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        <title>Gaudí on Marta&#39;s BG Corner</title>
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        <description>Recent content in Gaudí on Marta&#39;s BG Corner</description>
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        <lastBuildDate>Fri, 23 Oct 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://www.martasbgcorner.com/fr/games/gaud%C3%AD/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" /><item>
            <title>SPIEL Essen 2026 : Jour 2</title>
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            <pubDate>Fri, 23 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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            <description>&lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/&#34; alt=&#34;Featured image of post SPIEL Essen 2026 : Jour 2&#34; /&gt;&lt;p&gt;Bonjour à tous !&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;C&amp;rsquo;est parti pour le jour 2 de mon tout premier SPIEL Essen ! Si vous avez manqué le début de l&amp;rsquo;aventure, vous pouvez &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.martasbgcorner.com/fr/posts/20261022-essen-day-1/&#34; &gt;rattraper le jour 1 ici&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ce jour 2 a été une journée de contrastes : de merveilleux moments, d&amp;rsquo;autres plus frustrants, et une grande leçon. Une bonne présentation peut tout changer.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;le-trajet&#34;&gt;Le trajet&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;La journée a commencé sous un beau soleil, du moins jusqu&amp;rsquo;à ce qu&amp;rsquo;on quitte l&amp;rsquo;hôtel. Ensuite, le vent et la pluie se sont invités. 🌧️&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Cette fois, rejoindre Essen a été un jeu d&amp;rsquo;enfant, pas besoin d&amp;rsquo;Uber ! Le métro entre la gare centrale d&amp;rsquo;Essen et la Messe était bondé, mais rien d&amp;rsquo;anormal.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;En revanche, nous étions tous les deux plus fatigués que la veille, et la Messe était déjà pleine à craquer à notre arrivée. La fatigue et l&amp;rsquo;impatience se sont vite fait sentir, pour l&amp;rsquo;un comme pour l&amp;rsquo;autre.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-start-day_hu_3fc10bd874aa4df9.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-start-day_hu_e7f154f15bcff38.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Marta et son copain souriant pour un selfie à l&amp;#39;intérieur de la Messe Essen&#34;&#xA;           width=&#34;350&#34; height=&#34;622&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Fatigués, mais prêts pour le jour 2 !&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3 id=&#34;esper-games--99x1-et-dream-hoppers&#34;&gt;Esper Games : 99x1 et Dream Hoppers&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;99x1 · Auteur : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/152524/rodrigo-esper&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Rodrigo Esper&lt;/a&gt; · Illustrations : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgameartist/178049/oku&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;OKU&lt;/a&gt; · &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/481164/99x1&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Fiche BGG&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&#xA;&lt;em&gt;Dream Hoppers · Auteurs : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/152524/rodrigo-esper&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Rodrigo Esper&lt;/a&gt; et &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/102293/alex-olteanu&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Alex Olteanu&lt;/a&gt; · Illustrations : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgameartist/168817/gou-eisuke&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Gou Eisuke&lt;/a&gt; · &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/481166/dream-hoppers&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Fiche BGG&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&#xA;&lt;em&gt;Éditeur : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgamepublisher/53791/esper-game-studio&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Esper Game Studio&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Notre premier arrêt : Esper Games, où nous avons discuté avec Rodrigo Esper, le fondateur et auteur. Il nous a présenté deux jeux, et l&amp;rsquo;histoire derrière eux m&amp;rsquo;a tout de suite conquise. Ils ont d&amp;rsquo;abord échangé avec les artistes, et ce n&amp;rsquo;est qu&amp;rsquo;ensuite qu&amp;rsquo;ils ont conçu les jeux autour de leurs illustrations. Au lieu d&amp;rsquo;illustrations créées pour un jeu, on obtient un jeu créé pour les illustrations. J&amp;rsquo;adore cette idée !&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dans &lt;strong&gt;Dream Hoppers&lt;/strong&gt;, vous êtes les gardiens des rêves d&amp;rsquo;un enfant : à vous de lui préparer de beaux rêves et de bons souvenirs, tout en tenant les cauchemars à distance. C&amp;rsquo;est un jeu coopératif de 3 à 6 joueurs, illustré par Gou Eisuke dans un style japonais très coloré. Même le dos des cartes est magnifique !&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;99x1&lt;/strong&gt; est un jeu compétitif/coopératif où un joueur incarne l&amp;rsquo;épéiste et les autres les démons, pour voir qui remportera le combat. Il est illustré par OKU, et j&amp;rsquo;ai adoré la façon dont les démons rouges sont dessinés comme une famille, joyeuse et soudée, alors que l&amp;rsquo;épéiste en bleu paraît plus froid et moins sympathique.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-99-1_hu_15158ba52228de56.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-99-1_hu_8a962ca08b2ce956.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Cartes de 99x1 exposées, avec les démons rouges et l&amp;#39;épéiste bleu&#34;&#xA;           width=&#34;400&#34; height=&#34;300&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;99x1 : la famille de démons rouges face au froid épéiste bleu&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-dream-hoppers_hu_5c99492b113f78c0.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-dream-hoppers_hu_7bbf5e68953a7a8e.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Cartes colorées de Dream Hoppers étalées sur le stand d&amp;#39;Esper Games&#34;&#xA;           width=&#34;400&#34; height=&#34;300&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Dream Hoppers et ses illustrations colorées de style japonais&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Nous avons seulement assisté à la présentation, sans jouer. Même si les idées et les illustrations sont superbes, ce sont deux jeux à partir de 3 joueurs, donc pas vraiment adaptés à ma façon de jouer. J&amp;rsquo;ai quand même adoré la présentation et les jeux eux-mêmes.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;vesuvius-media--la-saga-dwar7s&#34;&gt;Vesuvius Media : la saga Dwar7s&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Auteur et illustrateur : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/74125/luis-brueh&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Luís Brueh&lt;/a&gt; · Sur BGG : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/193483/dwar7s-fall&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Dwar7s Fall&lt;/a&gt;, &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/241334/dwar7s-winter&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Dwar7s Winter&lt;/a&gt;, &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/289850/dwar7s-spring&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Dwar7s Spring&lt;/a&gt; et &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/457742/flame-and-forge&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Flame &amp;amp; Forge&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Je suis la saga Dwar7s depuis un moment déjà, alors j&amp;rsquo;étais curieuse d&amp;rsquo;en savoir plus chez Vesuvius Media. La personne du stand était tellement enthousiaste que c&amp;rsquo;en était rafraîchissant : tout coulait de source. Sa façon d&amp;rsquo;expliquer la mécanique de chaque jeu, et l&amp;rsquo;histoire qui les relie, était magnifique.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ce que j&amp;rsquo;aime le plus, c&amp;rsquo;est que la saga suit le cycle des saisons. En automne (Fall), on s&amp;rsquo;affronte pour le pouvoir. En hiver (Winter), on combat des créatures. Au printemps (Spring), on part explorer de plus en plus loin. Et tout se termine en été avec Flame &amp;amp; Forge, et un dragon qui détruit tout sur son passage. Je trouve cette idée de cycle superbe.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-flame-and-forge-bgg_hu_a6e7966a0455762c.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-flame-and-forge-bgg_hu_32b2609e093a9d6b.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Couverture d&amp;#39;un jeu de la saga Dwar7s&#34;&#xA;           width=&#34;500&#34; height=&#34;332&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;La saga Dwar7s, ma plus belle découverte de la journée&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;J&amp;rsquo;étais complètement sous le charme, et je n&amp;rsquo;étais pas la seule : l&amp;rsquo;enthousiasme du présentateur a aussi fait sourire mon copain, et je pense qu&amp;rsquo;il ne dirait pas non à une partie. Malheureusement, seule la moitié des quatre jeux de la série se joue en solo, et je n&amp;rsquo;ai pas envie de les acheter pour l&amp;rsquo;instant. Une autre fois, peut-être ! En tout cas, merci pour ce moment plein de joie. 😊&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;dans-la-foule&#34;&gt;Dans la foule&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Ensuite, je suis partie à la recherche de &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/421254/fame-and-fable&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Fame &amp;amp; Fable&lt;/a&gt;, chez &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgamepublisher/36754/board-game-circus&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Board Game Circus&lt;/a&gt;. J&amp;rsquo;étais très curieuse de le découvrir, et les illustrations ont l&amp;rsquo;air superbes, mais le seul exemplaire disponible était en allemand. Je retente ma chance demain !&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Après ça, nous avons passé beaucoup de temps à circuler entre les stands, en essayant d&amp;rsquo;éviter les endroits les plus bondés. Ce qui m&amp;rsquo;a le plus frappée aujourd&amp;rsquo;hui, ce sont les grands sacs et les valises que tout le monde traîne pour y ranger ses jeux. Se déplacer dans la Messe est devenu un vrai chaos, une véritable folie.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;un-passage-plus-difficile--gaudí-et-oniro&#34;&gt;Un passage plus difficile : Gaudí et Oniro&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Gaudí · Auteur : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/117012/dani-garcia&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Dani Garcia&lt;/a&gt; · Illustrations : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgameartist/123975/edu-valls&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Edu Valls&lt;/a&gt; · Éditeur : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgamepublisher/2366/devir&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Devir&lt;/a&gt; · &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/457557/gaudi&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Fiche BGG&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&#xA;&lt;em&gt;Oniro · Éditeur : Magic Box&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Après ce moment frustrant, je suis passée chez Devir en espérant essayer &lt;strong&gt;Gaudí&lt;/strong&gt;, mais toutes les tables étaient prises. En le regardant de plus près, je suis restée partagée. Je m&amp;rsquo;attendais à avoir un coup de cœur en découvrant le plateau, mais je l&amp;rsquo;ai trouvé confus et moins lumineux que je ne l&amp;rsquo;imaginais. J&amp;rsquo;étais peut-être simplement trop fatiguée pour l&amp;rsquo;apprécier, et il faudrait que j&amp;rsquo;y joue pour vraiment le comprendre.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-gaudi_hu_220c000514c799b.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-gaudi_hu_e8592c5e52726974.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Des joueurs autour d&amp;#39;une partie de Gaudí au stand de Devir&#34;&#xA;           width=&#34;350&#34; height=&#34;466&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Gaudí, et toutes les tables déjà prises&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;J&amp;rsquo;ai ensuite essayé &lt;strong&gt;Oniro&lt;/strong&gt; chez Magic Box, un jeu de réflexion en solo où l&amp;rsquo;on se trouve dans un labyrinthe, représenté sur une seule carte, et où il faut trouver la meilleure combinaison de déplacements pour en sortir. L&amp;rsquo;explication était tellement superficielle que je n&amp;rsquo;ai compris ni le but ni l&amp;rsquo;histoire. J&amp;rsquo;ai joué deux défis et j&amp;rsquo;ai eu du mal à les résoudre, ce qui ne me ressemble pas : d&amp;rsquo;habitude, je me débrouille bien dans ce genre de jeu.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-oniro_hu_49d809d108b2a5d9.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-oniro_hu_df982db042878c6a.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Une carte défi d&amp;#39;Oniro montrant un petit labyrinthe, entourée de cartes Oniro jaunes&#34;&#xA;           width=&#34;350&#34; height=&#34;466&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Oniro : tout un labyrinthe sur une seule carte&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3 id=&#34;archona-games--light-in-the-dark&#34;&gt;Archona Games : Light in the Dark&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Auteur : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/99547/kai-starck&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Kai Starck&lt;/a&gt; · Illustrations : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgameartist/132209/daniel-cunha&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Daniel Cunha&lt;/a&gt; · Éditeur : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgamepublisher/29829/archona-games&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Archona Games&lt;/a&gt; · &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/395581/light-in-the-dark&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Fiche BGG&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Chez Archona Games, on m&amp;rsquo;a présenté Light in the Dark, un dungeon crawler en solo dans l&amp;rsquo;univers de Pest. J&amp;rsquo;adore le thème : vous défendez la ville contre des animaux et des envahisseurs, tout en essayant d&amp;rsquo;asseoir votre renommée et de devenir une référence dans la cité, en combattant la peste et en soignant la ville. Il a donc piqué ma curiosité, et je suis revenue plus tard acheter le jeu de base ! Il existe aussi une extension en late pledge sur Gamefound, mais elle n&amp;rsquo;était pas encore disponible.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-light-in-dark_hu_1b97df7d84698f78.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-light-in-dark_hu_ec55f4ae434b8c66.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Light in the Dark et d&amp;#39;autres jeux Pest exposés au stand d&amp;#39;Archona Games&#34;&#xA;           width=&#34;350&#34; height=&#34;466&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;L&amp;rsquo;univers de Pest au stand d&amp;rsquo;Archona Games&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;La présentation, en revanche, manquait d&amp;rsquo;enthousiasme et n&amp;rsquo;expliquait pas bien le thème, alors qu&amp;rsquo;il y avait de quoi briller. Si je n&amp;rsquo;avais pas déjà connu l&amp;rsquo;univers, je n&amp;rsquo;aurais sans doute pas été conquise. L&amp;rsquo;achat a été un peu étrange, lui aussi : quand j&amp;rsquo;ai demandé un reçu, on m&amp;rsquo;a répondu qu&amp;rsquo;il fallait d&amp;rsquo;abord l&amp;rsquo;accord du patron, ce qui m&amp;rsquo;a surprise.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;cephalofair-games--gloomhaven--boutons--bestioles&#34;&gt;Cephalofair Games : Gloomhaven : Boutons &amp;amp; Bestioles&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Auteurs : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/135009/joe-klipfel&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Joe Klipfel&lt;/a&gt; et &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/69718/nikki-valens&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Nikki Valens&lt;/a&gt; · Illustrations : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgameartist/111699/yanis-cardin&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Yanis Cardin&lt;/a&gt; et &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgameartist/134108/mofei-wang&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Mofei Wang&lt;/a&gt; · Éditeur : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgamepublisher/27425/cephalofair-games&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Cephalofair Games&lt;/a&gt; · &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/393672/gloomhaven-buttons-and-bugs&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Fiche BGG&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Et puis est arrivée la présentation qui a tout changé.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Comme je l&amp;rsquo;ai dit au présentateur, je n&amp;rsquo;ai jamais réussi à me lancer dans Gloomhaven. La taille de la boîte, l&amp;rsquo;ampleur du jeu, le thème, son allure : rien ne m&amp;rsquo;attire. J&amp;rsquo;ai même essayé de regarder des vidéos sur Facebook, mais rien à faire.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Il nous a donc présenté Boutons &amp;amp; Bestioles, avec une explication complète des règles. Son enthousiasme et la clarté de ses explications m&amp;rsquo;ont fait changer d&amp;rsquo;avis, et j&amp;rsquo;ai décidé de lui laisser sa chance. Je l&amp;rsquo;ai acheté ! Mon copain l&amp;rsquo;a aimé aussi, surtout pour son côté combat. Une présentation brillante. 👏&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-buttons-bugs_hu_6ce8f299acbcdd87.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-buttons-bugs_hu_e79a922666c3337.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Une partie de Gloomhaven : Boutons &amp;amp; Bestioles installée sur une table au stand de Cephalofair&#34;&#xA;           width=&#34;350&#34; height=&#34;466&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Gloomhaven : Boutons &amp;amp; Bestioles, le jeu qui m&amp;rsquo;a fait changer d&amp;rsquo;avis&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3 id=&#34;lovemore-games--jewel-box&#34;&gt;Lovemore Games : Jewel Box&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Auteur : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/156973/zac-loveless&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Zac Loveless&lt;/a&gt; · Illustrations : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgameartist/156974/megan-galura&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Megan Galura&lt;/a&gt; · Éditeur : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgamepublisher/55083/lovemore-games&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Lovemore Games&lt;/a&gt; · &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/424198/jewel-box&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Fiche BGG&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Chez Lovemore Games, nous avons découvert Jewel Box, un très joli jeu de collection de scarabées. Malheureusement, la présentation n&amp;rsquo;a pas réussi à me le vendre : je ne sais toujours pas quel est le but, qui nous incarnons ni ce que nous faisons. Il m&amp;rsquo;a un peu fait penser à &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/376683/in-the-footsteps-of-darwin&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Sur les Traces de Darwin&lt;/a&gt;, mais je n&amp;rsquo;ai pas vraiment compris, et ça me rend un peu triste, car le jeu avait l&amp;rsquo;air magnifique.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-jewel-box_hu_c8b75ec2ea790c5.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-jewel-box_hu_f5e066457b12ee4.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Tuiles de scarabées de Jewel Box disposées en grilles à côté du plateau en forme de rondin&#34;&#xA;           width=&#34;350&#34; height=&#34;466&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Jewel Box et ses magnifiques scarabées&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3 id=&#34;xollox-games--the-fog-escape-from-paradise&#34;&gt;XOLLOX Games : The Fog: Escape from Paradise&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Auteur : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/123526/robert-muller-reinwarth&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Robert Müller-Reinwarth&lt;/a&gt; · Illustrations : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgameartist/85093/unique-litani-soparie&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Unique Litani Soparie&lt;/a&gt; · Éditeur : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgamepublisher/44526/xollox-games&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;XOLLOX Games&lt;/a&gt; · &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/298086/the-fog-escape-from-paradise&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Fiche BGG&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;La jeune femme qui présentait The Fog: Escape from Paradise était très nerveuse, elle tremblait même, mais sa présentation était réussie ! Le jeu se déroule sur une île où un brouillard soudain commence à se répandre, et il faut amener tout le monde jusqu&amp;rsquo;aux bateaux pour les mettre à l&amp;rsquo;abri. Tout avait l&amp;rsquo;air sympa, et visuellement, c&amp;rsquo;était cohérent. Ils ont également évoqué leur prochain jeu, The Voyage, qui suivra le voyage des passagers des bateaux, mais il n&amp;rsquo;était pas exposé sur le salon.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ensuite, on m&amp;rsquo;a invitée à rejoindre une table qui commençait une partie, et j&amp;rsquo;ai accepté. Le jeu avait été raccourci exprès pour le salon, et nous avons joué trois manches. C&amp;rsquo;était trop court pour en percevoir tout le potentiel, mais suffisant pour y goûter. Mon seul reproche concerne le déroulement des manches : on peut passer beaucoup de temps à attendre sans jouer. Cela dit, j&amp;rsquo;ai aimé le tester et apprendre à utiliser les différents types de déplacement, et devoir penser à ceux qui restent en arrière est une jolie trouvaille.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-fog_hu_9d17f3ca8fb6a3d6.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-fog_hu_183a9b41938c3f8d.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Des joueurs réunis autour d&amp;#39;une partie de The Fog au stand de XOLLOX Games&#34;&#xA;           width=&#34;350&#34; height=&#34;622&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Je rejoins une table au stand de XOLLOX Games&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-fog-board_hu_4e9473ffbf5196ae.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-fog-board_hu_aaeeaa529c0d782e.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Le plateau de The Fog: Escape from Paradise, avec l&amp;#39;île, ses chemins et les bateaux&#34;&#xA;           width=&#34;400&#34; height=&#34;300&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;La course contre le brouillard pour amener tout le monde aux bateaux&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3 id=&#34;mon-coup-de-cœur-du-jour&#34;&gt;Mon coup de cœur du jour&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;La saga Dwar7s, sans hésiter. Les illustrations de Luís Brueh ont cette touche enfantine si caractéristique de la série, et le cycle des saisons donne à l&amp;rsquo;ensemble une magnifique dimension narrative. Si je me lance un jour, je commencerai par Fall, tout au début du cycle. ✨&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;ce-que-je-retiens-du-jour-2&#34;&gt;Ce que je retiens du jour 2&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Au deuxième jour, la fatigue s&amp;rsquo;installe et les gens deviennent moins patients. Le salon est bondé, et il n&amp;rsquo;y a presque nulle part où s&amp;rsquo;asseoir, à moins de prendre une table de stand pour jouer ou une place dans les espaces de restauration, toujours pleins. Mon copain n&amp;rsquo;est pas un grand fan de jeux de société, alors ça aurait été bien qu&amp;rsquo;il puisse se reposer quelque part pendant que je poursuivais ma visite. Finalement, il a pu faire une petite pause sur l&amp;rsquo;un des rares canapés proposés par certains stands. Un salon aussi grand a vraiment besoin d&amp;rsquo;espaces de repos.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Les sacs et les valises, à eux seuls, ce serait encore gérable, mais beaucoup de gens n&amp;rsquo;hésitent pas à vous bousculer pour passer, et ce n&amp;rsquo;est vraiment pas agréable.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Quant aux présentations, cette journée m&amp;rsquo;en a montré les deux visages : certaines personnes aimaient clairement les jeux de société et savaient transmettre cette passion, d&amp;rsquo;autres semblaient moins impliquées. Pour être juste, au deuxième jour, les personnes qui travaillent sur les stands sont sans doute aussi fatiguées que nous. Mais pour moi, la présentation et l&amp;rsquo;histoire derrière un jeu comptent énormément dans l&amp;rsquo;expérience. Je ne suis pas venue ici pour acheter sur un coup de tête. Je suis venue découvrir ce qui se fait dans notre milieu, des éditeurs et des jeux dont j&amp;rsquo;ignorais jusqu&amp;rsquo;à l&amp;rsquo;existence. C&amp;rsquo;est pour ça qu&amp;rsquo;un animateur qui prend le temps de comprendre qui se trouve en face de lui fait toute la différence.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;fin-du-jour-2&#34;&gt;Fin du jour 2&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Une journée fatigante, mais riche en découvertes, avec deux nouveaux jeux qui rentrent à la maison avec moi : Light in the Dark et Gloomhaven : Boutons &amp;amp; Bestioles.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Et une petite confession : vous vous souvenez de ma promesse d&amp;rsquo;un carnet rempli de prénoms ? Aujourd&amp;rsquo;hui, j&amp;rsquo;étais trop fatiguée pour en noter un seul. 😅&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Demain, c&amp;rsquo;est mon dernier jour, avec une deuxième tentative pour Fame &amp;amp; Fable et &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/427439/fear-of-the-dark&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Fear of the Dark&lt;/a&gt; au programme !&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Vous êtes déjà allés au SPIEL Essen ? Et qu&amp;rsquo;est-ce qui vous fait craquer lors d&amp;rsquo;une présentation sur un stand ?&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Venez partager vos commentaires sur &lt;strong&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://mastodon.social/@martasbgcorner/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Mastodon&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.facebook.com/profile.php?id=61579559053699&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Facebook&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; et &lt;strong&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/blog/17259/martas-bg-corner&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;BoardGameGeek&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;</description>
        </item></channel>
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