui ont chacun une valeur différente. Les règles ajoutées sont géniales : un type de carte dont personne ne veut au début peut devenir celui que tout le monde s&amp;rsquo;arrache à la dernière manche. Dans notre partie, les étoiles des cartes vertes comptaient en négatif pendant les trois premières manches. Puis, à la quatrième, une nouvelle règle a fait gagner la manche à l&amp;rsquo;équipe qui avait le moins d&amp;rsquo;étoiles, tout l&amp;rsquo;inverse, et d&amp;rsquo;un coup, ces cartes vertes valaient de l&amp;rsquo;or ! C&amp;rsquo;était tellement drôle qu&amp;rsquo;on en parle encore aujourd&amp;rsquo;hui. Merci, Vanessa et Leticia, pour ce super moment.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261107-october-plays/october-plays-moustache_hu_6ee15c39730fd54.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261107-october-plays/october-plays-moustache_hu_bcd49ef6c3154d7c.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Une main tenant trois cartes de Moustache, deux cartes orange avec des étoiles et une carte rose avec un cochon, au-dessus d&amp;#39;une table bleue de l&amp;#39;espace démo de SPIEL Essen&#34;&#xA;           width=&#34;400&#34; height=&#34;533&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Ma main à Moustache : ces étoiles, bénédiction ou malédiction ?&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Moustache décroche un 9/10.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;mon-butin-de-spiel-essen&#34;&gt;Mon Butin de SPIEL Essen&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Je suis restée raisonnable à Essen : seuls cinq jeux ont fait le voyage retour avec moi, Karnivorous, Light in the Dark, Gloomhaven : Boutons &amp;amp; Bestioles, Chopstick Tightrope et Cat Days. J&amp;rsquo;en ai déjà joué quatre ce mois-ci. Seul Cat Days n&amp;rsquo;est pas encore sorti de sa boîte.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;karnivorous&#34;&gt;Karnivorous&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Conçu par Inka et Markus Brand, édité par inPatience.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Le pitch de Karnivorous a quelque chose de comique. Un groupe de scientifiques met au point une modification génétique pour que les pommiers poussent plus vite et plus grands, et donnent plus de pommes, et des plus grosses. Sauf que&amp;hellip; ils se trompent de plante et déclenchent une apocalypse végétale ! Et devinez sur qui ils comptent pour les sauver, eux, le labo et le monde entier ? Leurs robots assistants.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261107-october-plays/october-plays-karnivorous_hu_dc5310bc4a13b847.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261107-october-plays/october-plays-karnivorous_hu_1aabf4ccd157aeb.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Partie de Karnivorous en cours, avec un plateau de laboratoire couvert de jetons plantes verts et orange, des pions robots blancs, un plateau d&amp;#39;actions avec des dés et des cartes alarme&#34;&#xA;           width=&#34;500&#34; height=&#34;375&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Un labo envahi par les plantes, et mes robots qui tentent de suivre le rythme&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;C&amp;rsquo;est un casse-tête où vous manquez toujours d&amp;rsquo;actions. Vous lancez des dés qui vous aident à choisir quoi faire, puis vous remplissez des objectifs, en choisissant bien lesquels viser. C&amp;rsquo;est prenant et très amusant. J&amp;rsquo;y ai joué deux fois, pour une défaite et une victoire. Je veux encore quelques parties avant d&amp;rsquo;écrire la critique complète, mais il mérite déjà un 8,5/10.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;chopstick-tightrope&#34;&gt;Chopstick Tightrope&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Édité par Gorilla Games.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;C&amp;rsquo;est un jeu d&amp;rsquo;ambiance, et je dois dire que je l&amp;rsquo;adore. Je ne suis pas très à l&amp;rsquo;aise avec les baguettes, puisque je n&amp;rsquo;ai appris à m&amp;rsquo;en servir que récemment, mais le jeu me donne envie de progresser. Mes trois parties se sont jouées à deux avec mon copain, ce qui est rare, et c&amp;rsquo;est ce qui les rend d&amp;rsquo;autant plus précieuses. C&amp;rsquo;est un 9/10 pour moi, et la critique complète arrive la semaine prochaine !&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261107-october-plays/october-plays-chopstick-tightrope_hu_adcf48a8ba3ec34f.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261107-october-plays/october-plays-chopstick-tightrope_hu_a03c5a6642337ce2.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Une main utilise des baguettes pour poser une pièce verte sur les élastiques de Chopstick Tightrope, avec la boîte et un joueur portant un T-shirt Marta&amp;#39;s BG Corner en arrière-plan&#34;&#xA;           width=&#34;500&#34; height=&#34;375&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Il faut avoir la main sûre (et repérez le T-shirt du blog !)&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3 id=&#34;light-in-the-dark&#34;&gt;Light in the Dark&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Conçu par Kai Starck, édité par Archona Games.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dans Light in the Dark, vous incarnez un médecin de peste qui soigne les villages et affronte les méchants. C&amp;rsquo;est un dungeon crawler avec beaucoup de potentiel. Je n&amp;rsquo;y ai joué qu&amp;rsquo;une fois (et j&amp;rsquo;ai gagné !), mais j&amp;rsquo;ai beaucoup aimé ses mécaniques, surtout la façon dont se déplacent les ennemis et le médecin. Il me faudra plus de parties pour juger de sa rejouabilité, mais pour l&amp;rsquo;instant, je suis contente du jeu et de son thème. À cause de ces doutes, je lui donne 7/10 pour le moment, et j&amp;rsquo;attends avec impatience l&amp;rsquo;extension Fires of Thokaia, qui devrait selon moi beaucoup l&amp;rsquo;améliorer.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261107-october-plays/october-plays-light-dark_hu_1a11a4036ee78f5b.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261107-october-plays/october-plays-light-dark_hu_19d1e6170ae40707.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Cartes de terrain de Light in the Dark disposées en carte, avec la figurine du médecin de peste près du boss, une bougie allumée et la boîte en arrière-plan&#34;&#xA;           width=&#34;400&#34; height=&#34;533&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Light in the Dark à la lueur d&amp;rsquo;une bougie, à l&amp;rsquo;approche du boss&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3 id=&#34;gloomhaven--boutons--bestioles&#34;&gt;Gloomhaven : Boutons &amp;amp; Bestioles&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Conçu par Joe Klipfel et Nikki Valens, édité par Cephalofair Games.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ce n&amp;rsquo;est pas une nouveauté, mais j&amp;rsquo;avais toujours traîné des pieds pour essayer le grand Gloomhaven. J&amp;rsquo;avais regardé quelques vidéos et je n&amp;rsquo;étais pas du tout convaincue. Je suis donc allée discuter avec la personne du stand pour en savoir plus. Ses explications m&amp;rsquo;ont conquise, et la toute petite boîte a trouvé sa place dans ma valise (sinon, j&amp;rsquo;aurais dû l&amp;rsquo;expédier chez moi).&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;J&amp;rsquo;y ai joué une fois en octobre et déjà deux fois en novembre, et pour l&amp;rsquo;instant j&amp;rsquo;accroche, même si je me rends compte que je ne suis pas très douée : j&amp;rsquo;ai déjà perdu au scénario 2. Finir la campagne ne va pas être une mince affaire ! Ce que je préfère, c&amp;rsquo;est sa rapidité. La mise en place comme la partie vont vite, donc c&amp;rsquo;est parfait pour une petite pause ou un soir de fatigue. En revanche, si son petit format est idéal pour l&amp;rsquo;emporter partout, tout devient difficile à lire et à manipuler. C&amp;rsquo;est mignon, mais pas très pratique. Pour l&amp;rsquo;instant, c&amp;rsquo;est un 7/10, et je suis sûre que je l&amp;rsquo;apprécierai davantage une fois que je l&amp;rsquo;aurai bien en main.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261107-october-plays/october-plays-gloomheaven_hu_bc305d0ae1d8cb2.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261107-october-plays/october-plays-gloomheaven_hu_21e39d3fb826f7c8.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Gloomhaven : Boutons &amp;amp; Bestioles installé pour le scénario 1, avec la carte personnage du Bruiser, des cartes capacité, des cartes de statistiques de monstres et une minuscule figurine sur la carte scénario&#34;&#xA;           width=&#34;400&#34; height=&#34;533&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Scénario 1, « A Rude Welcome », avec le Bruiser&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2 id=&#34;testés-à-spiel-essen&#34;&gt;Testés à SPIEL Essen&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Passons maintenant aux jeux auxquels j&amp;rsquo;ai joué à Essen sans les acheter (du moins, pas encore !).&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;mayor-of-chicago&#34;&gt;Mayor of Chicago&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Conçu par Xavier Georges, édité par inPatience.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Je dois avouer qu&amp;rsquo;à peine rentrée, je l&amp;rsquo;ai précommandé auprès de ma boutique habituelle, et je l&amp;rsquo;attends avec impatience. Ça en dit long sur le plaisir que j&amp;rsquo;y ai pris ! Comme la plupart des jeux inPatience, c&amp;rsquo;est un casse-tête en solo. Vous affrontez un autre candidat pour devenir maire de Chicago, et il vous faut le plus de voix à la fin de la partie. Vous posez des cartes pour bâtir la ville et y attirer des habitants, ce qui vous rapporte des bonus immédiats et permanents. Mais attention : votre paquet est limité, et chaque fois que vous complétez une colonne, vous devez remplir certaines conditions pour obtenir plus de bonus, sinon les ennuis commencent.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261107-october-plays/october-plays-mayor-chicago_hu_b91f99e3a0bbbad8.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261107-october-plays/october-plays-mayor-chicago_hu_23bc011e1af97b42.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Partie de Mayor of Chicago en cours sur une table de démo, avec une grille de cartes de quartiers, des cartes d&amp;#39;assistants animaux et une rangée de cartes événement en forme de journaux&#34;&#xA;           width=&#34;400&#34; height=&#34;533&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Ma ville en construction sur le stand inPatience, un gros titre à la fois&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Il faut se construire un moteur pour engranger points et voix, et j&amp;rsquo;ai vraiment adoré ça. Les illustrations et le thème m&amp;rsquo;ont plu aussi : c&amp;rsquo;est drôle et malin. Et oui, j&amp;rsquo;ai perdu, sur une erreur en toute fin de partie&amp;hellip; j&amp;rsquo;avais mal compté mes cartes ! Pour l&amp;rsquo;instant, c&amp;rsquo;est un 8/10, et j&amp;rsquo;ai hâte de voir ce qu&amp;rsquo;il donne quand mon exemplaire arrivera.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;autres-découvertes-dessen&#34;&gt;Autres Découvertes d&amp;rsquo;Essen&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mazing&lt;/strong&gt; (&lt;em&gt;conçu par Jim Deacove, édité par inPatience&lt;/em&gt;) : j&amp;rsquo;y ai joué en solo sur le stand inPatience. C&amp;rsquo;est un jeu abstrait où vous devez amener les pièces principales noires d&amp;rsquo;un côté du plateau et les blanches de l&amp;rsquo;autre. Chaque pièce a sa propre règle de déplacement, et certaines cases obligent à retourner une pièce face cachée, ce qui la bloque. On dirait presque des échecs, mais en solo. Je me suis beaucoup amusée ! Je ne pense pas l&amp;rsquo;acheter, mais j&amp;rsquo;y rejouerais avec plaisir. Je lui donne 7/10, car je ne sais pas encore s&amp;rsquo;il reste aussi amusant au fil des parties.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261107-october-plays/october-plays-mazing_hu_fb4cabf7e6c73ae3.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261107-october-plays/october-plays-mazing_hu_818688436ad95e59.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Plateau de Mazing avec des pièces en bois noires et blanches marquées de symboles de déplacement, face à face sur une grille noire et blanche&#34;&#xA;           width=&#34;400&#34; height=&#34;533&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Des messagers noirs et blancs, prêts à traverser le labyrinthe&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;J&amp;rsquo;ai aussi testé deux jeux sans aller au bout d&amp;rsquo;une partie, ils ne comptent donc pas dans mes chiffres.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7th Seal&lt;/strong&gt; (&lt;em&gt;conçu par Julio Falagán, édité par Devir&lt;/em&gt;) : j&amp;rsquo;ai craqué pour ce jeu solo, où vous brisez les sept sceaux et affrontez boss et sbires à coups de dés. Je n&amp;rsquo;ai joué qu&amp;rsquo;une manche, mais ça m&amp;rsquo;a suffi pour l&amp;rsquo;apprécier : les illustrations sont très réussies, tout comme le gameplay. Je l&amp;rsquo;ai précommandé lui aussi, donc je le testerai davantage dès qu&amp;rsquo;il arrivera.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261107-october-plays/october-plays-7th-seal_hu_a190974c546ea390.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261107-october-plays/october-plays-7th-seal_hu_e2317b606ad4b514.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Cartes de 7th Seal sur une table, avec des pioches de monstres, la carte du boss Teskatlipoka, les cartes sceaux et une carte héros entourée de dés&#34;&#xA;           width=&#34;500&#34; height=&#34;375&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Face à Teskatlipoka sur le stand Devir&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;The Fog : Escape from Paradise&lt;/strong&gt; (&lt;em&gt;conçu par Robert Müller-Reinwarth, édité par XOLLOX Games&lt;/em&gt;) : un jeu compétitif où vous devez conduire votre peuple jusqu&amp;rsquo;aux bateaux avant qu&amp;rsquo;un brouillard mortel ne le rattrape. J&amp;rsquo;ai fait une courte démo à trois joueurs. Ma première impression, c&amp;rsquo;est que vous n&amp;rsquo;avez jamais assez de déplacements pour sauver tout le monde, mais je suppose que c&amp;rsquo;est tout l&amp;rsquo;intérêt : qui allez-vous sacrifier, jusqu&amp;rsquo;où les laisserez-vous approcher de la plage, et qui allez-vous sauver ? Plus quelqu&amp;rsquo;un est proche de la plage quand le brouillard le rattrape, moins vous perdez de points, il faut donc trouver le bon équilibre. J&amp;rsquo;aimerais beaucoup faire une partie complète pour me faire une idée plus précise, mais pour l&amp;rsquo;instant, c&amp;rsquo;est un oui !&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261107-october-plays/october-plays-the-fog_hu_b47ddee25a2bc288.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261107-october-plays/october-plays-the-fog_hu_318e0d1fe16aa591.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Démo de The Fog : Escape from Paradise, avec trois bateaux en haut du plateau et des jetons d&amp;#39;insulaires éparpillés sur la plage&#34;&#xA;           width=&#34;500&#34; height=&#34;375&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Tout le monde se précipite vers les bateaux avant l&amp;rsquo;arrivée du brouillard&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2 id=&#34;autres-jeux-joués&#34;&gt;Autres Jeux Joués&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;dune--imperium&#34;&gt;Dune : Imperium&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Conçu par Paul Dennen, édité par Dire Wolf.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dans Dune : Imperium, vous êtes à la tête de l&amp;rsquo;une des grandes maisons de l&amp;rsquo;univers de Dune, dans un mélange de placement d&amp;rsquo;ouvriers, de deck building et de majorités d&amp;rsquo;influence. Le premier joueur à atteindre 10 points déclenche la fin de la partie.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;J&amp;rsquo;avoue que son esthétique sombre et un peu étrange m&amp;rsquo;a longtemps fait hésiter. Pourtant, en solo, il fonctionne à merveille, avec un paquet de cartes ou une application compagnon pour gérer vos deux rivaux, et il doit être encore meilleur à plusieurs. Ma première partie, avec Paul Atréides, s&amp;rsquo;est conclue par une victoire 11 à 9&amp;hellip; à prendre avec des pincettes, puisque j&amp;rsquo;avais mal appliqué la règle du trash, en ma faveur. Les deux suivantes m&amp;rsquo;ont vite fait redescendre sur terre : 6 à 10 avec Helena Richese, puis 5 à 11 avec le duc Leto Atréides. Il mérite tout de même un 8/10.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261107-october-plays/october-plays-dune_hu_24388573bf72692b.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261107-october-plays/october-plays-dune_hu_ac7a012ba7c25d36.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Plateau de Dune : Imperium en édition espagnole, avec des troupes dans la zone de conflit et les cartes des dirigeants Duc Leto Atréides et Glossu Rabban&#34;&#xA;           width=&#34;500&#34; height=&#34;375&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;La partie où Glossu Rabban a écrasé mon duc Leto&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3 id=&#34;planta-nubo&#34;&gt;Planta Nubo&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Conçu par Michael Keller, Andreas Odendahl et Uwe Rosenberg, édité par The Game Builders.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dans Planta Nubo, vous vivez dans un futur où il faut prendre soin de la Terre, en créant vos propres plantations et forêts pour livrer des fleurs. C&amp;rsquo;est un jeu de complexité moyenne, avec plein de petites règles. Le Botbot est un automa avec plusieurs niveaux de difficulté : il peut sembler compliqué à gérer au début, mais ça devient plus simple après quelques tours. Je n&amp;rsquo;y ai joué qu&amp;rsquo;une fois, et j&amp;rsquo;ai gagné 94 à 63 ! J&amp;rsquo;ai adoré. Le matériel est magnifique, et j&amp;rsquo;aime beaucoup l&amp;rsquo;idée de livrer des fleurs de toutes les couleurs. Il obtient un 7,5/10, et il reviendra sur ma table le mois prochain, c&amp;rsquo;est certain.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261107-october-plays/october-plays-planta-nubo_hu_c6ebf2ec1a186acb.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261107-october-plays/october-plays-planta-nubo_hu_f46d47412bef7115.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Plateau joueur de Planta Nubo avec des tuiles de fleurs et de forêt, entouré de cartes module et d&amp;#39;un jeton oxygène&#34;&#xA;           width=&#34;500&#34; height=&#34;375&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Mon jardin dans les nuages prend forme&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3 id=&#34;en-bref&#34;&gt;En Bref&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Castellion&lt;/strong&gt; (&lt;em&gt;conçu par Shadi Torbey, édité par inPatience&lt;/em&gt;) : vous piochez des tuiles une à une pour bâtir votre château, en utilisant leurs pouvoirs au passage, et à la fin de chaque épreuve, vos tours et vos bastions doivent tenir le choc. J&amp;rsquo;y ai joué plusieurs fois en espérant que le déclic se fasse, et ce n&amp;rsquo;est toujours pas le cas. J&amp;rsquo;aime construire avec les tuiles, et le matériel est de bonne qualité, mais perdre sans comprendre comment j&amp;rsquo;aurais pu gagner, c&amp;rsquo;est frustrant. Si je trouve la bonne stratégie, je l&amp;rsquo;adorerai sans doute. Aujourd&amp;rsquo;hui, c&amp;rsquo;est un 6/10, mais je n&amp;rsquo;abandonne pas.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Codex Naturalis&lt;/strong&gt; (&lt;em&gt;conçu par Thomas Dupont, édité par Bombyx&lt;/em&gt;) : vous poursuivez le travail d&amp;rsquo;un moine qui termine son livre sur la nature, et si vous avez suivi mes &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.martasbgcorner.com/fr/posts/20260927-board-game-art-part-1/&#34; &gt;articles sur l&amp;rsquo;art dans mes jeux&lt;/a&gt;, vous savez à quel point j&amp;rsquo;adore la dorure de ses cartes. Ce mois-ci, j&amp;rsquo;ai testé le mode solo pour la première fois, après l&amp;rsquo;avoir découvert dans une vidéo de la chaîne espagnole &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.youtube.com/@unna&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Unna&lt;/a&gt;, que j&amp;rsquo;apprécie beaucoup. Vous affrontez un automa qui pioche dans la même rivière que vous, et j&amp;rsquo;ai perdu 30 à 34. Il reste amusant en solo, même s&amp;rsquo;il me faudra plus de parties pour me faire un vrai avis, et à plusieurs, il est très bien aussi. Je lui donne 7,5/10.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261107-october-plays/october-plays-codex-naturalis_hu_9503565fb64067de.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261107-october-plays/october-plays-codex-naturalis_hu_f9daf2fd9715ce4e.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Partie solo de Codex Naturalis avec des cartes rouges, violettes et vertes étalées sur la table et le plateau de score doré au-dessus&#34;&#xA;           width=&#34;400&#34; height=&#34;533&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Toute cette dorure qui accroche la lumière&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2 id=&#34;conclusion&#34;&gt;Conclusion&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Même si j&amp;rsquo;ai beaucoup travaillé et eu moins de temps pour jouer, je suis vraiment contente de mon mois d&amp;rsquo;octobre. J&amp;rsquo;ai découvert de nouveaux jeux et, surtout, j&amp;rsquo;ai pu aller à SPIEL Essen pour la première fois. Une expérience géniale, que je renouvellerai l&amp;rsquo;an prochain, c&amp;rsquo;est certain.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Le jeu qui s&amp;rsquo;est démarqué ce mois-ci, c&amp;rsquo;est Moustache : un jeu tout simple qui m&amp;rsquo;a tellement fait rire. Et ses jolies illustrations ne gâchent rien.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;à-venir&#34;&gt;À Venir&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Pour novembre, j&amp;rsquo;aimerais sortir davantage de jeux rapides, comme Gloomhaven : Boutons &amp;amp; Bestioles et Conservas. Côté gros jeux, peut-être Kingdom Rush 2 : Fureur Élémentale, qui me fait vraiment de l&amp;rsquo;œil.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;à-vous-de-jouer&#34;&gt;À Vous de Jouer&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Et vous, étiez-vous à SPIEL Essen cette année, ou l&amp;rsquo;avez-vous suivi depuis chez vous ? Quelle nouveauté vous a tapé dans l&amp;rsquo;œil ?&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Venez partager vos commentaires sur &lt;strong&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://mastodon.social/@martasbgcorner&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Mastodon&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.facebook.com/profile.php?id=61579559053699&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Facebook&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; et &lt;strong&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/blog/17259/martas-bg-corner&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;BoardGameGeek&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;</description>
        </item><item>
            <title>SPIEL Essen 2026 : Jour 2</title>
            <link>https://www.martasbgcorner.com/fr/posts/20261023-essen-day-2/</link>
            <pubDate>Fri, 23 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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            <description>&lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/&#34; alt=&#34;Featured image of post SPIEL Essen 2026 : Jour 2&#34; /&gt;&lt;p&gt;Bonjour à tous !&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;C&amp;rsquo;est parti pour le jour 2 de mon tout premier SPIEL Essen ! Si vous avez manqué le début de l&amp;rsquo;aventure, vous pouvez &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.martasbgcorner.com/fr/posts/20261022-essen-day-1/&#34; &gt;rattraper le jour 1 ici&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ce jour 2 a été une journée de contrastes : de merveilleux moments, d&amp;rsquo;autres plus frustrants, et une grande leçon. Une bonne présentation peut tout changer.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;le-trajet&#34;&gt;Le trajet&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;La journée a commencé sous un beau soleil, du moins jusqu&amp;rsquo;à ce qu&amp;rsquo;on quitte l&amp;rsquo;hôtel. Ensuite, le vent et la pluie se sont invités. 🌧️&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Cette fois, rejoindre Essen a été un jeu d&amp;rsquo;enfant, pas besoin d&amp;rsquo;Uber ! Le métro entre la gare centrale d&amp;rsquo;Essen et la Messe était bondé, mais rien d&amp;rsquo;anormal.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;En revanche, nous étions tous les deux plus fatigués que la veille, et la Messe était déjà pleine à craquer à notre arrivée. La fatigue et l&amp;rsquo;impatience se sont vite fait sentir, pour l&amp;rsquo;un comme pour l&amp;rsquo;autre.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-start-day_hu_3fc10bd874aa4df9.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-start-day_hu_e7f154f15bcff38.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Marta et son copain souriant pour un selfie à l&amp;#39;intérieur de la Messe Essen&#34;&#xA;           width=&#34;350&#34; height=&#34;622&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Fatigués, mais prêts pour le jour 2 !&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3 id=&#34;esper-games--99x1-et-dream-hoppers&#34;&gt;Esper Games : 99x1 et Dream Hoppers&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;99x1 · Auteur : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/152524/rodrigo-esper&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Rodrigo Esper&lt;/a&gt; · Illustrations : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgameartist/178049/oku&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;OKU&lt;/a&gt; · &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/481164/99x1&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Fiche BGG&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&#xA;&lt;em&gt;Dream Hoppers · Auteurs : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/152524/rodrigo-esper&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Rodrigo Esper&lt;/a&gt; et &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/102293/alex-olteanu&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Alex Olteanu&lt;/a&gt; · Illustrations : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgameartist/168817/gou-eisuke&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Gou Eisuke&lt;/a&gt; · &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/481166/dream-hoppers&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Fiche BGG&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&#xA;&lt;em&gt;Éditeur : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgamepublisher/53791/esper-game-studio&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Esper Game Studio&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Notre premier arrêt : Esper Games, où nous avons discuté avec Rodrigo Esper, le fondateur et auteur. Il nous a présenté deux jeux, et l&amp;rsquo;histoire derrière eux m&amp;rsquo;a tout de suite conquise. Ils ont d&amp;rsquo;abord échangé avec les artistes, et ce n&amp;rsquo;est qu&amp;rsquo;ensuite qu&amp;rsquo;ils ont conçu les jeux autour de leurs illustrations. Au lieu d&amp;rsquo;illustrations créées pour un jeu, on obtient un jeu créé pour les illustrations. J&amp;rsquo;adore cette idée !&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dans &lt;strong&gt;Dream Hoppers&lt;/strong&gt;, vous êtes les gardiens des rêves d&amp;rsquo;un enfant : à vous de lui préparer de beaux rêves et de bons souvenirs, tout en tenant les cauchemars à distance. C&amp;rsquo;est un jeu coopératif de 3 à 6 joueurs, illustré par Gou Eisuke dans un style japonais très coloré. Même le dos des cartes est magnifique !&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;99x1&lt;/strong&gt; est un jeu compétitif/coopératif où un joueur incarne l&amp;rsquo;épéiste et les autres les démons, pour voir qui remportera le combat. Il est illustré par OKU, et j&amp;rsquo;ai adoré la façon dont les démons rouges sont dessinés comme une famille, joyeuse et soudée, alors que l&amp;rsquo;épéiste en bleu paraît plus froid et moins sympathique.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-99-1_hu_15158ba52228de56.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-99-1_hu_8a962ca08b2ce956.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Cartes de 99x1 exposées, avec les démons rouges et l&amp;#39;épéiste bleu&#34;&#xA;           width=&#34;400&#34; height=&#34;300&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;99x1 : la famille de démons rouges face au froid épéiste bleu&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-dream-hoppers_hu_5c99492b113f78c0.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-dream-hoppers_hu_7bbf5e68953a7a8e.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Cartes colorées de Dream Hoppers étalées sur le stand d&amp;#39;Esper Games&#34;&#xA;           width=&#34;400&#34; height=&#34;300&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Dream Hoppers et ses illustrations colorées de style japonais&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Nous avons seulement assisté à la présentation, sans jouer. Même si les idées et les illustrations sont superbes, ce sont deux jeux à partir de 3 joueurs, donc pas vraiment adaptés à ma façon de jouer. J&amp;rsquo;ai quand même adoré la présentation et les jeux eux-mêmes.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;vesuvius-media--la-saga-dwar7s&#34;&gt;Vesuvius Media : la saga Dwar7s&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Auteur et illustrateur : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/74125/luis-brueh&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Luís Brueh&lt;/a&gt; · Sur BGG : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/193483/dwar7s-fall&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Dwar7s Fall&lt;/a&gt;, &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/241334/dwar7s-winter&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Dwar7s Winter&lt;/a&gt;, &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/289850/dwar7s-spring&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Dwar7s Spring&lt;/a&gt; et &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/457742/flame-and-forge&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Flame &amp;amp; Forge&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Je suis la saga Dwar7s depuis un moment déjà, alors j&amp;rsquo;étais curieuse d&amp;rsquo;en savoir plus chez Vesuvius Media. La personne du stand était tellement enthousiaste que c&amp;rsquo;en était rafraîchissant : tout coulait de source. Sa façon d&amp;rsquo;expliquer la mécanique de chaque jeu, et l&amp;rsquo;histoire qui les relie, était magnifique.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ce que j&amp;rsquo;aime le plus, c&amp;rsquo;est que la saga suit le cycle des saisons. En automne (Fall), on s&amp;rsquo;affronte pour le pouvoir. En hiver (Winter), on combat des créatures. Au printemps (Spring), on part explorer de plus en plus loin. Et tout se termine en été avec Flame &amp;amp; Forge, et un dragon qui détruit tout sur son passage. Je trouve cette idée de cycle superbe.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-flame-and-forge-bgg_hu_a6e7966a0455762c.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-flame-and-forge-bgg_hu_32b2609e093a9d6b.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Couverture d&amp;#39;un jeu de la saga Dwar7s&#34;&#xA;           width=&#34;500&#34; height=&#34;332&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;La saga Dwar7s, ma plus belle découverte de la journée&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;J&amp;rsquo;étais complètement sous le charme, et je n&amp;rsquo;étais pas la seule : l&amp;rsquo;enthousiasme du présentateur a aussi fait sourire mon copain, et je pense qu&amp;rsquo;il ne dirait pas non à une partie. Malheureusement, seule la moitié des quatre jeux de la série se joue en solo, et je n&amp;rsquo;ai pas envie de les acheter pour l&amp;rsquo;instant. Une autre fois, peut-être ! En tout cas, merci pour ce moment plein de joie. 😊&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;dans-la-foule&#34;&gt;Dans la foule&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Ensuite, je suis partie à la recherche de &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/421254/fame-and-fable&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Fame &amp;amp; Fable&lt;/a&gt;, chez &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgamepublisher/36754/board-game-circus&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Board Game Circus&lt;/a&gt;. J&amp;rsquo;étais très curieuse de le découvrir, et les illustrations ont l&amp;rsquo;air superbes, mais le seul exemplaire disponible était en allemand. Je retente ma chance demain !&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Après ça, nous avons passé beaucoup de temps à circuler entre les stands, en essayant d&amp;rsquo;éviter les endroits les plus bondés. Ce qui m&amp;rsquo;a le plus frappée aujourd&amp;rsquo;hui, ce sont les grands sacs et les valises que tout le monde traîne pour y ranger ses jeux. Se déplacer dans la Messe est devenu un vrai chaos, une véritable folie.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;un-passage-plus-difficile--gaudí-et-oniro&#34;&gt;Un passage plus difficile : Gaudí et Oniro&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Gaudí · Auteur : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/117012/dani-garcia&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Dani Garcia&lt;/a&gt; · Illustrations : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgameartist/123975/edu-valls&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Edu Valls&lt;/a&gt; · Éditeur : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgamepublisher/2366/devir&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Devir&lt;/a&gt; · &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/457557/gaudi&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Fiche BGG&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&#xA;&lt;em&gt;Oniro · Éditeur : Magic Box&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Après ce moment frustrant, je suis passée chez Devir en espérant essayer &lt;strong&gt;Gaudí&lt;/strong&gt;, mais toutes les tables étaient prises. En le regardant de plus près, je suis restée partagée. Je m&amp;rsquo;attendais à avoir un coup de cœur en découvrant le plateau, mais je l&amp;rsquo;ai trouvé confus et moins lumineux que je ne l&amp;rsquo;imaginais. J&amp;rsquo;étais peut-être simplement trop fatiguée pour l&amp;rsquo;apprécier, et il faudrait que j&amp;rsquo;y joue pour vraiment le comprendre.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-gaudi_hu_220c000514c799b.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-gaudi_hu_e8592c5e52726974.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Des joueurs autour d&amp;#39;une partie de Gaudí au stand de Devir&#34;&#xA;           width=&#34;350&#34; height=&#34;466&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Gaudí, et toutes les tables déjà prises&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;J&amp;rsquo;ai ensuite essayé &lt;strong&gt;Oniro&lt;/strong&gt; chez Magic Box, un jeu de réflexion en solo où l&amp;rsquo;on se trouve dans un labyrinthe, représenté sur une seule carte, et où il faut trouver la meilleure combinaison de déplacements pour en sortir. L&amp;rsquo;explication était tellement superficielle que je n&amp;rsquo;ai compris ni le but ni l&amp;rsquo;histoire. J&amp;rsquo;ai joué deux défis et j&amp;rsquo;ai eu du mal à les résoudre, ce qui ne me ressemble pas : d&amp;rsquo;habitude, je me débrouille bien dans ce genre de jeu.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-oniro_hu_49d809d108b2a5d9.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-oniro_hu_df982db042878c6a.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Une carte défi d&amp;#39;Oniro montrant un petit labyrinthe, entourée de cartes Oniro jaunes&#34;&#xA;           width=&#34;350&#34; height=&#34;466&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Oniro : tout un labyrinthe sur une seule carte&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3 id=&#34;archona-games--light-in-the-dark&#34;&gt;Archona Games : Light in the Dark&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Auteur : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/99547/kai-starck&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Kai Starck&lt;/a&gt; · Illustrations : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgameartist/132209/daniel-cunha&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Daniel Cunha&lt;/a&gt; · Éditeur : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgamepublisher/29829/archona-games&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Archona Games&lt;/a&gt; · &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/395581/light-in-the-dark&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Fiche BGG&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Chez Archona Games, on m&amp;rsquo;a présenté Light in the Dark, un dungeon crawler en solo dans l&amp;rsquo;univers de Pest. J&amp;rsquo;adore le thème : vous défendez la ville contre des animaux et des envahisseurs, tout en essayant d&amp;rsquo;asseoir votre renommée et de devenir une référence dans la cité, en combattant la peste et en soignant la ville. Il a donc piqué ma curiosité, et je suis revenue plus tard acheter le jeu de base ! Il existe aussi une extension en late pledge sur Gamefound, mais elle n&amp;rsquo;était pas encore disponible.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-light-in-dark_hu_1b97df7d84698f78.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-light-in-dark_hu_ec55f4ae434b8c66.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Light in the Dark et d&amp;#39;autres jeux Pest exposés au stand d&amp;#39;Archona Games&#34;&#xA;           width=&#34;350&#34; height=&#34;466&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;L&amp;rsquo;univers de Pest au stand d&amp;rsquo;Archona Games&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;La présentation, en revanche, manquait d&amp;rsquo;enthousiasme et n&amp;rsquo;expliquait pas bien le thème, alors qu&amp;rsquo;il y avait de quoi briller. Si je n&amp;rsquo;avais pas déjà connu l&amp;rsquo;univers, je n&amp;rsquo;aurais sans doute pas été conquise. L&amp;rsquo;achat a été un peu étrange, lui aussi : quand j&amp;rsquo;ai demandé un reçu, on m&amp;rsquo;a répondu qu&amp;rsquo;il fallait d&amp;rsquo;abord l&amp;rsquo;accord du patron, ce qui m&amp;rsquo;a surprise.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;cephalofair-games--gloomhaven--boutons--bestioles&#34;&gt;Cephalofair Games : Gloomhaven : Boutons &amp;amp; Bestioles&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Auteurs : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/135009/joe-klipfel&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Joe Klipfel&lt;/a&gt; et &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/69718/nikki-valens&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Nikki Valens&lt;/a&gt; · Illustrations : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgameartist/111699/yanis-cardin&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Yanis Cardin&lt;/a&gt; et &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgameartist/134108/mofei-wang&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Mofei Wang&lt;/a&gt; · Éditeur : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgamepublisher/27425/cephalofair-games&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Cephalofair Games&lt;/a&gt; · &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/393672/gloomhaven-buttons-and-bugs&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Fiche BGG&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Et puis est arrivée la présentation qui a tout changé.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Comme je l&amp;rsquo;ai dit au présentateur, je n&amp;rsquo;ai jamais réussi à me lancer dans Gloomhaven. La taille de la boîte, l&amp;rsquo;ampleur du jeu, le thème, son allure : rien ne m&amp;rsquo;attire. J&amp;rsquo;ai même essayé de regarder des vidéos sur Facebook, mais rien à faire.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Il nous a donc présenté Boutons &amp;amp; Bestioles, avec une explication complète des règles. Son enthousiasme et la clarté de ses explications m&amp;rsquo;ont fait changer d&amp;rsquo;avis, et j&amp;rsquo;ai décidé de lui laisser sa chance. Je l&amp;rsquo;ai acheté ! Mon copain l&amp;rsquo;a aimé aussi, surtout pour son côté combat. Une présentation brillante. 👏&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-buttons-bugs_hu_6ce8f299acbcdd87.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-buttons-bugs_hu_e79a922666c3337.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Une partie de Gloomhaven : Boutons &amp;amp; Bestioles installée sur une table au stand de Cephalofair&#34;&#xA;           width=&#34;350&#34; height=&#34;466&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Gloomhaven : Boutons &amp;amp; Bestioles, le jeu qui m&amp;rsquo;a fait changer d&amp;rsquo;avis&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3 id=&#34;lovemore-games--jewel-box&#34;&gt;Lovemore Games : Jewel Box&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Auteur : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/156973/zac-loveless&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Zac Loveless&lt;/a&gt; · Illustrations : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgameartist/156974/megan-galura&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Megan Galura&lt;/a&gt; · Éditeur : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgamepublisher/55083/lovemore-games&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Lovemore Games&lt;/a&gt; · &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/424198/jewel-box&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Fiche BGG&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Chez Lovemore Games, nous avons découvert Jewel Box, un très joli jeu de collection de scarabées. Malheureusement, la présentation n&amp;rsquo;a pas réussi à me le vendre : je ne sais toujours pas quel est le but, qui nous incarnons ni ce que nous faisons. Il m&amp;rsquo;a un peu fait penser à &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/376683/in-the-footsteps-of-darwin&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Sur les Traces de Darwin&lt;/a&gt;, mais je n&amp;rsquo;ai pas vraiment compris, et ça me rend un peu triste, car le jeu avait l&amp;rsquo;air magnifique.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-jewel-box_hu_c8b75ec2ea790c5.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-jewel-box_hu_f5e066457b12ee4.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Tuiles de scarabées de Jewel Box disposées en grilles à côté du plateau en forme de rondin&#34;&#xA;           width=&#34;350&#34; height=&#34;466&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Jewel Box et ses magnifiques scarabées&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3 id=&#34;xollox-games--the-fog-escape-from-paradise&#34;&gt;XOLLOX Games : The Fog: Escape from Paradise&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Auteur : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/123526/robert-muller-reinwarth&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Robert Müller-Reinwarth&lt;/a&gt; · Illustrations : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgameartist/85093/unique-litani-soparie&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Unique Litani Soparie&lt;/a&gt; · Éditeur : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgamepublisher/44526/xollox-games&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;XOLLOX Games&lt;/a&gt; · &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/298086/the-fog-escape-from-paradise&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Fiche BGG&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;La jeune femme qui présentait The Fog: Escape from Paradise était très nerveuse, elle tremblait même, mais sa présentation était réussie ! Le jeu se déroule sur une île où un brouillard soudain commence à se répandre, et il faut amener tout le monde jusqu&amp;rsquo;aux bateaux pour les mettre à l&amp;rsquo;abri. Tout avait l&amp;rsquo;air sympa, et visuellement, c&amp;rsquo;était cohérent. Ils ont également évoqué leur prochain jeu, The Voyage, qui suivra le voyage des passagers des bateaux, mais il n&amp;rsquo;était pas exposé sur le salon.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ensuite, on m&amp;rsquo;a invitée à rejoindre une table qui commençait une partie, et j&amp;rsquo;ai accepté. Le jeu avait été raccourci exprès pour le salon, et nous avons joué trois manches. C&amp;rsquo;était trop court pour en percevoir tout le potentiel, mais suffisant pour y goûter. Mon seul reproche concerne le déroulement des manches : on peut passer beaucoup de temps à attendre sans jouer. Cela dit, j&amp;rsquo;ai aimé le tester et apprendre à utiliser les différents types de déplacement, et devoir penser à ceux qui restent en arrière est une jolie trouvaille.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-fog_hu_9d17f3ca8fb6a3d6.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-fog_hu_183a9b41938c3f8d.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Des joueurs réunis autour d&amp;#39;une partie de The Fog au stand de XOLLOX Games&#34;&#xA;           width=&#34;350&#34; height=&#34;622&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Je rejoins une table au stand de XOLLOX Games&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-fog-board_hu_4e9473ffbf5196ae.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-fog-board_hu_aaeeaa529c0d782e.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Le plateau de The Fog: Escape from Paradise, avec l&amp;#39;île, ses chemins et les bateaux&#34;&#xA;           width=&#34;400&#34; height=&#34;300&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;La course contre le brouillard pour amener tout le monde aux bateaux&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3 id=&#34;mon-coup-de-cœur-du-jour&#34;&gt;Mon coup de cœur du jour&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;La saga Dwar7s, sans hésiter. Les illustrations de Luís Brueh ont cette touche enfantine si caractéristique de la série, et le cycle des saisons donne à l&amp;rsquo;ensemble une magnifique dimension narrative. Si je me lance un jour, je commencerai par Fall, tout au début du cycle. ✨&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;ce-que-je-retiens-du-jour-2&#34;&gt;Ce que je retiens du jour 2&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Au deuxième jour, la fatigue s&amp;rsquo;installe et les gens deviennent moins patients. Le salon est bondé, et il n&amp;rsquo;y a presque nulle part où s&amp;rsquo;asseoir, à moins de prendre une table de stand pour jouer ou une place dans les espaces de restauration, toujours pleins. Mon copain n&amp;rsquo;est pas un grand fan de jeux de société, alors ça aurait été bien qu&amp;rsquo;il puisse se reposer quelque part pendant que je poursuivais ma visite. Finalement, il a pu faire une petite pause sur l&amp;rsquo;un des rares canapés proposés par certains stands. Un salon aussi grand a vraiment besoin d&amp;rsquo;espaces de repos.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Les sacs et les valises, à eux seuls, ce serait encore gérable, mais beaucoup de gens n&amp;rsquo;hésitent pas à vous bousculer pour passer, et ce n&amp;rsquo;est vraiment pas agréable.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Quant aux présentations, cette journée m&amp;rsquo;en a montré les deux visages : certaines personnes aimaient clairement les jeux de société et savaient transmettre cette passion, d&amp;rsquo;autres semblaient moins impliquées. Pour être juste, au deuxième jour, les personnes qui travaillent sur les stands sont sans doute aussi fatiguées que nous. Mais pour moi, la présentation et l&amp;rsquo;histoire derrière un jeu comptent énormément dans l&amp;rsquo;expérience. Je ne suis pas venue ici pour acheter sur un coup de tête. Je suis venue découvrir ce qui se fait dans notre milieu, des éditeurs et des jeux dont j&amp;rsquo;ignorais jusqu&amp;rsquo;à l&amp;rsquo;existence. C&amp;rsquo;est pour ça qu&amp;rsquo;un animateur qui prend le temps de comprendre qui se trouve en face de lui fait toute la différence.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;fin-du-jour-2&#34;&gt;Fin du jour 2&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Une journée fatigante, mais riche en découvertes, avec deux nouveaux jeux qui rentrent à la maison avec moi : Light in the Dark et Gloomhaven : Boutons &amp;amp; Bestioles.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Et une petite confession : vous vous souvenez de ma promesse d&amp;rsquo;un carnet rempli de prénoms ? Aujourd&amp;rsquo;hui, j&amp;rsquo;étais trop fatiguée pour en noter un seul. 😅&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Demain, c&amp;rsquo;est mon dernier jour, avec une deuxième tentative pour Fame &amp;amp; Fable et &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/427439/fear-of-the-dark&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Fear of the Dark&lt;/a&gt; au programme !&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Vous êtes déjà allés au SPIEL Essen ? Et qu&amp;rsquo;est-ce qui vous fait craquer lors d&amp;rsquo;une présentation sur un stand ?&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Venez partager vos commentaires sur &lt;strong&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://mastodon.social/@martasbgcorner/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Mastodon&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.facebook.com/profile.php?id=61579559053699&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Facebook&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; et &lt;strong&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/blog/17259/martas-bg-corner&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;BoardGameGeek&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;</description>
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