<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
    <channel>
        <title>Fit to Print on Marta&#39;s BG Corner</title>
        <link>https://www.martasbgcorner.com/fr/games/fit-to-print/</link>
        <description>Recent content in Fit to Print on Marta&#39;s BG Corner</description>
        <generator>Hugo -- gohugo.io</generator>
        <language>fr-FR</language>
        <lastBuildDate>Thu, 03 Sep 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://www.martasbgcorner.com/fr/games/fit-to-print/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" /><item>
            <title>Parties d&#39;Août 2026</title>
            <link>https://www.martasbgcorner.com/fr/posts/20260903-august-plays/</link>
            <pubDate>Thu, 03 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://www.martasbgcorner.com/fr/posts/20260903-august-plays/</guid>
            <description>&lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/&#34; alt=&#34;Featured image of post Parties d&#39;Août 2026&#34; /&gt;&lt;p&gt;Bonjour à tous !&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Je n&amp;rsquo;ai pris que trois jours de congé en août, mais le mois s&amp;rsquo;est quand même très bien passé. La plupart des fins d&amp;rsquo;après-midi, après le travail, je suis allée à la plage, ce qui a largement compensé. Et j&amp;rsquo;ai profité de deux festivals, tous les deux ici au Portugal : Vilar de Mouros, à Caminha, où The Lathums et Kaiser Chiefs ont livré des concerts excellents, et l&amp;rsquo;Arredas Folk Fest, à Tregosa près de Barcelos, où Tanxugueiras a magnifiquement clôturé les festivités. Si vous ne connaissez pas encore The Lathums, c&amp;rsquo;est un groupe indé britannique aux chansons vraiment excellentes et à l&amp;rsquo;énergie scénique encore meilleure, ça vaut vraiment le détour même en dehors du contexte ludique. Et Tanxugueiras, un trio venu de Galice, Espagne, mélange folk traditionnel et sonorités modernes d&amp;rsquo;une manière qui fonctionne à merveille, l&amp;rsquo;une de mes plus belles découvertes musicales de l&amp;rsquo;année.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Entre la plage et les festivals, les jeux de société sont un peu passés au second plan certaines semaines, mais en repensant à ce que j&amp;rsquo;avais prévu de jouer le mois dernier, j&amp;rsquo;en ai finalement fait un sur les trois annoncés : Black Rose Wars et Dune n&amp;rsquo;ont pas été joués, mais j&amp;rsquo;ai eu l&amp;rsquo;occasion d&amp;rsquo;essayer Coming of Age, donc ce n&amp;rsquo;est pas si mal.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;details&gt;&#xA;&lt;summary&gt;Sommaire&lt;/summary&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#jeu-pr%c3%a9f%c3%a9r%c3%a9-du-mois&#34; &gt;Jeu Préféré du Mois&lt;/a&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#luthier&#34; &gt;Luthier&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#nouveaux-jeux&#34; &gt;Nouveaux Jeux&lt;/a&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#once-upon-a-line&#34; &gt;Once Upon a Line&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#coming-of-age&#34; &gt;Coming of Age&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#fit-to-print&#34; &gt;Fit to Print&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#libertalia-winds-of-galecrest&#34; &gt;Libertalia : Winds of Galecrest&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#micro-hero-hercule&#34; &gt;Micro Hero : Hercule&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#autres-jeux-jou%c3%a9s&#34; &gt;Autres Jeux Joués&lt;/a&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#verdant&#34; &gt;Verdant&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#terraforming-mars&#34; &gt;Terraforming Mars&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#au-griffon-fonffon&#34; &gt;Au Griffon Fonffon&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#earth&#34; &gt;Earth&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#clank-dans-lespace&#34; &gt;Clank ! Dans l&amp;rsquo;espace !&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#race-for-the-galaxy&#34; &gt;Race for the Galaxy&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#final-girl&#34; &gt;Final Girl&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#7-wonders-architects&#34; &gt;7 Wonders Architects&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#conclusion&#34; &gt;Conclusion&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#%c3%a0-venir&#34; &gt;À Venir&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;#%c3%a0-vous-de-jouer&#34; &gt;À Vous de Jouer&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/details&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Août 2026 en Chiffres&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;22 parties (contre 20 en juillet)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;14 jeux différents&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;6 nouveaux jeux pour moi&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le plus joué : Verdant&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Parties en solo : 17 (11 jeux différents)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20260903-august-plays/august-plays-bgstats_hu_202c809a1d9fa3a4.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20260903-august-plays/august-plays-bgstats_hu_59c46c93fd86ef40.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Infographie récapitulative mensuelle BG Stats pour août 2026 montrant 22 parties, 14 jeux, 6 nouveaux jeux, 15 joueurs, 3 lieux et 21 heures de jeu&#34;&#xA;           width=&#34;400&#34; height=&#34;527&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Le mois en chiffres&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20260903-august-plays/august-plays-games_hu_1b58f843135ed30f.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20260903-august-plays/august-plays-games_hu_50761969f5887015.png&#34;&#xA;           alt=&#34;Collage en grille des quatorze boîtes de jeux joués en août 2026, avec des chiffres indiquant le nombre de parties&#34;&#xA;           width=&#34;500&#34; height=&#34;500&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Les quatorze jeux d&amp;rsquo;août, en un coup d&amp;rsquo;œil&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2 id=&#34;jeu-préféré-du-mois&#34;&gt;Jeu Préféré du Mois&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;luthier&#34;&gt;Luthier&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Conçu par Dave Beck et Abe Burson, édité par Paverson Games.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dans Luthier, vous incarnez une famille d&amp;rsquo;artisans qui gagne en prestige en répondant aux demandes de mécènes pour des instruments raffinés, des prestations et des réparations. Vous chercherez aussi à devenir chef de pupitre de l&amp;rsquo;orchestre pour les instruments que vous fabriquez, réparez ou jouez. C&amp;rsquo;est un jeu magnifique. Mon premier jeu de ces créateurs était Distilled, que j&amp;rsquo;avais adoré, et Luthier ne change rien à cette impression. Les illustrations sont superbes, et le design des instruments et des mécènes est vraiment très soigné. Attention tout de même, ce jeu prend beaucoup de place sur la table, et je jouais en solo, donc à quatre joueurs il faudrait une grande table.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Je ne m&amp;rsquo;attendais pas à ce que le jeu fonctionne aussi bien en solo, puisque le mécanisme principal repose sur des enchères cachées sur différents lieux. À chaque tour, vous placez un luthier sur un lieu, en fixant secrètement la force du luthier de votre choix. À la résolution, chaque joueur, dans l&amp;rsquo;ordre de jeu, choisit un lieu à résoudre, tous les jetons luthier qui s&amp;rsquo;y trouvent sont alors révélés, et la résolution se fait en commençant par la force la plus élevée jusqu&amp;rsquo;à la plus faible. En solo, ce mécanisme est géré de façon aussi simple qu&amp;rsquo;astucieuse : à chaque tour, l&amp;rsquo;automa révèle une carte lieu et y place un jeton luthier au hasard. Les cartes lieu sont ensuite réordonnées avant la résolution selon l&amp;rsquo;intérêt de l&amp;rsquo;automa pour chacune, et voilà. C&amp;rsquo;est suffisamment malin pour que la gestion de l&amp;rsquo;automa ne devienne jamais une corvée, tout en créant un vrai défi avec des décisions cohérentes qui simulent vraiment bien un joueur réel.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ce jeu m&amp;rsquo;a totalement conquise, et je lui donne donc un 9/10. Luthier n&amp;rsquo;est pas seulement mon jeu préféré du mois, c&amp;rsquo;est aussi une découverte pour moi. Dès la première partie je me suis sentie à l&amp;rsquo;aise, et dès la deuxième je n&amp;rsquo;ai plus eu besoin de retourner dans les règles. L&amp;rsquo;automa est facile à gérer et constitue un vrai adversaire. Je compte y rejouer, et si mon ressenti reste le même, cette note pourrait encore grimper.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20260903-august-plays/august-plays-luthier_hu_5e4f089c380ced72.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20260903-august-plays/august-plays-luthier_hu_c5bea0a45491c7b1.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Édition française de Luthier installée sur la table, montrant les plateaux de l&amp;#39;atelier, de la guilde, de l&amp;#39;académie et de la salle de concert avec les composants en bois&#34;&#xA;           width=&#34;500&#34; height=&#34;375&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Luthier : ma plus belle découverte du mois&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2 id=&#34;nouveaux-jeux&#34;&gt;Nouveaux Jeux&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;once-upon-a-line&#34;&gt;Once Upon a Line&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Conçu par William Aubert et Dan Thouvenot, édité par Perte &amp;amp; Fracas.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dans Once Upon a Line (Le Souffle du Papillon), vous vivez une histoire fantastique à travers un mécanisme complètement inédit. À chaque chapitre, vous recevez une carte à gratter, et au dos se trouve le texte du chapitre qui vous donne les premières cases à gratter, révélant votre premier mot. Des cartes scénario commencent alors à raconter l&amp;rsquo;histoire, avec des mots surlignés à repérer. Vous incarnez un à trois personnages, chacun doté de petits jetons en forme de cases allant d&amp;rsquo;une à cinq lettres. Pendant la partie, vous prenez un ou plusieurs jetons et les posez sur la carte à gratter, ancrés sur un mot déjà révélé, pour gratter exactement le nombre indiqué sur les jetons. Vous grattez case par case, en partant de la lettre révélée, car rater le mot visé entraîne des pénalités.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Le jeu est très bien conçu. C&amp;rsquo;est un jeu narratif à gratter façon legacy, donc une carte grattée ne peut pas être « dégrattée », mais l&amp;rsquo;expérience est vraiment agréable. Je n&amp;rsquo;ai pour l&amp;rsquo;instant joué que le prologue, seule, et je suis agréablement surprise, curieuse d&amp;rsquo;en découvrir plus. Le jeu peut être punitif mais aussi très satisfaisant, et le texte donne des indices sur où gratter et ce qu&amp;rsquo;il faut éviter, car certains résultats sont des pièges ou des rencontres hostiles. Pour l&amp;rsquo;instant, c&amp;rsquo;est un 9/10 pour moi, pour l&amp;rsquo;originalité et l&amp;rsquo;histoire, qui semble déjà passionnante. Je vais continuer la campagne et je vous en reparlerai.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20260903-august-plays/august-plays-once-upon-line_hu_d608e2fc7b9bc052.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20260903-august-plays/august-plays-once-upon-line_hu_a736d60fc1a50a5d.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Boîte de Once Upon a Line posée sur une table en bois, montrant l&amp;#39;illustration de couverture de Le Souffle du Papillon&#34;&#xA;           width=&#34;500&#34; height=&#34;375&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Once Upon a Line : juste le prologue pour l&amp;rsquo;instant, mais déjà conquise&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3 id=&#34;coming-of-age&#34;&gt;Coming of Age&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Conçu par Dani Garcia, édité par Ludonova.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Avez-vous déjà rêvé d&amp;rsquo;un jeu qui vous ferait revivre votre adolescence ? Coming of Age, c&amp;rsquo;est exactement ça : vous commencez la partie en tant qu&amp;rsquo;enfant et traversez vos années d&amp;rsquo;adolescence en vous faisant des amis, en vivant de nouvelles expériences, en vous frustrant et en construisant votre personnalité. Le thème ne semble pas très attirant au premier abord, mais le jeu est vraiment très réussi. Dani Garcia capture ce sentiment de grandir et d&amp;rsquo;apprendre à travers un mécanisme de dés qui évolue à chaque âge, en commençant avec un D4 et en allant jusqu&amp;rsquo;à deux D6, trois D8 et trois D10. Plus de dés signifie plus de possibilités et plus d&amp;rsquo;expériences. Chaque âge ouvre aussi de nouveaux lieux à visiter. Vous jouez des cartes représentant l&amp;rsquo;aide de vos parents, que vous utilisez de moins en moins en grandissant, façonnant peu à peu votre propre personnalité.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;J&amp;rsquo;ai vraiment apprécié ce jeu, joué entièrement en solo. L&amp;rsquo;automa est facile à gérer, même s&amp;rsquo;il semble déroutant au début, et toutes les actions avaient du sens pour moi. Il y a beaucoup de possibilités de combos : vous placez vos jetons de personnalité sur les lieux que vous visitez grâce à votre motivation, donc quand vous résolvez la fin de journée, vous résolvez les actions à la fois là où sont vos dés et là où sont vos jetons, ce qui aide vraiment à enchaîner les choses. Des objectifs vous aident à savoir quoi faire et où aller.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Je lui donne un 8/10. Malin, drôle et frustrant, un peu comme le fait de grandir.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20260903-august-plays/august-plays-coming-of-age_hu_6cb87a66b066408c.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20260903-august-plays/august-plays-coming-of-age_hu_52121b116777c963.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Plateau de Coming of Age en cours de partie, montrant la piste chronologique, les dés, les jetons de personnalité et les fiches de personnage&#34;&#xA;           width=&#34;500&#34; height=&#34;375&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Coming of Age : grandir, un lancer de dés à la fois&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3 id=&#34;fit-to-print&#34;&gt;Fit to Print&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Conçu par Peter McPherson, coédité par Flatout Games et Alderac Entertainment Group (AEG).&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;J&amp;rsquo;ai eu l&amp;rsquo;occasion d&amp;rsquo;y jouer à trois lors de la rencontre hebdomadaire de Legião dos Jogos, et ça a été une très belle surprise. C&amp;rsquo;est un autre jeu de l&amp;rsquo;équipe CoLab de Flatout Games. Jusqu&amp;rsquo;à six joueurs incarnent des reporters qui se pressent pour boucler les éditions du vendredi, du samedi et du dimanche du journal. Vous avez cinq minutes (en mode facile) pour récupérer des articles, des publicités et des photos afin de construire votre journal, jour après jour, le journal grossissant à chaque fois. Pendant ces cinq minutes, vous récupérez des pièces et les disposez sur votre bureau (chaque joueur reçoit une jolie petite table pour ça), et quand vous vous sentez prêt, vous commencez la mise en page. Tout ce qui reste sur votre bureau ou en main compte contre vous, donc vous placez les pièces sur le journal, avec des contraintes : les articles de même couleur ne peuvent pas être adjacents, ni les photos, ni les publicités. Chaque article porte aussi une humeur, et vous perdez des points pour l&amp;rsquo;écart entre bonne et mauvaise humeur, donc l&amp;rsquo;équilibre compte. Tout ça a l&amp;rsquo;air simple, mais vous n&amp;rsquo;avez que cinq minutes pour tout faire.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;C&amp;rsquo;est cette tension qui rend le jeu aussi amusant. Ai-je assez de pièces pour remplir le journal ? En ai-je trop, ce qui va me coûter des points ? Ai-je assez investi en publicité ? Ce dernier point compte parce que le joueur avec le moins d&amp;rsquo;argent ne compte pas pour la victoire, ayant échoué avec déshonneur. J&amp;rsquo;ai adoré mes trois parties, je rejouerais avec plaisir, et je le recommande sans hésiter. On a beaucoup ri, on s&amp;rsquo;est bien amusés, et c&amp;rsquo;est exactement ce que j&amp;rsquo;aime dans les jeux de société. C&amp;rsquo;est un 9/10 pour moi.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20260903-august-plays/august-plays-fit-to-print_hu_43cd6340f8f500bb.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20260903-august-plays/august-plays-fit-to-print_hu_d12774dc3e839f34.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Tuiles d&amp;#39;articles et de titres de journaux de Fit to Print éparpillées sur la table pendant une manche de cinq minutes&#34;&#xA;           width=&#34;500&#34; height=&#34;375&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Fit to Print : cinq minutes frénétiques pour boucler le journal&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3 id=&#34;libertalia--winds-of-galecrest&#34;&gt;Libertalia : Winds of Galecrest&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Conçu par Paolo Mori, édité par Stonemaier Games.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Encore un nouveau jeu pour moi, joué à quatre, toujours à Legião dos Jogos. Ici, nous sommes des pirates du ciel en quête d&amp;rsquo;aventure, de trésor et de gloire. Chaque joueur commence avec un jeu identique de cartes membres d&amp;rsquo;équipage en main. À chaque tour, les joueurs choisissent une carte et la révèlent simultanément, et les membres d&amp;rsquo;équipage se résolvent dans l&amp;rsquo;ordre croissant pour la journée. Ensuite, dans l&amp;rsquo;ordre décroissant, vous résolvez les pouvoirs de fin de journée et récupérez un jeton parmi les trouvailles du jour. Si ma mémoire est bonne, le jeu se déroule sur trois voyages composés de plusieurs journées chacun, et à la fin de chaque voyage vous résolvez les jetons et l&amp;rsquo;or récupérés, pas tous positifs, et tout votre or va dans votre coffre. Celui qui a le plus d&amp;rsquo;or à la fin de la partie gagne.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;J&amp;rsquo;ai vraiment aimé cette partie. C&amp;rsquo;était amusant, j&amp;rsquo;ai aimé le mécanisme, et le jeu est magnifiquement illustré. J&amp;rsquo;aimerais faire quelques parties de plus avant de sentir que je le maîtrise vraiment, donc je le note 7,5/10 pour l&amp;rsquo;instant : un beau jeu avec une bonne ambiance qu&amp;rsquo;il me reste encore à explorer.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20260903-august-plays/august-plays-libertalia_hu_920ae97fa71f2722.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20260903-august-plays/august-plays-libertalia_hu_19d7f0f8bc0067d9.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Plateau de Libertalia : Winds of Galecrest installé avec les cartes d&amp;#39;équipage, les dés, les pièces et les jetons de butin sur la table&#34;&#xA;           width=&#34;500&#34; height=&#34;375&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Libertalia : pirates du ciel, trésors et un plateau magnifiquement illustré&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3 id=&#34;micro-hero--hercule&#34;&gt;Micro Hero : Hercule&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Conçu par Léandre Proust, édité par Grammes Edition.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;C&amp;rsquo;est un tout petit jeu, un simple jeu de cartes de la taille d&amp;rsquo;un jeu de cartes classique. Vous incarnez Hercule, traversant les 12 travaux dans un jeu de Deck Building où vous améliorez vos cartes et affrontez chaque travail à tour de rôle. Pour l&amp;rsquo;instant, je n&amp;rsquo;ai testé que deux travaux en solo, comme des parties indépendantes plutôt qu&amp;rsquo;une vraie campagne. L&amp;rsquo;expérience était agréable, mais j&amp;rsquo;ai complètement mal compris les règles lors de ma première partie, en comparant mon chiffre de combat à celui du travail et ma défense à la sienne, ce qui ne fonctionne pas puisque le chiffre de combat augmente à chaque tour, donc j&amp;rsquo;ai perdu celle-là à plate couture. À ma deuxième tentative, une fois les règles bien comprises, j&amp;rsquo;ai gagné.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Malgré tout, les cartes sont adorables, avec des illustrations pleines d&amp;rsquo;humour, et une partie se met en place et se termine en environ 15 minutes, donc c&amp;rsquo;est vraiment rapide. Vous pouvez sauvegarder votre progression et reprendre plus tard, donc la campagne complète peut s&amp;rsquo;étaler sur 12 jours si vous le souhaitez. La rejouabilité semble bonne aussi, puisque les travaux sont mélangés différemment à chaque campagne. C&amp;rsquo;est un 7,5/10, et je le recommande si vous voyagez beaucoup ou aimez les jeux rapides.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20260903-august-plays/august-plays-hercule_hu_c8bf0dcf3e0661cb.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20260903-august-plays/august-plays-hercule_hu_cfb41436da45a4bd.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Boîte du jeu de cartes Micro Hero : Hercule à côté des cartes de travaux et de techniques étalées sur la table&#34;&#xA;           width=&#34;500&#34; height=&#34;375&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Micro Hero : Hercule : petite boîte, grande leçon sur l&amp;rsquo;importance de bien lire les règles&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2 id=&#34;autres-jeux-joués&#34;&gt;Autres Jeux Joués&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;h3 id=&#34;verdant&#34;&gt;Verdant&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Conçu par Molly Johnson, Robert Melvin, Aaron Mesburne, Kevin Russ et Shawn Stankewich, édité par AEG.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;J&amp;rsquo;ai écrit une critique complète de &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.martasbgcorner.com/fr/posts/20260825-verdant/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;ce jeu&lt;/a&gt; la semaine dernière. Verdant est un puzzle cosy où vous disposez des plantes dans votre maison pour les aider à pousser dans les meilleures conditions de lumière, tout en récupérant des objets et des animaux qui décorent vos pièces pour des points de victoire. Les illustrations sont magnifiques, et je le recommande à quiconque aime les puzzles et cherche une session solo relaxante. 8/10.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20260903-august-plays/august-plays-verdant_hu_f7ca13ad8838709c.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20260903-august-plays/august-plays-verdant_hu_36392927e6367cd4.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Gros plan sur des cartes plantes de Verdant disposées sur la table montrant de colorées illustrations de plantes d&amp;#39;intérieur&#34;&#xA;           width=&#34;400&#34; height=&#34;533&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Verdant : un jeu cosy&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3 id=&#34;terraforming-mars&#34;&gt;Terraforming Mars&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Conçu par Jacob Fryxelius, édité par FryxGames.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dans Terraforming Mars, vous dirigez une corporation en compétition pour le prestige tout en participant à la terraformation de la planète, en augmentant la température, en ajoutant de l&amp;rsquo;oxygène et en plaçant des océans jusqu&amp;rsquo;à ce que les trois indicateurs atteignent leur maximum, ce qui met fin à la partie. Je possède ce jeu depuis plusieurs années et j&amp;rsquo;ai pas mal d&amp;rsquo;extensions. Ce mois-ci, je n&amp;rsquo;y ai joué qu&amp;rsquo;en solo, avec l&amp;rsquo;extension Automa, qui est désormais indispensable pour moi, puisque les règles solo du jeu de base ne m&amp;rsquo;amusent pas vraiment. L&amp;rsquo;automa est un adversaire coriace : j&amp;rsquo;ai perdu mes deux parties ce mois-ci, 86 contre 108 et 66 contre 107. Même en perdant, j&amp;rsquo;adore ce jeu. Les illustrations ne me dérangent pas, en fait je les aime bien, puisque Mars n&amp;rsquo;est pas un endroit très coloré et les illustrations reflètent cette réalité, même si c&amp;rsquo;est un avis un peu à contre-courant chez les fans. Ce jeu reste l&amp;rsquo;un de mes favoris : 9,5/10, des règles simples et faciles à retenir, mais des décisions vraiment difficiles.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20260903-august-plays/august-plays-terraforming-mars_hu_637b596538615e03.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20260903-august-plays/august-plays-terraforming-mars_hu_728da249da2a6fba.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Plateau principal de Terraforming Mars en cours de partie montrant la grille hexagonale de Mars, les pistes de température et d&amp;#39;oxygène, et les jalons&#34;&#xA;           width=&#34;500&#34; height=&#34;375&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Terraforming Mars : perdu deux fois contre l&amp;rsquo;automa, adoré quand même&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3 id=&#34;au-griffon-fonffon&#34;&gt;Au Griffon Fonffon&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Conçu par Scott Almes, édité par Button Shy Games.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;J&amp;rsquo;y ai rejoué ce mois-ci, et ma note de 8/10 reste valable. C&amp;rsquo;est un joli casse-tête avec le gros avantage d&amp;rsquo;être petit et rapide à installer. Mes deux parties ce mois-ci se sont terminées par une défaite, mais le jeu reste agréable.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20260903-august-plays/august-plays-gryphon-in_hu_12735745788fd694.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20260903-august-plays/august-plays-gryphon-in_hu_3123bb25d8d59d8f.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Cartes clients d&amp;#39;Au Griffon Fonffon étalées sur la table montrant la galerie de personnages hauts en couleur de l&amp;#39;auberge&#34;&#xA;           width=&#34;500&#34; height=&#34;375&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Au Griffon Fonffon : petite boîte, installation rapide, toujours un plaisir&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3 id=&#34;earth&#34;&gt;Earth&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Conçu par Maxime Tardif, édité par Inside Up Games.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;J&amp;rsquo;ai présenté Earth &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.martasbgcorner.com/fr/posts/20260805-july-plays/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;le mois dernier, dans le bilan de juillet&lt;/a&gt;, et j&amp;rsquo;y ai rejoué ce mois-ci, retombant complètement sous le charme. Les illustrations sont magnifiques, le jeu est coloré, et la façon dont la sélection d&amp;rsquo;actions vous garde impliquée, même pendant le tour de l&amp;rsquo;automa, m&amp;rsquo;a totalement conquise. C&amp;rsquo;est un 9/10, et je compte vraiment y rejouer davantage.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20260903-august-plays/august-plays-earth_hu_f1c4424f4212f25e.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20260903-august-plays/august-plays-earth_hu_c11690520002b937.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Tableau du jeu Earth avec des cartes d&amp;#39;arbres et de plantes, des jetons en bois et des cubes disposés en grille sur la table&#34;&#xA;           width=&#34;500&#34; height=&#34;375&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Earth : retombée sous le charme&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3 id=&#34;clank--dans-lespace-&#34;&gt;Clank ! Dans l&amp;rsquo;espace !&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Conçu par Paul Dennen, édité par Dire Wolf et Renegade Game Studios.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dans Clank ! Dans l&amp;rsquo;espace !, votre mission est de voler un artefact sur un vaisseau spatial, simple sur le papier, tendu dans les faits. C&amp;rsquo;est un jeu de Deck Building où vous vous déplacez dans le vaisseau grâce aux bottes de vos cartes, le tout enrobé de clins d&amp;rsquo;œil sci-fi amusants à Star Wars ou Star Trek. J&amp;rsquo;y ai joué de nombreuses fois, c&amp;rsquo;est simple et la rejouabilité est infinie. En multijoueur, c&amp;rsquo;est presque une course : le premier joueur à voler l&amp;rsquo;artefact met une vraie pression sur les autres à mesure que Lord Eradikus s&amp;rsquo;énerve. Le cœur du jeu, c&amp;rsquo;est le bruit, le fameux « clank » du titre : les actions bruyantes ajoutent des cubes dans la zone de clank, et chaque fois qu&amp;rsquo;une carte avec un jeton ennemi apparaît dans la rivière, ces cubes rejoignent le sac avec les autres, et vous piochez en fonction de la colère de Lord Eradikus. Plus il est en colère, plus vous piochez de cubes, donc parfois la discrétion vaut mieux que la vitesse. En solo, l&amp;rsquo;application Dire Wolf propose des missions et une campagne, que j&amp;rsquo;ai utilisées cette fois-ci avec beaucoup de plaisir. Il me reste maintenant à terminer la campagne pour voir comment je m&amp;rsquo;en sors. C&amp;rsquo;est un 8,5/10 pour moi, drôle et satisfaisant.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20260903-august-plays/august-plays-clank_hu_e118c389014b07fe.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20260903-august-plays/august-plays-clank_hu_23c307cc6eb725cd.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Boîte et plateau de Clank ! Dans l&amp;#39;espace ! installés sur la table avec le plan du vaisseau, le sac à dés et les cartes de personnages&#34;&#xA;           width=&#34;400&#34; height=&#34;533&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Clank ! Dans l&amp;rsquo;espace ! : à pas feutrés autour de Lord Eradikus, en mode campagne solo&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3 id=&#34;race-for-the-galaxy&#34;&gt;Race for the Galaxy&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Conçu par Thomas Lehmann, édité par Rio Grande Games.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Encore un retour, et encore une belle partie. J&amp;rsquo;ai déjà expliqué comment il fonctionne &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.martasbgcorner.com/fr/posts/20260805-july-plays/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;le mois dernier&lt;/a&gt;, donc je ne me répète pas, mais mon avis n&amp;rsquo;a pas changé : j&amp;rsquo;adore la façon dont les ressources sont entièrement gérées par les cartes, en payant avec sa propre main. Je l&amp;rsquo;avais noté 8,5/10 à l&amp;rsquo;époque, et je garde cette note pour l&amp;rsquo;instant. D&amp;rsquo;autres parties à venir le mois prochain, c&amp;rsquo;est certain.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20260903-august-plays/august-plays-race-for-galaxy_hu_8cae32ff36afcbce.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20260903-august-plays/august-plays-race-for-galaxy_hu_5e59637a98454568.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Plateau et cartes de tableau de l&amp;#39;édition française de Race for the Galaxy étalés sur la table&#34;&#xA;           width=&#34;500&#34; height=&#34;375&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Race for the Galaxy : encore un retour, toujours autant sous le charme de ses cartes à double usage&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3 id=&#34;final-girl&#34;&gt;Final Girl&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Conçu par Evan Derrick et A. J. Porfirio, édité par Van Ryder Games.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ce n&amp;rsquo;est pas un jeu nouveau pour moi, je le possède depuis quelques années et y ai déjà joué plusieurs fois, même si c&amp;rsquo;est la première fois qu&amp;rsquo;il apparaît sur le blog. C&amp;rsquo;est un jeu solo où vous incarnez la « final girl » qui doit survivre à un tueur pour s&amp;rsquo;en sortir, le jeu parfait pour une soirée d&amp;rsquo;Halloween. Les lancers de dés sont essentiels ici, donc si vous n&amp;rsquo;aimez pas les caprices de la malchance, je ne le recommande pas, mais si ce genre de tension vous plaît, vous allez adorer. Je me sens toujours frustrée à ce jeu, car j&amp;rsquo;ai une malchance terrible aux dés, mais j&amp;rsquo;adore quand même la tension cinématographique qu&amp;rsquo;il crée. Cette fois, j&amp;rsquo;ai joué le scénario Carnage at the Carnival avec Geppetto comme tueur, ma première fois avec cette boîte, et mon dieu, c&amp;rsquo;est difficile. Je n&amp;rsquo;ai jamais gagné à ce jeu, et j&amp;rsquo;avais presque peur d&amp;rsquo;essayer les autres scénarios (j&amp;rsquo;avais soutenu le Kickstarter de la première saison et je possède tout le lot). J&amp;rsquo;ai adoré ce tueur et ses petites marionnettes, mais ils étaient assez coriaces pour que je perde sans grande chance. C&amp;rsquo;est un 8/10 pour moi à cause de ma malchance aux dés, mais un 10/10 pour l&amp;rsquo;expérience cinématographique.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20260903-august-plays/august-plays-final-girl_hu_6e1db40840aa316a.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20260903-august-plays/august-plays-final-girl_hu_bfe0fceae02dce40.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Plateau de Final Girl installé avec le plateau du tueur Geppetto, le plateau du lieu Carnival of Blood et les dés d&amp;#39;horreur&#34;&#xA;           width=&#34;500&#34; height=&#34;375&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Final Girl : Carnage at the Carnival avec Geppetto, et oui, j&amp;rsquo;ai encore perdu&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3 id=&#34;7-wonders-architects&#34;&gt;7 Wonders Architects&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Conçu par Antoine Bauza, édité par Repos Production.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;J&amp;rsquo;ai rejoué à ce jeu à Legião dos Jogos, cette fois à six joueurs. La dernière fois que j&amp;rsquo;en ai parlé, &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.martasbgcorner.com/fr/posts/20260708-june-plays/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;en juin&lt;/a&gt;, c&amp;rsquo;était à deux joueurs et je l&amp;rsquo;avais noté 6/10. Je peux maintenant dire que le jeu est un peu meilleur que je ne le pensais, donc la note remonte légèrement à 6,5/10, même si ce n&amp;rsquo;est toujours pas mon premier choix quand j&amp;rsquo;ai d&amp;rsquo;autres options. Pendant cette partie, j&amp;rsquo;ai eu l&amp;rsquo;impression que certains pouvoirs étaient un peu déséquilibrés, même si les scores finaux sont restés assez proches. Si vous initiez de nouveaux joueurs au loisir, cherchez une session familiale détendue, ou avez besoin d&amp;rsquo;un premier jeu pour une soirée jeux de société, celui-ci convient parfaitement : facile à apprendre, rapide à jouer, accueillant pour les débutants. Là où il me déçoit un peu plus, c&amp;rsquo;est à l&amp;rsquo;autre bout du spectre : le choix limité de cartes et la difficulté à mettre en place une vraie stratégie font que les joueurs plus expérimentés ne vont probablement pas en tomber amoureux, même s&amp;rsquo;ils ne s&amp;rsquo;ennuieront pas non plus. Ça dépend vraiment de qui est à table.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20260903-august-plays/august-plays-7-wonders-architects_hu_9b40c07fc3ac7a91.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20260903-august-plays/august-plays-7-wonders-architects_hu_91b65784124d08a4.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Pièces de pyramide et de merveille de 7 Wonders Architects en cours de construction sur la table pendant une partie à six joueurs&#34;&#xA;           width=&#34;500&#34; height=&#34;375&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;7 Wonders Architects : meilleur que dans mon souvenir, cette fois à six joueurs&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2 id=&#34;conclusion&#34;&gt;Conclusion&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Ce mois a été riche en jeux amusants et en très belles découvertes. Luthier m&amp;rsquo;a offert un vrai moment « waouh », et Once Upon a Line un moment « waouh » côté mécanisme. J&amp;rsquo;ai aussi rejoué à des jeux que j&amp;rsquo;adore et qui me tiennent à cœur, Terraforming Mars et Clank ! Dans l&amp;rsquo;espace !. Je termine août avec un bon ressenti et le cœur léger.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;à-venir&#34;&gt;À Venir&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Septembre, c&amp;rsquo;est le nouveau janvier, un mois où tout semble recommencer. J&amp;rsquo;ai beaucoup de travail au programme ce mois-ci, en plus d&amp;rsquo;une conférence à laquelle assister, donc je ne sais pas encore combien de temps j&amp;rsquo;aurai pour jouer. Malgré tout, j&amp;rsquo;espère amener Unconscious Mind à la table dans les règles cette fois (petit scoop : j&amp;rsquo;y ai déjà joué une fois, mais avec les mauvaises règles !), et j&amp;rsquo;aimerais aussi sortir Planta Nubo.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;à-vous-de-jouer&#34;&gt;À Vous de Jouer&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Et vous, qu&amp;rsquo;avez-vous joué ce mois-ci ? J&amp;rsquo;adorerais le savoir ! Venez partager vos commentaires sur &lt;strong&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://mastodon.social/@martasbgcorner/117209357780289939&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Mastodon&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.facebook.com/profile.php?id=61579559053699&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Facebook&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; et &lt;strong&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/blog/17259/martas-bg-corner&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;BoardGameGeek&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;</description>
        </item></channel>
</rss>
