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        <title>Fame &amp; Fable on Marta&#39;s BG Corner</title>
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        <description>Recent content in Fame &amp; Fable on Marta&#39;s BG Corner</description>
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            <title>SPIEL Essen 2026 : Jour 3</title>
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            <pubDate>Sat, 24 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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            <description>&lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/&#34; alt=&#34;Featured image of post SPIEL Essen 2026 : Jour 3&#34; /&gt;&lt;p&gt;Bonjour à tous !&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Voici le jour 3, le dernier de mon tout premier SPIEL Essen ! Si vous avez manqué le début de l&amp;rsquo;aventure, vous pouvez rattraper le &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.martasbgcorner.com/fr/posts/20261022-essen-day-1/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;jour 1&lt;/a&gt; et le &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.martasbgcorner.com/fr/posts/20261023-essen-day-2/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;jour 2&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;en-solo-cette-fois&#34;&gt;En solo cette fois&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Ciel gris aujourd&amp;rsquo;hui, mais au moins, pas de pluie. En revanche, qu&amp;rsquo;est-ce qu&amp;rsquo;il faisait froid !&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Mon copain ne se sentait pas bien, alors je suis allée à la Messe toute seule. Une expérience différente, avec ses bons et ses moins bons côtés. Il m&amp;rsquo;a manqué pour partager mes découvertes et mon enthousiasme. Mais sans lui pour discuter, j&amp;rsquo;ai davantage circulé et j&amp;rsquo;ai parlé avec beaucoup plus de monde.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261024-essen-day-3/essen-3-start-day_hu_dbcfa25a10e16ea7.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261024-essen-day-3/essen-3-start-day_hu_db47fc29e9611bf4.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Marta souriante en selfie devant l&amp;#39;entrée de la Messe Essen, avec la foule derrière elle&#34;&#xA;           width=&#34;500&#34; height=&#34;375&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Prête pour mon dernier jour, seule cette fois&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3 id=&#34;synapses-games--chimerium&#34;&gt;Synapses Games : Chimerium&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Auteurs : Eric Dubus et Olivier Melison · Illustrations : Alexandre Bonvalot · Éditeur : Synapses Games · &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/462396/chimerium&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Fiche BGG&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Premier arrêt de la journée : Chimerium. Son univers magique et sa beauté sur la table m&amp;rsquo;ont fait ralentir pour le regarder de plus près.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Une animatrice m&amp;rsquo;a rapidement expliqué le principe. On sélectionne des dés pour étudier de nouvelles espèces et obtenir de puissants artefacts pour son laboratoire, puis on gère ses ressources pour créer des Chimères uniques et déclencher des effets en cascade.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Bien sûr, j&amp;rsquo;ai demandé s&amp;rsquo;il y avait un mode solo. On y affronte un adversaire, et il n&amp;rsquo;en fallait pas plus pour que je tombe sous le charme. Le jeu n&amp;rsquo;est pas encore en vente, alors je garde un œil dessus.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261024-essen-day-3/essen-3-chimerium_hu_5424863f75421965.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261024-essen-day-3/essen-3-chimerium_hu_4807ff5f9aa8517b.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Une partie de Chimerium sur la table, avec des cartes de créatures, des dés et des gemmes colorées&#34;&#xA;           width=&#34;400&#34; height=&#34;533&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Chimerium et son laboratoire magique&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3 id=&#34;inpatience--karnivorous-mazing-et-mayor-of-chicago&#34;&gt;inPatience : Karnivorous, Mazing et Mayor of Chicago&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Karnivorous · Auteurs : Inka et Markus Brand · Illustrations : Vincent Dutrait · &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/413255/karnivorous&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Fiche BGG&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&#xA;&lt;em&gt;Mazing · Auteur : Jim Deacove · &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/438173/mazing&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Fiche BGG&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&#xA;&lt;em&gt;Mayor of Chicago · Auteur : Xavier Georges · &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/413252/mayor-of-chicago&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Fiche BGG&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&#xA;&lt;em&gt;Éditeur : inPatience&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Je suis une grande fan des jeux inPatience, alors ce stand était incontournable, et j&amp;rsquo;y ai passé toute ma matinée. Sofiane m&amp;rsquo;a présenté trois jeux, et il a été génial. Il m&amp;rsquo;a confié qu&amp;rsquo;il ne travaillait pas là depuis très longtemps, mais il fait un travail formidable.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261024-essen-day-3/essen-3-inpatience-booth_hu_923265b0edabfd97.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261024-essen-day-3/essen-3-inpatience-booth_hu_f4c0f4ca57b5588e.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Marta et Sofiane souriant ensemble au stand inPatience&#34;&#xA;           width=&#34;500&#34; height=&#34;375&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Avec Sofiane, au stand inPatience&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Karnivorous&lt;/strong&gt; m&amp;rsquo;a tout de suite fait craquer. D&amp;rsquo;abord pour son thème, plein d&amp;rsquo;humour : des scientifiques qui voulaient éradiquer la faim dans le monde grâce à des pommes géantes ont appliqué leur découverte aux mauvaises plantes, et maintenant, ce sont elles qui veulent dévorer tout le monde ! Les seuls à pouvoir les arrêter ? De courageux robots jardiniers.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ensuite, il y a cette gestion façon casse-tête, typique des jeux inPatience. Sofiane m&amp;rsquo;a expliqué que les plantes se propagent, qu&amp;rsquo;on réussisse les quêtes ou non, mais qu&amp;rsquo;elles se propagent moins si on les réussit. Or, réussir toutes les quêtes à chaque manche est extrêmement difficile, presque impossible. Il faut donc faire des choix et accepter de sacrifier certaines choses, avec soin. J&amp;rsquo;adore ce côté-là, et le casse-tête qui va avec. Les couleurs sont superbes, en plus. C&amp;rsquo;est un jeu coopératif de 1 à 4 joueurs, et je ne suis pas repartie sans lui !&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261024-essen-day-3/essen-3-karnivorous_hu_ecbc85c427cf3879.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261024-essen-day-3/essen-3-karnivorous_hu_20e3a4da1f79855f.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Le plateau laboratoire de Karnivorous, avec ses salles envahies de plantes et de robots&#34;&#xA;           width=&#34;400&#34; height=&#34;533&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Karnivorous : un labo envahi par des plantes affamées&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;J&amp;rsquo;ai ensuite joué à &lt;strong&gt;Mazing&lt;/strong&gt;, un jeu abstrait où deux pièces blanches et deux pièces noires doivent échanger leurs places d&amp;rsquo;un bout à l&amp;rsquo;autre du plateau. Certaines pièces ne circulent que sur les cases blanches, d&amp;rsquo;autres que sur les noires, chacune avec son propre déplacement, et certaines cases bloquent une pièce pour de bon.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Pendant mes deux premiers coups, j&amp;rsquo;étais complètement perdue et je me disais : « c&amp;rsquo;est impossible ! » Puis Sofiane m&amp;rsquo;a conseillé de déplacer d&amp;rsquo;abord la pièce noire et la pièce blanche qui circulent sur les cases blanches, et ensuite celles qui circulent sur les cases noires, pour mieux voir le chemin. D&amp;rsquo;un coup, tout est devenu clair, et j&amp;rsquo;ai gagné ! Je ne suis pas sûre à 100 % de ne pas avoir triché quelque part, mais c&amp;rsquo;était tellement amusant, et la fin a été un pur bonheur.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261024-essen-day-3/essen-3-mazing_hu_b614fcbc4628d654.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261024-essen-day-3/essen-3-mazing_hu_8f214db5ab5263de.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Le plateau de Mazing, un labyrinthe noir et blanc avec les pièces en place&#34;&#xA;           width=&#34;400&#34; height=&#34;533&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Mazing : impossible au début, un pur bonheur à la fin&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Puis est venu &lt;strong&gt;Mayor of Chicago&lt;/strong&gt;, un jeu solo. Sofiane me l&amp;rsquo;a expliqué et il est resté regarder ma partie, en vibrant avec moi. J&amp;rsquo;avais construit un moteur parfait et j&amp;rsquo;aurais pu gagner sans problème, mais je me suis trompée en comptant mes cartes et j&amp;rsquo;ai perdu à cause d&amp;rsquo;une misérable carte. Sofiane a partagé ma frustration, et franchement, c&amp;rsquo;est ce qui a rendu ce moment parfait. Je ne l&amp;rsquo;ai pas acheté cette fois-ci, mais il est déjà sur ma liste d&amp;rsquo;achats pour très bientôt.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261024-essen-day-3/essen-3-mayor-of-chicago_hu_c489a3b4413ec910.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261024-essen-day-3/essen-3-mayor-of-chicago_hu_9f322512454fcced.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Les cartes de ville de Mayor of Chicago disposées en grille&#34;&#xA;           width=&#34;400&#34; height=&#34;533&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Mayor of Chicago, déjà sur ma liste d&amp;rsquo;achats&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3 id=&#34;une-dédicace-dowen-davey&#34;&gt;Une dédicace d&amp;rsquo;Owen Davey&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Fame &amp;amp; Fable · Auteur et illustrations : Owen Davey · Éditeur : Owen Davey Games · &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/421254/fame-and-fable&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Fiche BGG&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Après le déjeuner, j&amp;rsquo;ai passé l&amp;rsquo;après-midi à aller de stand en stand, à la découverte de nouveaux jeux.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Deuxième tentative pour Fame &amp;amp; Fable ! Je n&amp;rsquo;ai toujours pas pu découvrir ses mécaniques, car Owen Davey était en pleine séance de dédicaces. Mais j&amp;rsquo;ai obtenu sa signature, celle de l&amp;rsquo;auteur et illustrateur en personne ! Découvrir comment il se joue fait désormais partie de ma liste de choses à faire.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;ice-makes--age-of-legend&#34;&gt;Ice Makes : Age of Legend&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Auteur : Jeffrey CCH · Éditeur : Ice Makes · &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/479637/age-of-legend&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Fiche BGG&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Chez Ice Makes, on m&amp;rsquo;a présenté Age of Legend, qui arrive bientôt sur Gamefound. Il tient dans une petite boîte, un peu comme &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/264647/age-of-civilization&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Age of Civilization&lt;/a&gt;. J&amp;rsquo;ai aimé ses illustrations, et j&amp;rsquo;ai adoré l&amp;rsquo;idée que chaque carte puisse servir de plusieurs façons : pour son pouvoir, placée au-dessus du plateau, ou pour ses ressources, placée en dessous. Petite boîte, grandes promesses. Une campagne que je vais surveiller de près !&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261024-essen-day-3/essen-3-age-of-legend_hu_bb6016032547864b.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261024-essen-day-3/essen-3-age-of-legend_hu_f7432e094505447b.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Les cartes et la petite boîte d&amp;#39;Age of Legend sur la table d&amp;#39;Ice Makes&#34;&#xA;           width=&#34;400&#34; height=&#34;533&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Age of Legend, une petite boîte pleine de promesses&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3 id=&#34;sur-ma-liste-denvies--queen-alice&#34;&gt;Sur ma liste d&amp;rsquo;envies : Queen Alice&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Auteurs : Héctor Carrión et David Heras Pino · Illustrations : Amelia Sales · Éditeur : Combo Games · &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/456236/queen-alice&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Fiche BGG&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Queen Alice faisait partie de ma liste d&amp;rsquo;envies pour Essen, et il était exactement comme je l&amp;rsquo;imaginais : très beau sur la table, avec des illustrations magnifiques. J&amp;rsquo;ai assisté à une présentation des règles, et j&amp;rsquo;ai adoré les actions partagées sur le plateau central ainsi que les mini-jeux à l&amp;rsquo;intérieur du jeu. J&amp;rsquo;espère bien le voir sur ma table un jour prochain.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261024-essen-day-3/essen-3-queen-alice_hu_780137267bd046d7.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261024-essen-day-3/essen-3-queen-alice_hu_97efdb1ba712c0a3.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Queen Alice installé sur la table, avec l&amp;#39;échiquier au centre&#34;&#xA;           width=&#34;400&#34; height=&#34;533&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Queen Alice, superbe sur la table&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3 id=&#34;des-têtes-connues&#34;&gt;Des têtes connues&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Au milieu de la foule, je suis tombée sur des amis de Legião dos Jogos, mon groupe de jeux de société à Braga, et on s&amp;rsquo;est arrêtés pour papoter un peu. Même dans un salon aussi gigantesque, on finit toujours par croiser des gens de chez soi !&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;kinson-key-games--excursions&#34;&gt;Kinson Key Games : Excursions&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Auteur : Ben Rosset · Illustrations : Ian O&amp;rsquo;Toole · Éditeur : Kinson Key Games · &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/468800/excursions&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Fiche BGG&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Je me suis arrêtée chez Kinson Key Games pour comprendre la différence entre &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/391137/galactic-cruise&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Galactic Cruise&lt;/a&gt;, que j&amp;rsquo;ai dans ma ludothèque, et leur nouveau jeu, Excursions. Excursions a un joli plateau circulaire, et il est plus petit et plus simple que Galactic Cruise.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Mais après la présentation, je n&amp;rsquo;ai pas vraiment trouvé assez de différences entre les deux pour avoir envie de participer à la campagne. À mon avis, il fait un peu trop doublon avec Galactic Cruise. Cela dit, je n&amp;rsquo;y ai pas joué : mon avis repose uniquement sur la présentation.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261024-essen-day-3/essen-3-excursions_hu_4977117d68fa3765.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261024-essen-day-3/essen-3-excursions_hu_d200661dfa53ca0e.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Excursions sur la table, avec son plateau circulaire au centre&#34;&#xA;           width=&#34;400&#34; height=&#34;533&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Excursions et son plateau circulaire&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3 id=&#34;thistroy-games--micro-architects&#34;&gt;Thistroy Games : Micro Architects&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Auteurs : Michał Jagodziński et Kamil Langie · Illustrations : Jarosław Wajs · Éditeur : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgamepublisher/36458/thistroy-games&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Thistroy Games&lt;/a&gt; · &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/374199/micro-architects&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Fiche BGG&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Chez Thistroy Games, une dame m&amp;rsquo;a présenté Micro Architects et son extension, Big City Vacation. Le jeu est charmant ! J&amp;rsquo;ai aimé la mécanique où l&amp;rsquo;on choisit des bâtiments pour construire sa ville et remplir des objectifs. Il est joli, même si son thème ne laisse pas beaucoup de place aux grandes illustrations. Ce qui m&amp;rsquo;a le plus plu, c&amp;rsquo;est sa petite boîte, facile à emporter partout.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261024-essen-day-3/essen-3-micro-architects_hu_9c009a70dc174dd2.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261024-essen-day-3/essen-3-micro-architects_hu_a6330155561f8f30.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Les plateaux ville de Micro Architects remplis de bâtiments colorés&#34;&#xA;           width=&#34;500&#34; height=&#34;375&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Micro Architects : toute une ville dans une petite boîte&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3 id=&#34;kyf-edition--behind&#34;&gt;KYF Edition : Behind&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Auteur : Cédric Millet · Éditeur : KYF Edition · &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/423787/behind&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Fiche BGG&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Behind me faisait de l&amp;rsquo;œil depuis tellement longtemps que j&amp;rsquo;étais ravie de pouvoir enfin l&amp;rsquo;essayer ! J&amp;rsquo;ai joué le scénario de démo du salon toute seule, et j&amp;rsquo;ai réussi à le résoudre.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;C&amp;rsquo;était tellement amusant d&amp;rsquo;assembler les pièces comme un puzzle, en suivant les indices de l&amp;rsquo;illustration. Tout s&amp;rsquo;emboîtait avec logique, et reconstituer la solution a été un vrai plaisir.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Je ne partage volontairement pas de photo, pour ne rien gâcher à ceux qui seraient au salon demain et qui voudraient l&amp;rsquo;essayer !&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;en-bref&#34;&gt;En bref&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;D&amp;rsquo;autres jeux ont croisé ma route aujourd&amp;rsquo;hui, plus brièvement :&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/429580/skirmish-battle-for-draconia&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Skirmish: Battle for Draconia&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; (Jeffrey CCH, Ice Makes) : c&amp;rsquo;est le design des cartes qui m&amp;rsquo;a arrêtée. C&amp;rsquo;est un jeu de cartes de 2 à 4 joueurs où l&amp;rsquo;on affronte ses ennemis, et l&amp;rsquo;emplacement de chaque carte compte, puisqu&amp;rsquo;elle combat la carte placée au même endroit chez l&amp;rsquo;adversaire. Je l&amp;rsquo;ai seulement vu en présentation.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/462479/timespan&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Timespan&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; (Kristian Amundsen Østby et Kenneth Minde, Alion – by Dr Ø) : encore un jeu de ma liste d&amp;rsquo;envies. Je n&amp;rsquo;y ai jeté qu&amp;rsquo;un rapide coup d&amp;rsquo;œil, et il m&amp;rsquo;a paru chargé sur la table, mais c&amp;rsquo;était peut-être parce que je regardais une partie à 5 joueurs. J&amp;rsquo;aimerais creuser un peu plus celui-là.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/427439/fear-of-the-dark&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Fear of the Dark&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; (InterHuman) : j&amp;rsquo;y suis retournée, comme promis le jour 2, et j&amp;rsquo;ai compris que c&amp;rsquo;était un dungeon crawler. En vrai, les illustrations ne m&amp;rsquo;ont pas tant attirée que ça, alors je n&amp;rsquo;ai pas demandé d&amp;rsquo;explication. Le déclic n&amp;rsquo;était pas là.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261024-essen-day-3/essen-3-skirmish_hu_674f5c0c68f1073d.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261024-essen-day-3/essen-3-skirmish_hu_add3c6b0f9d3e419.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Une partie de Skirmish: Battle for Draconia, avec des cartes posées face à face&#34;&#xA;           width=&#34;400&#34; height=&#34;533&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Skirmish: Battle for Draconia&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261024-essen-day-3/essen-3-timespan_hu_b2a48b1eaee477a3.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261024-essen-day-3/essen-3-timespan_hu_99b11fead09f30a7.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Une partie de Timespan à 5 joueurs, avec son plateau central bien rempli&#34;&#xA;           width=&#34;400&#34; height=&#34;533&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Timespan, avec une table complète de cinq joueurs&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3 id=&#34;lucky-duck-games--accidental-heroes-et-oakspire&#34;&gt;Lucky Duck Games : Accidental Heroes et Oakspire&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Accidental Heroes · Auteur : Wojciech Grajkowski · &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/474322/accidental-heroes&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Fiche BGG&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&#xA;&lt;em&gt;Oakspire · &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/463976/oakspire-the-builders-of-the-sunleaf-grove&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Fiche BGG&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&#xA;&lt;em&gt;Éditeur : Lucky Duck Games&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dernière étape, et pas des moindres : Lucky Duck Games, où Ben m&amp;rsquo;a présenté leurs projets de financement participatif.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Accidental Heroes&lt;/strong&gt; sera lancé sur Kickstarter le 27 octobre. C&amp;rsquo;est un jeu d&amp;rsquo;aventure hybride numérique, accompagné d&amp;rsquo;une application. Pour être honnête, quand Ben a parlé de l&amp;rsquo;appli, je me suis un peu figée, car je préfère les jeux qui ne dépendent pas d&amp;rsquo;une application, même si j&amp;rsquo;en possède quelques-uns. Ben m&amp;rsquo;a expliqué que l&amp;rsquo;essentiel du jeu se passe en dehors de l&amp;rsquo;appli, mais j&amp;rsquo;ai encore du mal.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Et puis il y a eu &lt;strong&gt;Oakspire&lt;/strong&gt;, qui m&amp;rsquo;a fait craquer au premier regard. Le jeu est magnifique : ses illustrations d&amp;rsquo;animaux cosy sont tout simplement superbes, et les plateaux sont splendides eux aussi. C&amp;rsquo;est un jeu de Tableau Building où chaque carte peut servir de plusieurs façons. En solo, on relève des défis proposés au dos du livret de règles. Je n&amp;rsquo;y ai pas encore joué, mais ce que j&amp;rsquo;ai vu et ce que Ben m&amp;rsquo;a raconté m&amp;rsquo;ont suffi : je vais suivre le projet, et j&amp;rsquo;ai vraiment hâte d&amp;rsquo;y jouer.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261024-essen-day-3/essen-3-oakspire_hu_d9fdcc176e09ddbe.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261024-essen-day-3/essen-3-oakspire_hu_b6cc858313497afb.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Les plateaux et les cartes d&amp;#39;Oakspire exposés sous vitrine au stand de Lucky Duck Games&#34;&#xA;           width=&#34;500&#34; height=&#34;375&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Oakspire : un coup de foudre&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3 id=&#34;mes-coups-de-cœur-du-jour&#34;&gt;Mes coups de cœur du jour&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Le stand inPatience a été mon moment préféré. Je m&amp;rsquo;y suis sentie comme à la maison, un peu comme si je jouais avec un ami tout en découvrant de nouveaux jeux passionnants.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Et pour le plaisir des yeux, Oakspire et Chimerium remportent la palme : tous les deux m&amp;rsquo;ont conquise par leur beauté.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;au-revoir-spiel-essen&#34;&gt;Au revoir, SPIEL Essen&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Et voilà, c&amp;rsquo;est la fin de mon tout premier SPIEL Essen !&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;En solo aujourd&amp;rsquo;hui, j&amp;rsquo;ai pu voir plus de jeux que les autres jours. Et sans personne à mes côtés, je n&amp;rsquo;avais vraiment aucune excuse : c&amp;rsquo;était à moi d&amp;rsquo;aller demander les explications, alors pas question d&amp;rsquo;être timide. J&amp;rsquo;ai adoré l&amp;rsquo;expérience.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261024-essen-day-3/essen-3-goodbye-essen_hu_ed21ecf7e6bb6eb3.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261024-essen-day-3/essen-3-goodbye-essen_hu_8d6275fb0c5d3458.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Marta souriante devant un panneau « See you at SPIEL &amp;#39;27 »&#34;&#xA;           width=&#34;500&#34; height=&#34;375&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Rendez-vous au SPIEL &amp;lsquo;27 ?&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;En trois jours, quatre jeux sont rentrés à la maison avec moi : Chopstick Tightrope, Light in the Dark, Gloomhaven: Buttons &amp;amp; Bugs et Karnivorous.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Est-ce que j&amp;rsquo;y retournerai ? Sans aucun doute ! Si vous aimez les jeux de société, c&amp;rsquo;est là qu&amp;rsquo;il faut être.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Vous êtes déjà allés au SPIEL Essen ? Et devant quel jeu de cette journée vous seriez-vous arrêtés ?&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Venez partager vos commentaires sur &lt;strong&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://mastodon.social/@martasbgcorner/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Mastodon&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.facebook.com/profile.php?id=61579559053699&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Facebook&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; et &lt;strong&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/blog/17259/martas-bg-corner&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;BoardGameGeek&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;</description>
        </item><item>
            <title>SPIEL Essen 2026 : Jour 2</title>
            <link>https://www.martasbgcorner.com/fr/posts/20261023-essen-day-2/</link>
            <pubDate>Fri, 23 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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            <description>&lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/&#34; alt=&#34;Featured image of post SPIEL Essen 2026 : Jour 2&#34; /&gt;&lt;p&gt;Bonjour à tous !&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;C&amp;rsquo;est parti pour le jour 2 de mon tout premier SPIEL Essen ! Si vous avez manqué le début de l&amp;rsquo;aventure, vous pouvez &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.martasbgcorner.com/fr/posts/20261022-essen-day-1/&#34; &gt;rattraper le jour 1 ici&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ce jour 2 a été une journée de contrastes : de merveilleux moments, d&amp;rsquo;autres plus frustrants, et une grande leçon. Une bonne présentation peut tout changer.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;le-trajet&#34;&gt;Le trajet&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;La journée a commencé sous un beau soleil, du moins jusqu&amp;rsquo;à ce qu&amp;rsquo;on quitte l&amp;rsquo;hôtel. Ensuite, le vent et la pluie se sont invités. 🌧️&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Cette fois, rejoindre Essen a été un jeu d&amp;rsquo;enfant, pas besoin d&amp;rsquo;Uber ! Le métro entre la gare centrale d&amp;rsquo;Essen et la Messe était bondé, mais rien d&amp;rsquo;anormal.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;En revanche, nous étions tous les deux plus fatigués que la veille, et la Messe était déjà pleine à craquer à notre arrivée. La fatigue et l&amp;rsquo;impatience se sont vite fait sentir, pour l&amp;rsquo;un comme pour l&amp;rsquo;autre.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-start-day_hu_3fc10bd874aa4df9.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-start-day_hu_e7f154f15bcff38.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Marta et son copain souriant pour un selfie à l&amp;#39;intérieur de la Messe Essen&#34;&#xA;           width=&#34;350&#34; height=&#34;622&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Fatigués, mais prêts pour le jour 2 !&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3 id=&#34;esper-games--99x1-et-dream-hoppers&#34;&gt;Esper Games : 99x1 et Dream Hoppers&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;99x1 · Auteur : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/152524/rodrigo-esper&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Rodrigo Esper&lt;/a&gt; · Illustrations : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgameartist/178049/oku&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;OKU&lt;/a&gt; · &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/481164/99x1&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Fiche BGG&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&#xA;&lt;em&gt;Dream Hoppers · Auteurs : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/152524/rodrigo-esper&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Rodrigo Esper&lt;/a&gt; et &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/102293/alex-olteanu&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Alex Olteanu&lt;/a&gt; · Illustrations : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgameartist/168817/gou-eisuke&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Gou Eisuke&lt;/a&gt; · &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/481166/dream-hoppers&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Fiche BGG&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&#xA;&lt;em&gt;Éditeur : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgamepublisher/53791/esper-game-studio&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Esper Game Studio&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Notre premier arrêt : Esper Games, où nous avons discuté avec Rodrigo Esper, le fondateur et auteur. Il nous a présenté deux jeux, et l&amp;rsquo;histoire derrière eux m&amp;rsquo;a tout de suite conquise. Ils ont d&amp;rsquo;abord échangé avec les artistes, et ce n&amp;rsquo;est qu&amp;rsquo;ensuite qu&amp;rsquo;ils ont conçu les jeux autour de leurs illustrations. Au lieu d&amp;rsquo;illustrations créées pour un jeu, on obtient un jeu créé pour les illustrations. J&amp;rsquo;adore cette idée !&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dans &lt;strong&gt;Dream Hoppers&lt;/strong&gt;, vous êtes les gardiens des rêves d&amp;rsquo;un enfant : à vous de lui préparer de beaux rêves et de bons souvenirs, tout en tenant les cauchemars à distance. C&amp;rsquo;est un jeu coopératif de 3 à 6 joueurs, illustré par Gou Eisuke dans un style japonais très coloré. Même le dos des cartes est magnifique !&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;99x1&lt;/strong&gt; est un jeu compétitif/coopératif où un joueur incarne l&amp;rsquo;épéiste et les autres les démons, pour voir qui remportera le combat. Il est illustré par OKU, et j&amp;rsquo;ai adoré la façon dont les démons rouges sont dessinés comme une famille, joyeuse et soudée, alors que l&amp;rsquo;épéiste en bleu paraît plus froid et moins sympathique.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-99-1_hu_15158ba52228de56.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-99-1_hu_8a962ca08b2ce956.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Cartes de 99x1 exposées, avec les démons rouges et l&amp;#39;épéiste bleu&#34;&#xA;           width=&#34;400&#34; height=&#34;300&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;99x1 : la famille de démons rouges face au froid épéiste bleu&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-dream-hoppers_hu_5c99492b113f78c0.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-dream-hoppers_hu_7bbf5e68953a7a8e.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Cartes colorées de Dream Hoppers étalées sur le stand d&amp;#39;Esper Games&#34;&#xA;           width=&#34;400&#34; height=&#34;300&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Dream Hoppers et ses illustrations colorées de style japonais&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Nous avons seulement assisté à la présentation, sans jouer. Même si les idées et les illustrations sont superbes, ce sont deux jeux à partir de 3 joueurs, donc pas vraiment adaptés à ma façon de jouer. J&amp;rsquo;ai quand même adoré la présentation et les jeux eux-mêmes.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;vesuvius-media--la-saga-dwar7s&#34;&gt;Vesuvius Media : la saga Dwar7s&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Auteur et illustrateur : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/74125/luis-brueh&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Luís Brueh&lt;/a&gt; · Sur BGG : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/193483/dwar7s-fall&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Dwar7s Fall&lt;/a&gt;, &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/241334/dwar7s-winter&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Dwar7s Winter&lt;/a&gt;, &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/289850/dwar7s-spring&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Dwar7s Spring&lt;/a&gt; et &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/457742/flame-and-forge&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Flame &amp;amp; Forge&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Je suis la saga Dwar7s depuis un moment déjà, alors j&amp;rsquo;étais curieuse d&amp;rsquo;en savoir plus chez Vesuvius Media. La personne du stand était tellement enthousiaste que c&amp;rsquo;en était rafraîchissant : tout coulait de source. Sa façon d&amp;rsquo;expliquer la mécanique de chaque jeu, et l&amp;rsquo;histoire qui les relie, était magnifique.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ce que j&amp;rsquo;aime le plus, c&amp;rsquo;est que la saga suit le cycle des saisons. En automne (Fall), on s&amp;rsquo;affronte pour le pouvoir. En hiver (Winter), on combat des créatures. Au printemps (Spring), on part explorer de plus en plus loin. Et tout se termine en été avec Flame &amp;amp; Forge, et un dragon qui détruit tout sur son passage. Je trouve cette idée de cycle superbe.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-flame-and-forge-bgg_hu_a6e7966a0455762c.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-flame-and-forge-bgg_hu_32b2609e093a9d6b.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Couverture d&amp;#39;un jeu de la saga Dwar7s&#34;&#xA;           width=&#34;500&#34; height=&#34;332&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;La saga Dwar7s, ma plus belle découverte de la journée&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;J&amp;rsquo;étais complètement sous le charme, et je n&amp;rsquo;étais pas la seule : l&amp;rsquo;enthousiasme du présentateur a aussi fait sourire mon copain, et je pense qu&amp;rsquo;il ne dirait pas non à une partie. Malheureusement, seule la moitié des quatre jeux de la série se joue en solo, et je n&amp;rsquo;ai pas envie de les acheter pour l&amp;rsquo;instant. Une autre fois, peut-être ! En tout cas, merci pour ce moment plein de joie. 😊&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;dans-la-foule&#34;&gt;Dans la foule&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Ensuite, je suis partie à la recherche de &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/421254/fame-and-fable&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Fame &amp;amp; Fable&lt;/a&gt;, chez &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgamepublisher/36754/board-game-circus&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Board Game Circus&lt;/a&gt;. J&amp;rsquo;étais très curieuse de le découvrir, et les illustrations ont l&amp;rsquo;air superbes, mais le seul exemplaire disponible était en allemand. Je retente ma chance demain !&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Après ça, nous avons passé beaucoup de temps à circuler entre les stands, en essayant d&amp;rsquo;éviter les endroits les plus bondés. Ce qui m&amp;rsquo;a le plus frappée aujourd&amp;rsquo;hui, ce sont les grands sacs et les valises que tout le monde traîne pour y ranger ses jeux. Se déplacer dans la Messe est devenu un vrai chaos, une véritable folie.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;un-passage-plus-difficile--gaudí-et-oniro&#34;&gt;Un passage plus difficile : Gaudí et Oniro&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Gaudí · Auteur : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/117012/dani-garcia&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Dani Garcia&lt;/a&gt; · Illustrations : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgameartist/123975/edu-valls&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Edu Valls&lt;/a&gt; · Éditeur : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgamepublisher/2366/devir&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Devir&lt;/a&gt; · &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/457557/gaudi&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Fiche BGG&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&#xA;&lt;em&gt;Oniro · Éditeur : Magic Box&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Après ce moment frustrant, je suis passée chez Devir en espérant essayer &lt;strong&gt;Gaudí&lt;/strong&gt;, mais toutes les tables étaient prises. En le regardant de plus près, je suis restée partagée. Je m&amp;rsquo;attendais à avoir un coup de cœur en découvrant le plateau, mais je l&amp;rsquo;ai trouvé confus et moins lumineux que je ne l&amp;rsquo;imaginais. J&amp;rsquo;étais peut-être simplement trop fatiguée pour l&amp;rsquo;apprécier, et il faudrait que j&amp;rsquo;y joue pour vraiment le comprendre.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-gaudi_hu_220c000514c799b.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-gaudi_hu_e8592c5e52726974.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Des joueurs autour d&amp;#39;une partie de Gaudí au stand de Devir&#34;&#xA;           width=&#34;350&#34; height=&#34;466&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Gaudí, et toutes les tables déjà prises&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;J&amp;rsquo;ai ensuite essayé &lt;strong&gt;Oniro&lt;/strong&gt; chez Magic Box, un jeu de réflexion en solo où l&amp;rsquo;on se trouve dans un labyrinthe, représenté sur une seule carte, et où il faut trouver la meilleure combinaison de déplacements pour en sortir. L&amp;rsquo;explication était tellement superficielle que je n&amp;rsquo;ai compris ni le but ni l&amp;rsquo;histoire. J&amp;rsquo;ai joué deux défis et j&amp;rsquo;ai eu du mal à les résoudre, ce qui ne me ressemble pas : d&amp;rsquo;habitude, je me débrouille bien dans ce genre de jeu.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-oniro_hu_49d809d108b2a5d9.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-oniro_hu_df982db042878c6a.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Une carte défi d&amp;#39;Oniro montrant un petit labyrinthe, entourée de cartes Oniro jaunes&#34;&#xA;           width=&#34;350&#34; height=&#34;466&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Oniro : tout un labyrinthe sur une seule carte&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3 id=&#34;archona-games--light-in-the-dark&#34;&gt;Archona Games : Light in the Dark&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Auteur : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/99547/kai-starck&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Kai Starck&lt;/a&gt; · Illustrations : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgameartist/132209/daniel-cunha&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Daniel Cunha&lt;/a&gt; · Éditeur : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgamepublisher/29829/archona-games&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Archona Games&lt;/a&gt; · &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/395581/light-in-the-dark&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Fiche BGG&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Chez Archona Games, on m&amp;rsquo;a présenté Light in the Dark, un dungeon crawler en solo dans l&amp;rsquo;univers de Pest. J&amp;rsquo;adore le thème : vous défendez la ville contre des animaux et des envahisseurs, tout en essayant d&amp;rsquo;asseoir votre renommée et de devenir une référence dans la cité, en combattant la peste et en soignant la ville. Il a donc piqué ma curiosité, et je suis revenue plus tard acheter le jeu de base ! Il existe aussi une extension en late pledge sur Gamefound, mais elle n&amp;rsquo;était pas encore disponible.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-light-in-dark_hu_1b97df7d84698f78.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-light-in-dark_hu_ec55f4ae434b8c66.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Light in the Dark et d&amp;#39;autres jeux Pest exposés au stand d&amp;#39;Archona Games&#34;&#xA;           width=&#34;350&#34; height=&#34;466&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;L&amp;rsquo;univers de Pest au stand d&amp;rsquo;Archona Games&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;La présentation, en revanche, manquait d&amp;rsquo;enthousiasme et n&amp;rsquo;expliquait pas bien le thème, alors qu&amp;rsquo;il y avait de quoi briller. Si je n&amp;rsquo;avais pas déjà connu l&amp;rsquo;univers, je n&amp;rsquo;aurais sans doute pas été conquise. L&amp;rsquo;achat a été un peu étrange, lui aussi : quand j&amp;rsquo;ai demandé un reçu, on m&amp;rsquo;a répondu qu&amp;rsquo;il fallait d&amp;rsquo;abord l&amp;rsquo;accord du patron, ce qui m&amp;rsquo;a surprise.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;cephalofair-games--gloomhaven--boutons--bestioles&#34;&gt;Cephalofair Games : Gloomhaven : Boutons &amp;amp; Bestioles&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Auteurs : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/135009/joe-klipfel&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Joe Klipfel&lt;/a&gt; et &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/69718/nikki-valens&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Nikki Valens&lt;/a&gt; · Illustrations : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgameartist/111699/yanis-cardin&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Yanis Cardin&lt;/a&gt; et &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgameartist/134108/mofei-wang&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Mofei Wang&lt;/a&gt; · Éditeur : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgamepublisher/27425/cephalofair-games&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Cephalofair Games&lt;/a&gt; · &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/393672/gloomhaven-buttons-and-bugs&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Fiche BGG&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Et puis est arrivée la présentation qui a tout changé.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Comme je l&amp;rsquo;ai dit au présentateur, je n&amp;rsquo;ai jamais réussi à me lancer dans Gloomhaven. La taille de la boîte, l&amp;rsquo;ampleur du jeu, le thème, son allure : rien ne m&amp;rsquo;attire. J&amp;rsquo;ai même essayé de regarder des vidéos sur Facebook, mais rien à faire.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Il nous a donc présenté Boutons &amp;amp; Bestioles, avec une explication complète des règles. Son enthousiasme et la clarté de ses explications m&amp;rsquo;ont fait changer d&amp;rsquo;avis, et j&amp;rsquo;ai décidé de lui laisser sa chance. Je l&amp;rsquo;ai acheté ! Mon copain l&amp;rsquo;a aimé aussi, surtout pour son côté combat. Une présentation brillante. 👏&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-buttons-bugs_hu_6ce8f299acbcdd87.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-buttons-bugs_hu_e79a922666c3337.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Une partie de Gloomhaven : Boutons &amp;amp; Bestioles installée sur une table au stand de Cephalofair&#34;&#xA;           width=&#34;350&#34; height=&#34;466&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Gloomhaven : Boutons &amp;amp; Bestioles, le jeu qui m&amp;rsquo;a fait changer d&amp;rsquo;avis&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3 id=&#34;lovemore-games--jewel-box&#34;&gt;Lovemore Games : Jewel Box&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Auteur : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/156973/zac-loveless&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Zac Loveless&lt;/a&gt; · Illustrations : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgameartist/156974/megan-galura&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Megan Galura&lt;/a&gt; · Éditeur : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgamepublisher/55083/lovemore-games&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Lovemore Games&lt;/a&gt; · &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/424198/jewel-box&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Fiche BGG&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Chez Lovemore Games, nous avons découvert Jewel Box, un très joli jeu de collection de scarabées. Malheureusement, la présentation n&amp;rsquo;a pas réussi à me le vendre : je ne sais toujours pas quel est le but, qui nous incarnons ni ce que nous faisons. Il m&amp;rsquo;a un peu fait penser à &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/376683/in-the-footsteps-of-darwin&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Sur les Traces de Darwin&lt;/a&gt;, mais je n&amp;rsquo;ai pas vraiment compris, et ça me rend un peu triste, car le jeu avait l&amp;rsquo;air magnifique.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-jewel-box_hu_c8b75ec2ea790c5.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-jewel-box_hu_f5e066457b12ee4.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Tuiles de scarabées de Jewel Box disposées en grilles à côté du plateau en forme de rondin&#34;&#xA;           width=&#34;350&#34; height=&#34;466&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Jewel Box et ses magnifiques scarabées&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3 id=&#34;xollox-games--the-fog-escape-from-paradise&#34;&gt;XOLLOX Games : The Fog: Escape from Paradise&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Auteur : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/123526/robert-muller-reinwarth&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Robert Müller-Reinwarth&lt;/a&gt; · Illustrations : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgameartist/85093/unique-litani-soparie&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Unique Litani Soparie&lt;/a&gt; · Éditeur : &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgamepublisher/44526/xollox-games&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;XOLLOX Games&lt;/a&gt; · &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/298086/the-fog-escape-from-paradise&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Fiche BGG&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;La jeune femme qui présentait The Fog: Escape from Paradise était très nerveuse, elle tremblait même, mais sa présentation était réussie ! Le jeu se déroule sur une île où un brouillard soudain commence à se répandre, et il faut amener tout le monde jusqu&amp;rsquo;aux bateaux pour les mettre à l&amp;rsquo;abri. Tout avait l&amp;rsquo;air sympa, et visuellement, c&amp;rsquo;était cohérent. Ils ont également évoqué leur prochain jeu, The Voyage, qui suivra le voyage des passagers des bateaux, mais il n&amp;rsquo;était pas exposé sur le salon.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ensuite, on m&amp;rsquo;a invitée à rejoindre une table qui commençait une partie, et j&amp;rsquo;ai accepté. Le jeu avait été raccourci exprès pour le salon, et nous avons joué trois manches. C&amp;rsquo;était trop court pour en percevoir tout le potentiel, mais suffisant pour y goûter. Mon seul reproche concerne le déroulement des manches : on peut passer beaucoup de temps à attendre sans jouer. Cela dit, j&amp;rsquo;ai aimé le tester et apprendre à utiliser les différents types de déplacement, et devoir penser à ceux qui restent en arrière est une jolie trouvaille.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-fog_hu_9d17f3ca8fb6a3d6.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-fog_hu_183a9b41938c3f8d.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Des joueurs réunis autour d&amp;#39;une partie de The Fog au stand de XOLLOX Games&#34;&#xA;           width=&#34;350&#34; height=&#34;622&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;Je rejoins une table au stand de XOLLOX Games&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;figure&gt;&lt;picture&gt;&#xA;      &lt;source srcset=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-fog-board_hu_4e9473ffbf5196ae.webp&#34; type=&#34;image/webp&#34;&gt;&#xA;      &lt;img src=&#34;https://www.martasbgcorner.com/en/posts/20261023-essen-day-2/essen-2-fog-board_hu_aaeeaa529c0d782e.jpg&#34;&#xA;           alt=&#34;Le plateau de The Fog: Escape from Paradise, avec l&amp;#39;île, ses chemins et les bateaux&#34;&#xA;           width=&#34;400&#34; height=&#34;300&#34;&#xA;           loading=&#34;lazy&#34;&#xA;           &gt;&#xA;    &lt;/picture&gt;&#xA;  &lt;figcaption&gt;La course contre le brouillard pour amener tout le monde aux bateaux&lt;/figcaption&gt;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3 id=&#34;mon-coup-de-cœur-du-jour&#34;&gt;Mon coup de cœur du jour&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;La saga Dwar7s, sans hésiter. Les illustrations de Luís Brueh ont cette touche enfantine si caractéristique de la série, et le cycle des saisons donne à l&amp;rsquo;ensemble une magnifique dimension narrative. Si je me lance un jour, je commencerai par Fall, tout au début du cycle. ✨&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;ce-que-je-retiens-du-jour-2&#34;&gt;Ce que je retiens du jour 2&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Au deuxième jour, la fatigue s&amp;rsquo;installe et les gens deviennent moins patients. Le salon est bondé, et il n&amp;rsquo;y a presque nulle part où s&amp;rsquo;asseoir, à moins de prendre une table de stand pour jouer ou une place dans les espaces de restauration, toujours pleins. Mon copain n&amp;rsquo;est pas un grand fan de jeux de société, alors ça aurait été bien qu&amp;rsquo;il puisse se reposer quelque part pendant que je poursuivais ma visite. Finalement, il a pu faire une petite pause sur l&amp;rsquo;un des rares canapés proposés par certains stands. Un salon aussi grand a vraiment besoin d&amp;rsquo;espaces de repos.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Les sacs et les valises, à eux seuls, ce serait encore gérable, mais beaucoup de gens n&amp;rsquo;hésitent pas à vous bousculer pour passer, et ce n&amp;rsquo;est vraiment pas agréable.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Quant aux présentations, cette journée m&amp;rsquo;en a montré les deux visages : certaines personnes aimaient clairement les jeux de société et savaient transmettre cette passion, d&amp;rsquo;autres semblaient moins impliquées. Pour être juste, au deuxième jour, les personnes qui travaillent sur les stands sont sans doute aussi fatiguées que nous. Mais pour moi, la présentation et l&amp;rsquo;histoire derrière un jeu comptent énormément dans l&amp;rsquo;expérience. Je ne suis pas venue ici pour acheter sur un coup de tête. Je suis venue découvrir ce qui se fait dans notre milieu, des éditeurs et des jeux dont j&amp;rsquo;ignorais jusqu&amp;rsquo;à l&amp;rsquo;existence. C&amp;rsquo;est pour ça qu&amp;rsquo;un animateur qui prend le temps de comprendre qui se trouve en face de lui fait toute la différence.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;fin-du-jour-2&#34;&gt;Fin du jour 2&#xA;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Une journée fatigante, mais riche en découvertes, avec deux nouveaux jeux qui rentrent à la maison avec moi : Light in the Dark et Gloomhaven : Boutons &amp;amp; Bestioles.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Et une petite confession : vous vous souvenez de ma promesse d&amp;rsquo;un carnet rempli de prénoms ? Aujourd&amp;rsquo;hui, j&amp;rsquo;étais trop fatiguée pour en noter un seul. 😅&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Demain, c&amp;rsquo;est mon dernier jour, avec une deuxième tentative pour Fame &amp;amp; Fable et &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/427439/fear-of-the-dark&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Fear of the Dark&lt;/a&gt; au programme !&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Vous êtes déjà allés au SPIEL Essen ? Et qu&amp;rsquo;est-ce qui vous fait craquer lors d&amp;rsquo;une présentation sur un stand ?&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Venez partager vos commentaires sur &lt;strong&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://mastodon.social/@martasbgcorner/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Mastodon&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.facebook.com/profile.php?id=61579559053699&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Facebook&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; et &lt;strong&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://boardgamegeek.com/blog/17259/martas-bg-corner&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;BoardGameGeek&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;</description>
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